1.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或者相互依赖的接口,而无需指定它们具体的类。(1)AbstractFactory(抽象工厂):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。(2)ConcreateFactory(具体工厂):它实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中。(3)AbstractProdu
 抽象工厂模式抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时
书接上文,简单工厂模式解决的是可以枚举种类的类的问题,但是带来了高耦合的问题,并且对类系列繁多无从下手,那么我们想起了一种方法,那就是抽象类,建一个抽象工厂抽象工厂里的方法都是根据系列类的差异区分出来的抽象方法。抽象工厂方法根据WWH来学习1,WHAT?什么是抽象工厂模式呢?先来看看百度的解释抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使
工厂模式:主要是为创建对象提供接口,将创建对象的过程隔离起来,实现了创建者与调用者的分离,提高了程序的灵活性。 核心本质:实例化对象,用工厂方法代替new操作。将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们实现类解耦。工厂模式分类:简单工厂模式(Simple Factory)工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory) 一、简单工
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设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论:简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。适用于产品较少,
http://blog.51cto.com/zero01/2070033 抽象工厂模式(Abstract Factory),是23种设计模式之一。DP中是这么定义抽象工厂模式的: 抽象工厂
原创 2022-11-08 20:19:34
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工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我 ...
转载 2021-08-04 00:09:00
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抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。   在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 介绍 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
转载 2019-11-05 10:24:00
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工厂模式客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无需修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。消费者不固定,工厂者不固定(工厂根据消费者动作)实现消费者抽象类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者操作的抽象类,实现派生类各种操作,实例化的操作工厂抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)抽象类实现了
C++
C
原创 2021-07-12 13:38:26
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  少许个人理解,如有错误请指出,欢迎讨论。简单定义: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。(存在一个超级工厂
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    一、 抽象工厂(Abstract Factory)模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。 为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图:   图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品等级结构中。只要
转载 精选 2012-03-22 11:24:18
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昨天我们看了下工厂方法,今天我们来看看抽象工厂,这二者有什么联系和区别吗?简单的理解: 都是为了封装创建对接而封装的模式,不同点,工厂方法是创建对象比较困难,我们使用工厂创建,减少客户端的压力,抽象工厂是解决工厂本身就很难创建的问题,所以抽象工厂又叫工厂工厂...
原创 2023-01-10 09:59:36
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Spring笔记(1) 工厂什么是SpringSpring是⼀个轻量级的JavaEE解决⽅案,整合众多优秀的设计模式 。轻量级:对于运行环境是没有额外要求的。 可以在开源的tomcat resion jetty里运行,也可以在收费的weblogic websphere里运行。代码移植性高:不需要事先额外的接口。JavaEE解决方案:整合设计模式(工厂、代理等)设计模式⼴义概念 ⾯向对象设计中,解决
转载 2024-06-09 00:44:07
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上篇将工厂模式讲完了,这次我们来说说抽象工厂模式,如果说工厂模式是生产一种东西,简单工厂模式是参数化的工厂模式,那么抽象工厂模式是生产一类东西。我们不一定要找他们不同的地方,找相同的地方也一样会更加理解。这个模板化的抽象工厂模式UML图比较难画,关键代码也是和工厂长的差不多。这里我们从例子中总结出它的 UML图模板,然后在分析它的关键代码。 这里软件环境是 Unity2017抽象工厂模式意图:让
1、简单工厂抽象工厂有什么区别?简单工厂模式: 这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。它由三种角色组成:工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例子中的Ca
简单工厂(simple factory) 简单工厂模式:又叫静态工厂方法,由一个工厂对象觉得创建某一种产品
简单工厂(simple factory) 简单工厂模式:又叫静态工厂方法,
抽象工厂模式说明   1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。   2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。   3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 jav
1.简单工厂:简单工厂模式也叫静态工厂模式,在工厂类中包含了逻辑判断,根据客户端的选择来动态创建实例,去除了客户端对具体产品的依赖。但是如果需要添加新的产品,就需要修改工厂类,所以简单工厂违背了设计模式中的开闭原则,所以说简单工厂并不属设计模式。构成:一个包含逻辑判断的具体工厂类;一个抽象产品类,可以派生多个具体的产品类。public class OperationFactory {
转载 2023-12-18 12:52:33
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1.简单工厂所谓简单工厂方法模式,就是为目标类创建一个工厂,当有多个目标实现的时候,在这个工厂内部进行逻辑判断来根据条件创建不同的目标实例。/** * 桌子接口 */public interface Desk { String getType();}木质桌子:WoodenDesk/** * 木质桌子 */public class WoodenDesk im...
转载 2021-06-11 21:30:32
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