为了允许游戏可以简单的使用追踪摄像,我们将添加一个新的属性给MatrixCameraObject类,它可以放置目标对象的一个引用。如果这个属性,命名为ChaseObject,默认值为null,相机将完全像以前那样,仅按照它的位置和LookAtTarget坐标放置它本身。如果提供了游戏对象,然而,相机的行为将改变以便它围绕场景来跟随对象。当操作视角设置模式时,相机有2个责任它必须实现每一个它的Up
前提:海关码头布置了若干摄像头,位置根据需求摆放船只航行时会定时发送gps定位要求:当船进入码头后要找出一个摄像头然后通过云台控制摄像头的角度跟踪这艘船,直到停航。我们使用的是海康的摄像头服务器,具备控制摄像头云台功能。使用c#对海康的sdk进行开发。希望大家能给出想法和实现的条件回答给分前段时间做了个小区监控系统,里面就涉及到了lz说的跟踪的问题,首先,制作一个服务器程序,在服务器上,将所有的监
前言:随着深度学习近几年来的突破性进展,无人驾驶汽车也在这些年开始不断向商用化推进。很显然,无人驾驶汽车已经不是遥不可及的“未来技术”了,未来10年必将成为一个巨大的市场。本系列博客将围绕当前使用的最先进的无人驾驶汽车相关技术,一步一步地带领大家学习并且掌握无人驾驶系统的每一个模块的理论基础和实现细节。由于无人驾驶汽车系统构成及其复杂,本系列博客仅讨论软件部分的内容,关于汽车,传感器和底层的硬件,
# 学习实现 Python 坐标的指导 在这篇文章中,我们将一起学习如何在 Python 中实现坐标(spherical coordinates)。首先,我会给你提供一个整体流程,并用表格和流程图的方式帮助你更清楚地理解每一个步骤,最后详细解释每一步的代码及其含义。对于每一步,我们所用的代码将用 Markdown 语法标识,同时我们也会通过甘特图来展示整个活动的时间安排和进度。 ## 整体
原创 2024-09-15 05:06:21
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  坐标是一种三维坐标。分别有原点、方位角、仰角、距离构成。   设P(x,y,z)为空间内一点,则点P也可用这样三个有次序的数r,φ,θ来确定,其中r为原点O与点P间的距离,θ为有向 线段与z轴正向所夹的角,φ为从正z轴来看自x轴按逆时针方向转到有向线段的角,这里M为点P在xOy面上的投影。这样的三个数r,φ,θ叫做点P的球面 坐标,这里r,φ,θ的变化范围为   r∈[0,+∞),   φ
转载 2024-05-19 12:20:28
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这个比较基础了,不过基础最重要,往往应该理解透彻,并且反复复习。     我们知道在3D画面渲染过程中对于模型的计算的一部分被称为Transforming and Lighting(T&L)阶段,其中Lighting表示光照,而Transforming就是指的坐标变换,这两部分的计算也是3D场景中计算最重要基础的一步。   &
高速摄像头对象运动追踪器 - 为您带来智能交通管理的新体验! speed-cameraA Unix, Windows, Raspberry Pi Object Speed Camera using python, opencv, video streaming, motion tracking. Includes a Standalone Web Server Interface, Image S
转载 5月前
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EasyGBS平台是基于国标GB28181协议的视频云服务,它可以支持国标设备的接入,实现视频的转码与分发。随着国标GB28181协议成为安防市场的主流协议,EasyGBS的运用也越来越广泛,比如平安城市、平安乡村、雪亮工程、明厨亮灶等等。有用户反馈说,将EasyGBS部署在公网上,将大华设备通过国标接入平台,但是出现了设备无法注册上线的情况,海康设备则正常注册上线和播放,请求我们协助排查。今天我
# Python 画坐标系的实现 在计算机科学和数据可视化领域,绘制坐标系是一项重要的技能。坐标系统通常用于表示三维空间中的点。它由三个参数组成:径向距离(r)、极角(θ,theta)、方位角(φ,phi)。在本文中,我们将探讨如何使用Python绘制坐标系,并提供一个简单的代码示例,帮助读者更好地理解这一过程。 ## 一、坐标系简介 在坐标系中,一个点的位置由以下三个参数定于:
原创 2024-09-26 04:57:58
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在进行空间计算时,一个常见的转换问题是将坐标转换为笛卡尔坐标坐标系统通常由三个值定义:半径 $r$、极角 $\theta$(从正z轴向下的角度),以及方位角 $\phi$(在xy平面上与x轴的夹角)。将这些值转换为笛卡尔坐标 $(x, y, z)$ 的公式如下: - $x = r \cdot \sin(\theta) \cdot \cos(\phi)$ - $y = r \cdot \si
原创 6月前
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在计算机图形学中,绘制坐标是一个常见的需求,尤其是在三维图形可视化和科学计算中。利用 Python,可以高效地绘制出球坐标系下的点、线和面,帮助我们进行数据的可视化和分析。通过对这一技术的深入探讨,本文将揭示如何在 Python 中绘制坐标,并分析其性能、特性以及深层原理。 ### 背景定位 在三维空间中,坐标是描述点位置的一种方式,通常通过球心到点的距离(半径)、与 Z 轴的夹角(天顶
原创 6月前
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我们在实现一套EasyNVR无插件直播方案时,选择了采用行业标准的通用协议RTSP/Onvif接入摄像IPC摄像 / NVR硬盘录像机设备,众所周知,Onvif是摄像的发现与控制管理协议,Onvif用到的流媒体协议也是RTSP,那么,我们在摄像NVR流媒体接入上,就是直接采用统一的RTSP协议接入;然而,在RTSP协议上,由于各个厂家都有不同的处理方法,比如:海康、大华、雄迈、宇视、天地伟
转载 2023-12-05 09:17:43
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GCJ02坐标系GCJ-02(官方称地形图非线性保密处理算法,俗称火星坐标系、国测局坐标)是一种基于WGS-84制定的大地测量系统,由中国大陆国家测绘地理信息局制定。此坐标系所采用的混淆算法会在经纬度中加入看似随机的偏移。使用GCJ-02记录下的地点在GCJ-02的地图中会显示在正确位置,然而换成WGS-84的地图或地点记录就可能造成100-700米不等的偏移。据测量,Google.com的地图与
java海康威视如何判断在动的描述 在现代监控系统中,海康威视的作为一种灵活且高效的监控设备,其动态监控能力尤为重要。判断是否在运动,可以帮助监控系统及时响应异常事件,提高监控的有效性。在本篇博文中,我们将从问题背景开始,分析如何用Java实现这一功能。 ## 问题背景 在实际使用中,海康威视的动态检测功能对安全防范及事件响应 是至关重要的。 - 业务影响分析: -
原创 6月前
81阅读
# Python中的坐标 在数学和计算机科学中,坐标是一种表示三维空间中点位置的坐标系统。与直角坐标系相比,坐标使用距离、方位角和仰角来描述点的位置,更适合描述球体上的点。在Python中,我们可以使用一些库和函数来进行坐标的转换和计算。 ## 坐标的定义和表示 坐标使用三个参数来表示一个点的位置:距离(r)、方位角(θ)和仰角(φ)。距离是点到原点的距离,方位角是点在xz平面上
原创 2023-09-04 09:04:06
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# Python坐标坐标系是一种常见的三维坐标系,它由半径、极角和方位角三个参数来描述空间中的点的位置。Python中有许多库可以用来处理坐标系,如numpy和scipy。本文将介绍使用python处理坐标系的方法,并提供相应的代码示例。 ## 坐标系的定义 坐标系是一种由半径(r)、极角(θ)和方位角(φ)三个参数来描述空间中的点的位置的坐标系。其中,半径表示点到坐标原点的
原创 2024-01-13 04:45:46
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# MongoDB 坐标距离公式 在处理地理数据时,尤其是在存储和查询如位置坐标、经纬度等信息时,MongoDB 提供了强大的支持。本文将介绍如何使用 MongoDB 计算坐标上的两点之间的距离,配合示例代码帮助你更好理解这一概念。 ## 坐标距离公式 在球面上,两个点 \(A\) 和 \(B\) 的距离可以通过以下公式计算: \[ d = R \cdot \arccos(\sin(
原创 2024-09-08 05:08:23
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在数据可视化领域,极坐标是一个重要的数学工具,常用于表示三维数据。这种坐标系统将三维空间的点表示为半径r、极角θ(与z轴的夹角)和方位角φ(xy平面上与x轴的夹角)。使用Python绘制极坐标图可以有效地展示科学实验结果、地理数据或其他三维信息。本文记录了实现这一目标的过程。 ### 背景定位 在数据科学和工程领域,需求不断增长,业务场景主要涉及到数据分析与可视化。尤其是在涉及到次世代计算
原创 6月前
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在数据可视化和科学计算中,使用 Python 绘制坐标系统是一个常见且重要的任务。坐标系统广泛应用于物理、工程以及数学领域,尤其是在描述三维空间中的点时。本文将详细探讨如何在 Python 中实现这一目标,并记录解决过程中遇到的问题及其解决方案。 ## 问题背景 当我们需要在三维空间中表示物体的位置时,坐标系提供了一个非常直观的方法。其基本原理是使用半径 `r`、极角 `θ` 和方位角
原创 6月前
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目标跟踪技术按实际跟踪对象可以分为点跟踪和块跟踪。所谓点跟踪就是在初始图像帧的目标上找一些具有跟踪价值的点,用点周围的一小块区域的特征对其进行描述,在后续的图像帧中根据特征描述寻找这些点移动到的新位置。这里需要解决三个问题。特征点选择、特征点描述和特征点匹配。首先谈一下特征点选择。用于跟踪的特征点周围的纹理应该是复杂的。如果在一片白墙上选择一个特征点,那么显然不可能知道下一帧图像中这个点到底在什么
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