喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程。喷泉一词体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。无间隙是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-10-13 18:48:00
                            
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            素材一:最终效果:1、在photoshop中打开原图2、双击背景图层进行解锁,按默认的文件名图层0命名3、拖动图层0到创建新建图按钮上进行复制图层(按ctrl+j),将图层0复制五个副本,总共六个图层,如下图所示:4、单击选择钢笔工具,将图中有水的部分都勾选中(也可以通过其它方法直接将有水的区域选中),如下图所示:5、勾选完后单击右键,选择“建立选区”,如下图所示:6、在弹出的“建立选区”窗口中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-10 19:23:04
                            
                                70阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            因为最近忙着考试,所以都没时间更新博客了,在后台有个小姐姐给我留言说自己对单片机很感兴趣,但是又不知道从哪里开始学起,是先学硬件好还是先学软件好,其实在我们复杂的电子学里,硬件和软件是分不开的,硬件就像是我们的心脏和四肢,软件就像我们的大脑,如果只有软件没有硬件,纳我们的系统就是一个没用的程序,不能执行任何操作,而如果只有硬件没有软件那么整个系统就是一个行尸走肉,是一个没有“大脑”的躯壳,我说到现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-28 22:10:25
                            
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document&l...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-03 13:41:54
                            
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            # jQuery喷泉效果的实现
在网页开发过程中,添加适当的动画效果可以使网页变得更加生动有趣。尤其是对于一些装饰性强的页面,喷泉效果能够为用户提供更好的视觉体验。本篇文章将通过jQuery实现一个简单的喷泉效果,并提供相应的代码示例。
## 什么是喷泉效果?
喷泉效果是一种视觉表现,通常用于网站的背景或装饰性元素。它模拟了水滴从高处洒落的样子,给人以轻松愉悦的感觉。使用jQuery实现喷泉            
                
         
            
            
            
            喷泉也是动画制作中较为常见的一个场景,而今天我们将要来制作彩色的梦幻喷泉,并且将要学习的是3dsMax的超级喷射和脚本来制作。在此次的案例教学中,我们将学习使用脚本控制粒子参数和材质变化,同时涉及到重力、导向板等辅助对象的用法,实现的效果如图所示。        【第一部分:创建喷泉】   ➊建立超级喷射在几何体创建面板的下拉列表中选择[粒子系统],在对象类型中按下[超级喷射]按钮,然后在透视图中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-10 13:20:25
                            
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            1620基于单片机智能睡眠枕系统设计-文档+PPT+PCB图+原理图+源码 智能睡眠枕主要由lcd屏幕、蓝牙、压力传感器、蜂鸣器、单片机等等组成,用户可通过四个独立按键进行操控(四个按键从左至右为1、2、3、4)。其程序及操控界面简介如下:默认界面:显示当前日期及时间,按1进入闹钟设置界面,2进入睡眠记录查看界面,3进入蓝牙发送界面,4进入睡眠界面。闹钟设置界面:2、3按键分别控制数字加            
                
         
            
            
            
            基于 LabVIEW 的音乐喷泉仿真
   仿真系统分为信号产生、信号处理、信号传输、执行动作以及反馈控制五个部分。按照设计方法,经过编程和调试后实现一个基于 LabVIEW 的喷泉仿真系统,音乐编辑器的信号同时生成波形。此外,调试阶段的 N 秒滞后时间的设置也可以对同步性作调整。然而喷泉实际控基于 LabVIEW的音乐喷泉仿真控制系统。对于音调的高低起伏是由频率信号还是幅值信号决定,也将通过 L            
                
         
            
            
            
            参考:https://www.codeproject.com/articles/10003/a-basic-particles-system 如果需要实现一个喷泉粒子系统: 1)需要先定义每个粒子元素Particle类:它应包含有运动方向和速度,初始化位置(及运动一个生命值后的位置),生命值,粒子渲            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-08-22 23:45:00
                            
                                191阅读
                            
                                                                                    
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            首先在实际中unity的开发之中快捷键应该是相当重要的一个部分,这里先引用csdn的一个博客,,里面有unity开发的许多快捷键上个学期中萌生了一个想写出一个一种类似于探索打怪的3d游戏的想法,然后在实践之中写了一小部分,完成了游戏中的任务系统,然后还有怪物的跟踪玩家。玩家属性等等。只不过上学期的unity学习过程之中并没有记录下我实践的过程,然后就是上学期注重的实现游戏中的系统而不是在于地图,所            
                
         
            
            
            
              中新网8月23日电 据路透社报道,当地时间8月22日,位于冰岛西南部雷恰角半岛的一座火山喷发,岩浆从地面喷涌而出,形成“熔岩喷泉”。
  据冰岛国家广播公司报道,喷发始于当地时间21时26分,在此之前,火山口附近曾发生一系列小型地震。冰岛气象局在一份声明中称,喷发裂缝长度达3.9公里。
  据路透社报道,这是自2023年12月以来,该地区发生的第六次火山喷发。
  路透社援引冰岛外            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-13 17:42:16
                            
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            这是基于我所学习的软件工程课程总结的第五篇文章。迭代是软件开发过程中普遍存在的一种内在属性。经验表明,软件过程各个阶段之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-21 00:35:54
                            
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            改章节是一篇关于装置输出的帖子喷水装置(一)间时制限: 3000 ms | 内存制限: 65535 KB难度: 3述描 现有一块草坪,长为20米,宽为2米,要在横中央线上放置半径为Ri的喷水装置,个每喷水装置的效果都市让以它为中央的半径为实数Ri(0<Ri<15)的圆被湿润,这有足充的喷水装置i(1<i<600)个,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 老忠实喷泉数据分析
老忠实喷泉(Old Faithful Geyser)位于美国黄石国家公园,是世界上最著名的间歇泉之一。它以其相对规律的喷发周期而闻名,吸引了无数游客。本文将通过数据分析来探讨老忠实喷泉的喷发特征,并用代码示例来展示如何处理数据。我们将使用Python编程语言,结合数据处理和可视化的库,深入了解喷泉的行为特征。
## 数据收集
为了进行数据分析,我们可以获取老忠实喷泉的            
                
         
            
            
            
            在无风情况下的喷泉模拟
我的python代码
import numpy as np
import random
import matplotlib
matplotlib.rcParams['font.sans-serif']=[u'simHei']
matplotlib.rcParams['axes.unicode_minus']=False
import matplotlib.pyplot a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-30 15:17:09
                            
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            什么是喷泉模型
喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性。喷泉模型是开发过程具有迭代型和无间隙性,迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断地完善软件系统。无间隙是指开发活动(如分析、设计、编码)之间不存在明显的边界,也就是说,它不想瀑布模型那样,需求分析活动结束后才开始设计活动,设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数学建模python matlab 编程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要在 HTML5 Canvas 中实现喷泉效果,我们可以使用 JavaScript 动态绘制水滴,并模拟水滴从喷泉中流出的效果。下面是一个简单的示例,创建一个喷泉动画            
                
         
            
            
            
            本文版权归 博客园 Clifford 所有,如有转载,请自觉于显式位置标明原创作者及出处,以示尊重             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在软件工程领域,系统分析师扮演着至关重要的角色,他们负责将业务需求转化为技术规格,并确保软件系统的设计与实现满足预定的目标。而“喷泉模型”作为一种灵活的软件开发生命周期模型,与系统分析师的工作紧密相连,为复杂系统的开发提供了有力的支持。
喷泉模型得名于其迭代和无间隙的特性,它允许开发过程在需求、设计、实现和测试等阶段之间自由流动,类似于喷泉中水流的不断循环。这种模型非常适合于需求不明确或经常变更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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