前言Javaweb是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术栈。也是我们学习Java最后都要学习的知识,Web包括:web服务端和web客户端两部分。web服务端通常是由web服务器提供服务。Java在服务端的应用非常丰富,比如Servlet,jsp,第三方框架等等。JAVAWEB概念Internet上供外界访问的Web资源分为:静态web资源(比如html页面)页面上数据是不变的,无论什么            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-01 17:46:50
                            
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            想写一个简单的聊天C/S,client可以单聊和群发,代码里面有每一次发送的格式。发现没写过NIO还真不习惯这种模式,总体感觉是不管哪一端,最终都有一个select的循环,然后循环里面会对每一个就绪的key处理,key的处理又是一种宏观的写法,read或者write的处理会包括每一个通道的处理,所以这些函数可能会有很多的case,写起来还是挺费劲的。但是基本还是遵循了服务器的请求-相应模式。就是最            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            以下代码只兼容Java 7及以上版本,对于一些关键地方请看注释说明。 公共类:12345678910111213141516171819202122pByteBuffer...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA NIO 服务器与客户端实现示例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-11-22 19:12:28
                            
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            java nio 文件下载实战            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-12-20 11:35:09
                            
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            Java NIO 异步网络构建高性能服务器 
2010年12月15日 
  1.问题 
  构建高性能的服务器时,肯定要求性能越高越好,这是不言自明的道理.那么一般服务器处理客户端请求,都有哪些方式呢? 
  (1) 最初级的处理方式:用一个ServerSocket进行无限循环来监听,客户端来一个连接就处理一个,后面来的连接则只能等待前面的处理好了才能进行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                    1. 协议 
a. TCP/IP整体构架概述 
 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 实现 Java 服务器客户端的步骤和代码示例
## 引言
在本篇文章中,我将向你介绍如何实现一个 Java 服务器客户端。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你完成这个任务,并提供每个步骤所需的代码示例和解释。让我们开始吧!
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 创建服务器Socket
op2=>operation: 等待客户端连接
op3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、定义不同:客户端:客bai户端(Client)或称du为用户端,是指与服务器相zhi对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 2、程序编写:客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1. import
2. import
3. import
4. import
5. import
6. import
7. import
8. import
9. import
10. /**
11. * 服务端
12. */
13. public class
14.   
15. /**
16.      * 服务器默认绑定端口
17.      */
18. public static            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Netty源码分析:客户端连接先说结论,Netty 客户端的连接的底层实现最终是借助于Java NIO SocketChannel来实现,Java NIO SocketChannel作为客户端去连接服务端样式代码如下://客户端,首先有一个SocketChannel
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-04 20:39:16
                            
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            客户端与服务器端交互数据需要进行通信,本文介绍安卓客户端是如何与服务器端进行通信的,包括客户端连接服务器端、客户端向服务器端发送请求、将请求信息封装成请求单元、将请求单元存放到队列、从队列中获取请求单元并执行请求。主要的步骤为:”客户端配置请求服务器的ip地址”、“”客户端向服务器端发送请求”、“将一个请求封装成请求单元HttpRequestUnit”、“将请求单元放到一个队列中,开启一个线程执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用客户端与服务端的交互上我们要记住一个点,在运行的时候要先运行服务端,随之而后才运行客户端。 先来总结一下服务端的程序过程: 在服务端我们需要创建ServerSocket类的对象例如ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12260);这参数尽量写在2000以后(其实范围可写项还可以小一点,不过不建议。0-65536之间都可,但避免写在0-10            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              最近在学Java的NIO编程,学习过程中编写了一个Demo,特此记录。代码目录结构:    代码描述: 使用ThreadPool启动十个客户端线程模拟十个请求,并与服务端保持长连接。每个客户端每隔3秒向服务端发送数据,服务端监听客户端的连接和可读事件,并输出客户端内容。半分钟过后线程池强制中断客户端线程,客户端关闭与服务端的连接,服务端监听客户端的关闭,并将相应事件从selector中取消。客            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇包含了入门小栗子以及一些问题的思考BIO  package com.demo.bio;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
 * 问题:开启多个客户端,只有服务端发送足够条数的消息,客户端才会收到
 */
public cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java NIO 实现服务端和客户端的通信示例
                温馨提示:阅读本示例前首先需要对 Java NIO 的三大核心有一定了解channel (通道buffer  (缓冲区selector(选择器
可以先看看 Java NIO Tutorial
服务端import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.Logg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.HttpClient简介在一般情况下,如果只是需要向Web站点的某个简单页面提交请求并获取服务器响应,HttpURLConnection完全可以胜任。但在绝大部分情况下,Web站点的网页可能没这么简单,这些页面并不是通过一个简单的URL就可访问的,可能需要用户登录而且具有相应的权限才可访问该页面。在这种情况下,就需要涉及Session、Cookie的处理了,如果打算使用HttpURLConne            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述   TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。 该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用 了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一片文章Java客户端与服务器端的超简易通讯1主要想实现的效果是:客户端发送几个文字到服务器端,而服务器端接收文字并将其输出,而这篇文章想实现的效果是:在客户端输入一些数据(例如:"Hello ServerSocket!"),并将这些数据发送给服务器端,在服务器端判断这些数据是否是服务器想要的,若为想要的,则返回数据给客户端(例如:"Hi Socket!"),并把客户端和服务器端所接收的数据都将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务器public class Server{
	
	private ServerSocket serverSocket;
	private Socket socket;
	private BufferedReader in;
	private PrintWriter out;
	
	public Server() {
		try {
			//	定义连接端口
			serverSocket =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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