看博客中的设计模式总结,和看java应用架构设计模块化模式与OSGI书的感想: 六大规则(zuoxiaolong8810(左潇龙)总结的非常好了)1.单一职责原则(六大规则中的小萝莉,人见人爱):描述的意思是每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。 &nbs
想当年,其实我也特别钟情于 if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,比如举个好理解的简单栗子:一般来说我们正常的后台管理系统都有所谓的角色的概念,不同管理员权限不一样,能够行使的操作也不一样,比如:系统管理员( ROLE_ROOT_ADMIN):有 A操作权限订单管理员( ROLE_ORDER_ADMIN):有 B操作权限普通用户( ROLE_NORMAL):有 C操作权限比如一个用户进
前言这阵子在做项目组重构的工作,工作中的一部分就是就目前代码库中与企业交互的逻辑抽离出来,单独做一个微服务,实现企业交互逻辑的关注点分离。在这里面我很自然而然的就用到了策略模式 + 工厂模式的方式,包装内部实现细节,向外提供统一的调用方式,有效的减少if/else的业务代码,使得代码更容易维护,扩展。之前看过一些文章,是使用自定义注解+自动BeanProcessor的方式来实现,个人感觉有点麻烦。
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2023-12-14 07:58:43
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设计模型之策略模式1. 策略模式1.1 定义与特点 该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 策略模式的主要优点如下:多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。策略模式提供了一系列的可供重用
最近在阅读《大话设计模式》,其中在第一二章就引出了“工厂模式”跟“策略模式”两种设计模式,但是可能由于我第一次阅读和学习有关设计模式的知识,对这两种设计模式的实现方式产生了混淆了,有点头晕,不怎么好理解他们之间的区别,在反复看了书中的例子跟上网查阅了许多前辈门关于这两种模式的文章以及博客之后,终于有了那么一丝丝的
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2024-07-18 13:39:26
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在Java开发中,策略模式和工厂模式的结合是一种常见的设计模式应用,能帮助我们更灵活、高效地管理复杂的系统逻辑。策略模式使得算法可独立于使用它的客户端而变化,而工厂模式则允许我们根据需要创建对象。结合起来,能够获取最大的灵活性和可扩展性。
> 引用自《设计模式:可复用面向对象软件的基础》:策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以互相替换。工厂模式提供了一个创建对象的接口,而
模板模式和策略模式的应用情景类似,但实现方式不同,前者使用继承,后者
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2022-08-18 19:28:24
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定义策略模式(Strategy),是一种对象行为模式:定义一系列的算法,将可变的部分封装起来,使得它们可以相互替换,让变化的部分于独立调用它的客户而变化,不会导致调用方需要跟着修改。 (这边的"算法"指的是系统中经常会变的部分,可能是超类定义的行为,或者特征之类的)主要组成抽象策略接口(Strategy): 定义同一组算法的公共接口;具体策略实现(Concrete Strategy): 实现具体的
在实际应用中,策略模式通常会搭配工厂模式使用。这篇博客将会介绍普通的工厂策略模式实现方式,以及如何结合Spring使用策略工厂模式。其中前俩种实现方式是比较简单的,第三种的话,就相对来说比较烧脑了,需要花时间研究一下。普通工厂策略模式案例很简单,就是有三个Animal 接口的实现类,希望通过传入不同的Type,调用对应实现类的sound方法。策略类如下:public interface Anima
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2023-11-09 15:33:05
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策略模式策略模式将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现,并使他们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。使用组合实现优于继承设计原则找出应用中需要变化的部分,把它们独立出来,不要和那些不变的代码混在一起。面向接口编程,而非面向实现。多用组合,少用继承适用场景许多相关的类仅仅是行为上的差异运行时选择不同的算法变体通过条件语句在多分支中选择其一工厂模式/抽象
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2024-10-20 10:49:11
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例题:做一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。import java.util.Scanner;
class Cash{
public String list="";
public Double totalPrice=0.00;
public void buttonOK() {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
Syst
一、定义 该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 策略模式的主要角色如下, 1>抽象策略类(Strategy):定义
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2023-11-19 10:11:18
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# Java 策略模式与 Lambda 表达式的结合
策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。通过定义一系列的算法,将每个算法封装在一个类中,并使这些类可以相互替换,策略模式提高了代码的灵活性和可维护性。再加上 Java 8 引入的 Lambda 表达式,它进一步简化了代码的书写。本文将引导你通过一个实例来理解如何将 Java 策略模式与 Lambda 表达式结合使用。
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原创
2024-09-29 04:17:26
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设计模式(Java)——工厂模式工厂模式的关键在于我们使用这个模式时的需求是使得使用者不关注创建目标对象的具体过程,而只关注对象如何通过简单的参数配置而获取需要的对象下面通过工厂模式的种类循序渐进的了解其发展和各种工厂模式的优缺点一、简单工厂模式(Simple Factory )简单工厂模式是其他工厂模式的基础,理解简单工厂模式就能逐渐深入理解其他工厂模式(例如工厂方法模式,抽象工厂模式)核心结构
## Android 策略模式与工厂模式的结合
在开发中,策略模式和工厂模式的结合是一个极为重要的设计模式,可以提高代码的可读性和可维护性。今天,我们将一起学习如何在 Android 项目中实现策略模式与工厂模式的结合。
### 流程概述
下面是实现策略模式和工厂模式结合的步骤流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------
原创
2024-08-02 04:48:31
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工厂模式1、普通工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客
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2023-11-28 06:41:27
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前言本篇来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern)。策略模式简介策略模式(Strategy Pattern)属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。其主要目的是通过定义相似的算法,替换if else 语句写法,并且可以随时相互替换。策略模式主要由这三个角色组成,环境角色(Conte
原创
2021-12-16 14:13:31
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一、策略(Strategy)模式的结构图策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使他们可以互相替换,策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。其结构图如下:其中如果所有的具体策略类都有一些共有的行为,应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy类里面。这时候抽象策略角色必须要用java抽象类实现。二、策略模式在java中的
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2023-11-13 16:50:00
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模板模式和 策略模式使用场景类似,都是把算法进行封装,可以用分离高层算法和低层的具体实现细节。都允许高层算法独立于他的具体实现细节的重用。但是实现方式不同,在实现方式上,模板模式使用的是继承,策略模式则使用的委托。模板模式比较老,缺点是具体的实现和通用的算法紧密的耦合在了一起,这样的话具体的一个实现只能被一个算法操纵。父类的的信息更多的暴露给子类。而策略模式是委托的经典用法。策略模式消除了通用的一
原创
2015-11-20 11:15:03
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文章目录一、策略模式定义二、策略模式的结构和说明三、策略模式示例四、Java8重构策略模式五、策略模式的优缺点六、策略模式的应用场景 一、策略模式定义Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。二、策略模式的结构和说
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2024-09-04 21:22:34
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