目录一、实验目的二、实验内容三、程序清单I.Abstract包Point类(其实并没有用上)II.FileOperate包ReadFile接口WriteFile接口III.Geometry包Objects类(图形父类)Circle类Triangle类Rectangle类IV.WindowDraw包MainWindow类CirWindow类TriWindow类RecWindow类ReadWindow            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文是对webRTC体系结构介绍的简单翻译,原文也很简单,更多的看原文。        WebRTC在不需要任何插件、也不需要下载或者安装什么东西的前提下,给WEB应用开发者提供在WEB上开发功能多样的、实时多媒体应用(如视频聊天)的接口。它的目标是帮助开发者很容易的在不同的浏览器、多样性的平台之前搭建一个健壮的RTC平台。    &nb            
                
         
            
            
            
            # MSTR在Java里意味着什么?——新手开发者指南
## 引言
在软件开发的领域中,我们常常会遇到一些缩略词和专有名词,尤其是刚入行的小白可能会感到困惑。其中,“MSTR”可以指代多个意思,例如MicroStrategy(商业智能工具)或是一些自定义的代号。在Java开发中,我们需要明确这个术语的具体上下文。本文将通过详细的步骤指导您理解“mstr”在Java中的可能含义,并示范如何在Ja            
                
         
            
            
            
            简介多位点序列分型(multilocus sequence typing, MLST)是一种基于核酸序列测定的细菌分型方法。这种方法通过PCR扩增多个管家基因内部片段并测定其序列,分析菌株的变异。MLST操作简单,结果能快速得到并且便于不同实验室的比较,已经用于多种细菌的流行病学监测和进化研究。随着测序速度的加快和成本的降低,以及分析软件的发展,MLST逐渐成为细菌的常规分型方法。随着二代测序技术            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简述图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元。框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能。图元可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。图形视图使用一个BSP(Binary Space Partit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Java相关1.1Jzy3DJzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示:1.2 Proscene是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用户轻松地设置一个 HID 控制场景。1.3 三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            450 Drawing3-D Rectangles450 画3-D矩形Almost all graphical user interfaces designed today have athree-dimensional look. Command buttons appear to rise off the page, and whenyou click on a button, the but            
                
         
            
            
            
            yuchen的专栏如何绘制图形1.需要编写扩展 JPanel 类的新类。2.在Jpanel类或子类中覆盖父类的paintComponent() 方法import java.awt      //使用awt包 此包支持绘制图形的方法
import javax.swing   //使用swing包此包中有Jframe Jpanel等组件
class jp extends            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            主要内容:JFreeChart目前是最好的java图形解决方案,基本能够解决目前的图形方面的需求,主要包括如下几个方面:JFreeChart类:void setAntiAlias(boolean flag)字体模糊边界
void setBackgroundImage(Image image)背景图片
void setBackgroundImageAlignment(int alignment)背景            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ----API概念:API(Application Programming Interface)应用程序接口。在Java中的API就是JDK中提供的各种功能。如CreateWindow就是一个API函数,在应用程序中如果要调用这个函数那么操作系统就会按该函数提供的参数信息产生一个相应的窗口如何学习编程:1. 必须先学习该语言的语法2.我们要像学习汉语一样掌握成语一样掌握大量的API3.也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我正在寻找一个高级Java图形库来创建艺术文字,水印,调整大小,裁剪,图像识别和处理。ImageMagic是此类库的一个很好的例子,但是它的java端口有些问题(它们通过JNI或通过命令行运行imagemagic,并且难以部署到服务器上)。理想情况下,我希望具有与ImageMagic类似的功能,但是可以免费使用纯Java和开源代码。有人看过类似的东西吗?这是针对服务器端组件的。操纵各种Web格式(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    在编程的时候我们经常会用到一些库函数来操作字符串,例如strcmp,strlen,strcat,  strstr, strcpy,  strchar ,  memcpy,  memmov,  memset     接下来我们就看一看这些函数。    &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            教材内容总结Component类有一个方法public void paint(Graphics g),程序可以在其子类中重写这个方法。当程序运行时,java运行环境会用Graphicd2D(Graphics的一个子类)将参数g实例化,对象g就可以在重写paint方法的组件上内绘制图形、图像等 .Graphics2D的“画笔”分别使用draw和fill方法来绘制和填充一个图形。组件都是矩形形状,组件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于java的ECharts插件使用该文章主要适合ECharts入门级别,主要介绍的是圆饼图,柱形图,树形关系图,更多图形可以到官方网站进行查看学习链接: ECharts.效果图展示圆饼图柱形图树形关系图具体代码后台是java,数据通过json进行前后交互,js官网下载:<script src="js/echarts.min.js" type="text/javascript" charse            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GUIGUI:Graphical User Interface(用户图形接口)Eclipse就是Java写的桌面应用一般用C++,C#或DelphiJava的GUI操作类都在java.awt和java.swing中awt:abstract window toolkit(抽象窗口工具包)。调用本地系统方法实现功能,显示效果为系统图形效果。重量级控件swing:在awt基础上建立的图形界面系统,提供了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            软件的交互方式:1. 控制台的交互方式、2. 图形化界面的交互方式 。java使用到的图形类主要在java.awt 与javax.swing包中。java.awt 与 javax.swing包的区别:java.awt中使用的图形类都是依赖于系统 的图形库的。javax.swing包使用到的图形类都是sun自己实现,不需要依赖系统的图形库。疑问: 既然swing包中的图形类已经取代awt包的图形类,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            定义图形定义图形类,圆形(用数字1表示)、矩形(用数字2表示)。从键盘输入图形类别(1代表圆,2代表矩形)和相应的参数,计算并输出相应图形的面积和周长,结果保留小数点后2位数据。输入格式: 输入数据包含多行,第一行一个整数n,表示接下来共有n个图形对象需要生成。 每个图形数据占2行,第一行为数字1或2,表示图形类别,第二行为生成图形的参数。输出格式: 每个图形对应的面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            因为最近课设需要,所以就学习了一些,先总结一点一.所要总结的知识点: 1.控件的正确摆放姿势. 2. java图形中常用的控件. 3.如何给JPanel,JLabel,JButton中添加背景图片 4.列表选择框JComboBox,JList 5.给面板或者控件设置炫酷边框二.逐一介绍: 1. java图形中常用的控件常用窗体:JFrame、JDialog。窗体好比一块空白的画布,你可以任意添加按            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、背景(计算机图形学)        在计算机诞生后,如何在计算机中有效地表达、处理以及显示三维信息,很快变成了计算机应用研究中的一个重要问题。针对这一需求,计算机图形学在二十世纪六十年代应运而生。在过去的几十年中,计算机图形学得到了长足的发展,并深深地影响了很多产业的发展和人们的生活、工作和娱乐方式。在硬件上,图形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            图形用户界面(GUI),全称Graphical User Interface,又称图形用户接口,是指以图形方式显示的计算机操作用户的界面,相比较于以前的命令行方式,图像用户界面更加美观。先说一下,一直困惑我很久的两个包:Java.awt包和Javax.swing包。java.awt包是指Java抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit,AWT),最早出现在Java1.x中,是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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