MemoryStream类简介 MemoryStream类继承自Stream类,通过MemoryStream创建内存流(存储区放在内存中而不是磁盘),为系统内存提供读写操作。   使用内存流的优点: 数据以无符号字节数组的形式保存在内存中,系统可以直接访问这些封装的数据而不必读取磁盘文件。更加贴近底层数据,读取的效率更高(读取速度更快,和文件流的主要区别),内存流可以降低系统对临时缓冲区
转载 2024-04-22 16:31:38
61阅读
MemoryStream(内存流) MemoryStream位于System.IO命名空间,为 系统内存提供流式的读写操作 。常作为其他流数据交换时的 中间对象操作 。 1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以 使用一个字节数组作为参数 ,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,
在学习unity的途中,有对网络编程的需求,所以我就去搞unity网络编程了,我认为编程中,当属网络和文件是最难的。 在看一篇博客的时候,刚刚开头就碰到了memorystream类,去百度了一下,发现它继承与stream类(流),它的兄弟,也就是同样由stream派生的子类,有filestream、BufferedStream等,看来不是个简单的东西,所以为了避免忘记,特地写了一篇文章。 1.
转载 2024-04-14 23:27:07
224阅读
最近学习Stream类型,练习打开和保存TXT文件。首先要明白流概念,学过C++的应该清楚,这里就不多说了【其实我也不知道如何解释】。Stream类有很多子类,包括:FileStream类,主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息。有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类。MemoryStream类,主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传
一、简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交互安时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需求,其实MemoryStream的重要性不亚于FileStream,在很多场合,我们必须使用它来
转载 2024-04-28 21:52:47
71阅读
MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系。托管资源.Net会自动回收 MemoryStream继承自Stream类。内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意读其中一段。
原创 2021-07-17 14:28:54
225阅读
今天遇到了 MemoryStream这个 流操作 百度了一下 简单区别了一下和FileStream的区别: 简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临
MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作。常作为其他流数据交换时的中间对象操作。1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字节数组作为参数,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整。2、在对MemoryStream类中数据流进行读取时,可以使用
转载 2024-03-18 15:08:51
118阅读
内存数据流        内存数据流,就是利用内存作为数据的存储区,此时可把这块内存区当作是文件。        它同样派生于Stream类,也具有Read与Write的方法。         MemoryStream类的构造方法几个    &nbs
起因写博客就像讲故事,得有起因,经过,结果,人物,地点和时间。今天就容我给大家讲一个故事。人物呢,肯定是我了。故事则发生在最近的这两天,地点在coder君上班的公司。那天无意中我发现了一个奇怪的现象,随着我点开我们App的页面,Memory Monitor中显示占用的内存越来越多(前面的页面已经finish掉了)。咦?什么鬼?经过有了问题就解决嘛,俗话说的好,有bug要上,没有bug写个bug也要
Image对象会在页面每加载一个<img>标签的时候创建一次(类似实例化对象);然后我们就可以根据这个image对象去获取这个图片的属性值,例如:宽度(width)、高度(height)、地址(src)。同时我们需要理解的一点是这个image对象是HTML DOM中的对象(浏览器接点树上的对象),在某些地方也会称这些对象为宿主对象。使用Image对象创建图片通常用来实现图片预加载功能。
百度:MemoryStream Class
转载 2018-11-16 18:40:00
60阅读
2评论
public static byte[] MemoryToBytes(string str) { using (var memStream = new MemoryStream()) using (var streamWriter = new StreamWriter(memStream)) { s ...
转载 2021-08-31 21:35:00
1129阅读
2评论
提及文件流,不得不先说以下几个类 FileStream,MemoryStream,NetWorkStream,StreamReader,StreamWriter,TextReader,TextWriter 在用这些类之前,我们先来了解一下这些类的用途以及区别。 先声明一个路径:string path = “D:/Stream/IO.txt”;一:FileStream类 用途:主要用于对磁盘上文件的
【中国,长沙,2017年3月9日】在今天的2017华为中国生态伙伴大会上,华为面向生态合作伙伴发布了支持NVMe(Non-Volatile Memory express)技术的新一代全闪存阵列OceanStor Dorado5000 V3,帮助客户进一步释放闪存潜能,加速数字化转型。 华为发布新一代基于NVMe的全闪存阵列OceanStor Dorado5000 V3云计算、在线支付、移动
什么是 MemoryStream ?       MemoryStream 是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要,其实MemoryStr
函数式编程风格中有一个“纯函数”的概念,纯函数是一种无副作用的函数,除此之外纯函数还有一个显著的特点:对于同样的输入参数,总是返回同样的结果。在平时的开发过程中,我们也应该尽量把无副作用的“纯计算”提取出来实现成“纯函数”,尤其是涉及到大量重复计算的过程,使用纯函数+函数缓存的方式能够大幅提高程序的执行效率。本文的主题即是函数缓存实现的及应用,必须强调的是Memoization起作用的对象只能是纯
转载 2024-10-12 16:51:59
56阅读
分配一块大内存吧,要是一下申请不了64M那么大,就多申请几块小的,用个链表连起来。用FileStream类的方法读取文件内容。  var strList:TStringList; begin strList:=TStringList.Create; strList.LoadFromFile('Filepath');//这样就读到内存中,保存在变量strList中了,要用的时候可以用st
K8S中memorystream占用内存大解决方案 作为一名经验丰富的开发者,我们经常会遇到一些内存管理的挑战,尤其是在使用Kubernetes(K8S)这样的容器编排工具的时候。本文将重点介绍如何解决在K8S环境中memorystream占用内存过大的问题,以帮助初学者更好地应对这个挑战。 整个解决问题的流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | | :---: | :---: |
原创 2024-04-23 18:36:03
132阅读
Stream: 是字节流形式,exe文件,图片,视频等。支持8位的字符,用于 ASCII 字符和二进制数据。Reader/Writer: 是字符流,文本文件,XML,txt等,用于16位字符,也就是Unicode。Buffered:放到缓存区里为了读写提高效率,为read提供了高效的方法。InputStream的read会出现堵塞。 InputSt
转载 1月前
341阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5