郭一璞 发自 北四环
量子位 报道 | 公众号 QbitAI 把超级马里奥玩成下面这样,算什么水平?能流畅的行走在妖魔鬼怪之间 能掐准食人花出现的时机 能灵巧的躲过烧火棍 能克服各种变态的地形 从1-1到7-1,只要一条命,就能全部通过,而且操作几乎没有迟疑,如行云流水一般。不信的可以看完整视频: https
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2023-12-05 21:41:18
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哈喽,大家好,好久不见,今天给大家推荐一款单机游戏,任天堂主机N64的单机游戏,这款游戏挺经典的,是任天堂的3A大作,自家的3A大作,你们应该都玩过了把,这款游戏叫做《超级马里奥64》,超级马里奥这款游戏小时候在红白机可是最喜欢玩的游戏之一了,现在来看看任天堂版的N64呗。 游戏介绍:《超级马里奥64》是由任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行在任天堂64平台上的《超级马里奥》系列动作游
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2023-10-30 17:48:45
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项目说明此项目总共代码量为700行左右,在b站有教程(时长2h),是笔者在小学期时做的项目,项目采用了多线程的设计实现了人物和怪兽的移动。另外按照b站的教程,它最终是无法打包成jar包的,因为它图片路径的写法问题,按照我的写法就可以打包成jar包,且不会有找不到图片的问题,图片路径写法游戏还添加了music,需要另外加jar包,只支持wav格式的音乐jar包为jl-1.0.1.jar需要打包的源码
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2023-09-10 12:43:53
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文章目录到底要不要脸?效果图重点分解图优点相关教程一些参考图小结与作业 到底要不要脸?第二弹一开始,老王就面临着如此深刻的灵魂拷问。 做这个教程的初衷是希望读者们都能和老王一起动手并完成临摹,所以尽一切可能削减不必要的门槛和工作量是必要的。众所周知《马里奥·奥德赛》是一个TPP类的ARPG游戏,游戏中(除过场动画)的绝大多数时间,角色处于中远距离,我们只能看见它的背影而看不见面部。再加上把面部做
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2023-10-31 17:19:49
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C语言实训——经点小游戏马里奥开发day2角色移动相关一、直接改变坐标在制作了卷轴式的地图后,为了发挥卷轴式地图的优越性,马里奥能自由移动是必须的,为了实现马里奥的移动,最开始我尝试的是当用户按下按钮后直接改变马里奥的x坐标的方式,但是这么做带来的问题就是马里奥的移动很僵硬,难以做到走路姿势的切换。这显然是不可取的,所以我想了一个新的方式去实现马里奥的移动。二、移动马里奥 为了让马里奥动起来,横坐
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2023-10-01 12:04:02
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描述马里奥是一个快乐的油漆工人,这天他接到了一个油漆任务,要求马里奥把一个 n 行 m 列的矩阵每一格都用油漆标记一个数字,标记的顺序按照广度优先搜索的方式进行,也就是他会按照如下方式标记: 1 、首先标记第 1 行第 1 列的单元格,标记数字为 1 ; 2 、然后标记当前单元格上下左右四个方向所有能标记的单元格,且: ① 标记顺序按照:右、下、左、上的优先级; ② 不能标记到矩阵外,且标记过的数
解释 面相对象 动态语义
1989诞生Guido天空马戏团
脚本语言 高阶动态编程语言-
交互模式 (程序在内存中缓存,不能保存) 文本模式
#!/usr/bin/python文件路径
源代码 .py 字节代码 编译成 .pyc (impor
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2024-08-09 13:44:13
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一、项目需求分析1、实现基本的场景布局(背景、障碍、音乐); 2、实现基本的移动跳跃功能; 3、实现碰撞检测; 4、实现各类敌人的自己移动; 5、实现踩死栗子怪的能力; 6、实现Mario的各种死亡情况; 7、实现游戏的结束判定(降旗、Mario自动移到城堡);二、重难点分析1、构建地图;为了简单点,就没有采用数组的方法来构建地图了,而是通过paint画笔遍历存储在各个列表List<>
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2023-12-04 22:12:01
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记得在红白机(FC)年代,还刚刚上小学的我对马里奥、冒险岛、洛克人、魂斗罗等游戏几乎可说是痴迷,每天放学回家就是想去游戏,就是要通关,就是想和关底论个胜负高低。许多年过去了,沧海桑田,FC曾经的荣耀早已不再,只留下我们对曾经少年时的点点记忆。即使当时在FC上看上去多么复杂,多么高不可攀的游戏,在当今,即使最普通的程序员都可以轻易实现。本着向经典学习、向经典致敬的心情,我也准备用Java在PC机再现
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2023-08-09 16:53:52
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一、项目简介刚进入的时候会有一个界面,为地图编辑器。可以使用此编辑器进行地图编辑,地图编辑器的内容包括:关卡、向左箭头、带有金币的砖块、带有花朵的砖块带有蘑菇的砖块、带有星星的砖块、普通砖块、向左运动的板栗仔、向右运动的板栗仔、向左运动的乌龟、向右运动的乌龟、金币、带有食人花的管道、普通管道、洞、向右的箭头、橡皮擦、可以使用鼠标点击图标然后拖动到面板上点击面板进行地图编辑,橡皮擦可以擦除已经建立好
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2023-11-02 20:32:00
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《超级马里奥Run》(Super Mario Run) 于12月15日上线。在收入不出意料地迅速攀升的同时,它如今却遭遇了令人震惊的2.5星评分。 但是,这个低评分的背后却有着一款精妙的游戏。玩家合理地抱怨收费模式、高在线的要求和其他围绕着游戏体验的问题,但是同时,当玩家真正地体验这款游戏时,超级马里奥的体验像星星一般耀眼。
将超级马里奥Run划分为一款过时的跑酷类游戏是错误的。游戏的设计在精致
jar包中图片加载出错解决方案问题:图片加载报错解决方案:使用**InputStream**提升:这样写为什么可以?展示:这里展示下我做的jar包(一个简单的过场动画)源码:java代码及图片 如果你对eclipse中加载图片不太熟悉的话,恭喜你,看到了这篇文章。问题:图片加载报错这个问题其实很简单,因为jar包其实是一种压缩形式,你并不能通过File直接从中读到信息。解决方案:使用InputS
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2023-09-21 07:18:54
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文章目录6. 列表6.1 列表的索引和切片6.2 修改列表的元素值6.3 列表的常用方法6.3.1 添加元素append6.3.2 添加元素 extend6.3.3 插入元素insert6.3.4 查找元素 in not in index count6.3.4.1 查找 in / not in6.3.4.2 索引元素位置index(可以索引字母或者字符串)6.3.4.3 索引元素数量count6
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2024-04-02 10:33:01
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如何使用Unity制作马里奥卡丁车游戏unity3d开发教程游戏预览:卡车对象:反射探针(reflection probe)用于为汽车提供漂亮的金属感。粒子系统:增加火焰、漂移轮胎上的火花等。动画组件在StandartKart游戏对象(gameobject)上。轮胎:模型的中心轴不在模型中心,因此我们将模型添加到名为FrontLeft的父对象游戏对象中,FrontLeft游戏对象位于模型中心。当汽
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2023-07-08 21:20:46
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成都Python培训班教程:零基础用Python写一款超级玛丽!成都达内小编觉得Python可以干很多事情,常见的有web后端开发,机器学习,数据人资等等。其实Python还能做游戏开发,今天逛逛GitHub发现一个大神用Python做了一个超级玛丽的游戏,清新脱俗,太牛了。1.游戏的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:是不是有一种很清爽的感觉,代码是用
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2023-11-10 22:37:53
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超级马里奥项目设计(五) 今天主要介绍第四个关卡中的知识点: 功能简介: 当进入本关卡后,首先马里奥要来到技能石下面跳起碰触到石头,然后出现技能鲜花,当马里奥跳起到技能石上面拾取技能鲜花后,马里奥具备发射子弹功能,同时在前方出现乌龟小怪,马里奥可以发射子弹,杀死小怪,获取金币。然后马里奥来到陷阱前面,跳上平台,拾取金币,调下平台,然后通过关卡。下面介绍相关关键点的实现方法: 1、马里奥跳起碰触技能
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2024-01-11 17:24:49
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实现功能:开始界面,点击开始游戏进入游戏界面(1)常量类StaticValue第一步我们的游戏肯定有很多的常量素材,比如一些背景图片,音乐,马里奥的形象,建筑,敌人等等。为了便于我们的使用,我们可以写一个常量类来保存这些预先处理好的材料。我们需要:①游戏开始图片 ②游戏进行时图片 ③游戏结束时图片 ④马里奥的图片 ⑤怪物的图片 ⑥障碍物的图片这些都
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2024-01-02 13:49:35
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# 实现Java马里奥源码教程
## 概述
在这篇文章中,我将带领你了解如何实现Java马里奥源码。作为一名经验丰富的开发者,我会为你提供整个实现过程的流程,并且为每一个步骤提供详细的代码示例和注释。
## 实现流程
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 创建Java项目 |
| 步骤2 | 添加图形库 |
| 步骤3 | 绘制游戏地图 |
| 步骤4 | 添加
原创
2023-07-17 14:33:59
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# 如何实现“马里奥 Java 文件” - 新手指南
欢迎,作为一名新入行的开发者,实现一个简单的“马里奥”游戏是一个非常好的练手项目。在这篇文章中,我会引导你完成这一过程,从理解项目到实现代码,每一步都有详细的说明。
## 一、实现马里奥的总体流程
在开始编码之前,首先需要了解如何一步一步地完成这个项目。以下是整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-24 08:07:57
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打包jar包,运用jar包简介: (jar打包的一般都是工具类,只有方法,没有属性的类。) jar包就好像windows中的dll(dynamic link library)(动态连接库,供其他语言调用,什么语言都可以调用)文件。 打jar包 当我们调用不同包下的类时如果没有引用,可能无法调用。因为,我们设置的CLASSPATH=. ;两个文件不在同一个项目中,那么他们的字节码文件也不在一起,所以
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2023-11-28 20:53:09
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