前言在前面对于Java初学者开发简单的桌面游戏的碰撞检测的总结中,笔者特意去翻了翻U盘里面的东西。发现以前用Java做的Tank大战游戏还静静的躺在那个角落。现在将其分享出来。陆续的也会将以前做过的小玩意分享出来。功能简述笔者完成的Tank大战支持双人游戏,游戏的模式有点类似于小霸王学习(目前只支持双人游戏)机上的Tank大战游戏。有什么功能特点笔者就不多说了,相信大家都明白的。对于双人游戏模式两
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2023-07-04 22:01:11
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想玩下《方舟生存进化》,跟小伙伴们一起 和小伙伴们一起联机打恐龙,是该有多爽!《方舟生存进化》是一款题材十分新颖的沙盒生存游戏,那么方舟生存进化怎么联机?下面为大家介绍《方舟生存进化》Steam正版搭建服务器联机教程,一起来看看吧。 研究了一天终于成功架设了服务器且在steam上显示出来,现在开始我们的开服教程 一:下载服务器并且运行 1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹
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2023-12-11 06:47:36
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详情我的世界java版联机版是很受玩家欢迎的版本,这个是最新的手机版本。全新的玩法全新的场景上线,等你来挑战!联机版本,多人联机,可以共同的进行资源的收集,更好的建造属于你们的世界,喜欢就来下载我的世界java版联机版吧!我的世界java版联机版简介我的世界java版联机版是一款让你们非常感动的剧情类游戏,独特的玩法,刺激的模式考验,每次都是要全力以赴的玩耍起来,各种类型的武器装备,熟练的掌握到位
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2021-02-21 07:00:19
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# Java联机:一种高效的编程工具
Java是一种广泛使用的编程语言,以其平台独立性、面向对象的特性和丰富的库而受到开发者的喜爱。近年来,随着互联网应用的迅猛发展,Java在网络编程中的应用也逐渐受到关注。本文将探讨Java在网络编程中的使用,包括一个简易的联机聊天程序的代码示例,帮助你快速入门。
## Java的网络编程基础
在Java中,网络编程主要依赖于`java.net`包。这个包
原创
2024-08-03 05:50:17
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我的世界是一款备受玩家们喜爱的游戏之一,然而许多winxp系统用户觉得一个人玩没有什么意思,就想要联机叫好朋友们一起玩,可是却不知道我的世界要如何连接,所以小编这就给大家带来winxp系统我的世界联机的具体步骤吧。1、需要做的是把自己的《我的世界》文件复制一份给需要联机的小伙伴们!或者你下载的是安装包~那么就把安装包传送一份给小伙伴~让对方先安装好;2、让小伙伴们安装好JAVA,JAVA是这个游戏
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2023-09-08 12:44:06
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Java 网络象棋游戏(功能版)网络象棋目录客户端走棋悔棋认输保存棋谱演示棋谱(自动、手动)服务器端与客户端相同 网络象棋目录客户端走棋悔棋认输保存棋谱演示棋谱(自动、手动)服务器端与客户端相同象棋界面图片: 棋谱演示界面:网络象棋游戏中基本的走棋、认输、悔棋功能,都是参考其他博主代码,在这里只写象棋的拓展——棋谱的制作和演示。扩展一个棋谱功能,可以在列表中在增加一个棋谱类,然后在服务器端/客户
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2024-02-04 21:53:46
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文章目录1. Java环境搭建2.安装我的世界Minecraft服务3. 启动我的世界服务4.局域网测试连接我的世界服务器5. 安装cpolar内网穿透6. 创建隧道映射内网端口7. 测试公网远程联机8. 配置固定TCP端口地址8.1 保留一个固定tcp地址8.2 配置固定tcp地址9. 使用固定公网地址远程联机 转载自远控源码文章:【Minecraft开服】Windows搭建我的世界MC服务器
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2023-07-24 21:48:27
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a.jpgConfig.xml ~ 122B
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>5088
Main.java ~ 112B import panel.MainUI;public class Main { public static void main(String[] args) { new MainUI(); }}
[文件] Config.j
1 引言少侠在之前的一篇博客介绍闭锁CountDownLatch的时候有提到CyclicBarrier,那么它究竟是什么呢?本篇文章和你们一起揭开它神秘的面纱。 关于CountDownLatch的原理和用法可以阅读下篇,附传送门↓:Java并发编程(三):CountDownLatch(闭锁)原理及最佳实践 从字面上的意思可以知道,这个类的中文意思是“循环栅栏”。大概的意思就是一个可循环利用的屏障。
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2024-01-15 01:34:30
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基于Netty的联机版坦克大战项目介绍该项目实现了联机版坦克大战,项目包括客户端与服务端项目使用技术:使用Netty实现客户端和服务端之间的通讯使用Marshalling作为编解码技术游戏界面使用java自带的swing与awt进行编写使用Spring的依赖注入与java的反射机制简化了消息类型的判定使用Mysql数据库使用log4j记录日志实现功能:人机对战多玩家开房间对战碰撞检测机器坦克使用A
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2023-09-21 11:44:54
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unet unityA few weeks ago, at our Unite Asia conferences, we announced that we are developing new multiplayer tools, technologies and services for Unity developers. The internal project name for
1 Java实现一个简易联网坦克对战小游戏介绍通过本项目能够更直观地理解应用层和运输层网络协议, 以及继承封装多态的运用. 网络部分是本文叙述的重点, 你将看到如何使用Java建立TCP和UDP连接并交换报文, 你还将看到如何自己定义一个简单的应用层协议来让自己应用进行网络通信.本项目的Github地址https://github.com/liuyj24/TankOnline基础版本游戏
unturned在往年可是一群人挤在一起玩,当然我也不是说这个游戏已经过时了,今天咱们开始unturned的联机教程,我也是熬了一夜才整明白。此次联机教程适用于个人服游玩(几个小伙伴一起游玩一下,当然没问题),分为两种一,局域网联机:开服成功后,基本上在一个网络下的设备都能联机,没有卡顿等问题,网络的延
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2024-01-11 08:36:30
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# Java联机游戏
## 简介
Java是一种广泛使用的高级编程语言,它支持面向对象的编程范式。由于其跨平台特性和强大的生态系统,Java被广泛应用于各种领域,包括游戏开发。在本文中,我们将介绍如何使用Java编写一个简单的联机游戏,并提供示例代码。
## 游戏设计
在我们的联机游戏中,我们将创建一个简单的多人对战游戏,玩家可以通过网络连接到游戏服务器,与其他玩家进行对战。
### 状态图
原创
2023-10-01 04:24:40
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预览效果
双人推箱子 游戏简介:玩家1由 ↑,↓,←,→键来控制方向,玩家2由W(上)、S(下)、A(左)、D(右)来控制方向,点击空格键表示重玩当前关卡,所有箱子归位自动跳入下一关。游戏灵感来源:自己尝试玩了几关发现这个游戏如果是两个人一起玩可能也会比较有意思,同时也降低了这个游戏的难度,不用一个人绕一大圈去推箱子,直接让你的队友在需要堆箱子的位置提前站好就可以啦(啊哈哈哈,程序还是有一些
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2023-12-22 18:57:25
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我的世界中你能使用创造来建筑你心爱的房子,也可以用生存去探险打怪,甚至可以启动冒险模式和旁观模式,在我们的生存模式中有时候会遇到一些问题,有些非常需要的东西却是少了很多,不过幸好我的世界还有指令这种东西。 指令就是通过一种类似于“作弊”的方法来获得你想要的生物或物品或状态,但它确实能帮助新手的好东西,可是说来很遗憾,新手根本就不懂指令怎么输出,老玩家即使知道也不一定会使用,所以接下来我
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2023-10-30 13:19:17
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准备环境:安装PhotonServer。PhotonServer教程安装Photon插件。Photon插件 然后需要打开Photon的官网注册一个账号登录以后,点击新建一个APP: 类型的话,如果是聊天室可以选择Photon Chat,普通的选择Photon PUN就可以了复制App ID,到Unity项目中的Photon/PhotonUnityNetworking/Resources/Photo
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2024-08-22 14:30:33
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1、前言(前排提醒:这篇文章对应的我的实验课结课作业只拿了83,想拿更高分数的慎重采用!)首先,关于源码的获取,本人提供了三种方式:直接从文章里面Ctrl+C,Ctrl+V,然后按照我已给的文件结构搞一下即可;通过积分下载上传到CSDN的资源;点开本人的主页,点击“查看详细资料”,添加好友获取源码文件(如果有问题同样可以通过这里问),本人承诺无特殊情况,三小时内将无条件提供源码(所谓特殊情况仅指时
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2023-10-24 21:47:04
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《我的世界》在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象,但很多玩家不知道在中途关闭了服务器有要怎么启动。本次巴士小编就给大家带来我的世界服务器重启方法,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。服务器重启:首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实
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2023-09-05 10:28:50
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Socket功能通过IP和端口号将两台主机建立连接,提供通信。Socket原理主机A的应用程序要能和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立Socket连接必须由底层TCP/IP协议来建立TCP连接。建立TCP连接需要底层IP协议来寻找网络中的主机。虽然网络层的IP协议可以帮助我们根据IP地址找到目标主机,但是一台主机可能运行着多个应用程序,如何才能与指定的应用程序通信就要通过T
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2024-02-21 12:18:28
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