效果图:程序分析:初始化GameLayer场景触摸。背景、音乐、UI及定时间器 bool GameLayer::init() { if (!CCLayer::init()) { return false; } // 开启触摸 this->setTouchEnabled(true); // 创建数组,须要retain一下
转载 2023-06-20 22:57:54
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基于python 3.6 和 pygame 1.9.2 的扫雷游戏,高仿 XP 上的扫雷。 这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码的 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的。先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的
转载 2023-10-11 15:22:44
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下载地址:[url]http://download.csdn.net/source/586635[/url]  这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。 (N久以前写的一个古董……凑活看吧……) Z:散弹 S:光线炮下载地址:[url]http://downloa
原创 2008-12-01 23:30:59
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# 雷电将军的Python代码:一段优雅的编程之旅 在《原神》这款游戏中,雷电将军是一个备受玩家喜爱的角色,她的力量与优雅令人赞叹。在编程的世界中,我们同样可以用 Python 语言来创造出令人惊艳的效果。本文将通过一个简单的代码示例,展示如何在 Python 中实现一些有趣的功能。 ## 什么是Python? Python 是一种广泛使用的高级编程语言,以其清晰的语法和丰富的库而闻名。它被
原创 2024-09-03 04:33:18
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# Java中的雷电现象:科普与代码示例 ## 引言 雷电是一种自然现象,也是一种危险的天气现象。在很多地方,人们对雷电都充满了好奇和敬畏之情。在计算机科学领域,我们也可以模拟和研究雷电现象。Java作为一种常用的编程语言,提供了丰富的库和工具,可以帮助我们理解和模拟雷电现象。本文将介绍Java中的雷电现象,并提供代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 什么是雷电雷电是指云与云之间或云与
原创 2023-08-04 18:34:09
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# Python画雷电将军代码及科普 ## 介绍 雷电将军是Python绘图库matplotlib中的一个示例,它展示了如何使用Python绘制出类似于雷电的形状。本文将使用Python代码来实现雷电将军的绘制,并通过科普的方式向读者解释绘图过程。 ## 绘制雷电将军的代码示例 ```python import matplotlib.pyplot as plt import random
原创 2023-11-18 16:24:29
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GameBeigin类控制游戏开机画面 #ifndef Xcoco2d_GameBeigin_h #define Xcoco2d_GameBeigin_h #include class GameBeigin : public cocos2d::CCLayer : virtual bool static cocos2d:
本扫雷也不必多说,先看文件格式:main.pySaolei_pycache_mineblock.pymineblock.cpython-39.pycresources文章结尾有素材再看截图:  之后就是上代码了:main.py""" 工作室:凌天 作者:M一个劲 日期:2021年8月30日 时间:20:52:35 """ import sys import time impor
转载 2023-11-25 17:24:01
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**其实扫雷说是使用pygame写游戏,但其实这非常锻炼思维,一个编程与解决问题的思路的养成非常重要,这篇文章的主要内容不是讲解功能的实现方式,而是介绍我遇到的一些问题**我自己的界面设计的能力有点差,所以在界面设计部分我借鉴了《python写扫雷小游戏(pygame)》—— 在校学渣一枚这位朋友的,再次表示十分感谢 好了,闲言少叙,一部分一部分的上这个扫雷的主要实现思路就是用pygame划出格子
自2017年起,我们可以看到,除了苹果的MacBook系列的笔记本电脑配了雷电3接口外,越来越多的Windows笔记本电脑也开始使用雷电3接口了。大家可以看看自己的电脑接口有没有这样的,是一个type-C接口,旁边有个闪电的标志。这种接口一般只是出现在高端的笔记本电脑中,相对低端的笔记本电脑我们根本看不到它,那么这个雷电3接口到底是什么?我们今天就来了解一下吧。/雷电3的由来/雷电即是雷电接口的意
描述Bob最喜欢玩“雷电”游戏了,不论是手机上还是电脑上还是电游室。游戏过程中,自己控制的飞机存在三次机会,也就是说可以死亡三次。Bob为了向同伴们炫耀自己的技术,他会将一局游戏中飞机死亡时的分数记录下来写在本子上。可bob后面才发现自己由于比较匆忙,把所有的得分(不含前置0)都挨个记录下来中间不存在空格。他不知道三次得分分别是多少了,现在他想知道在已知的这个数字串中,自己三次得分之和最大为多少。每次得分不超过1000000 (106)。输入输入有多组测试数据。每组测试数据由一个bob记录的数字串组成。数字串的长度不超过30。输出每组数据输出bob可能的最大得分是多少。如果所记录的数字串是错误
转载 2013-08-23 18:27:00
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ACM 雷电
原创 2022-11-30 10:01:05
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原标题:Python游戏:扫雷本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上的扫雷,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我的实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还
电脑扫雷技巧详细解析 扫雷游戏怎么玩由软吧下载编辑网络收集整理,如果您觉得还不错,请分享推荐给你的朋友!首先简单说下扫雷的规则把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。开局的时候使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。鼠标右键是标记雷,同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于
# 雷电射击游戏的开发与Java实现 雷电射击游戏是一种经典的游戏类型,凭借其快节奏和精彩的操作,吸引了众多玩家。本文将介绍如何使用Java开发一个简单的雷电射击游戏,并展示相关的代码示例和设计图。 ## 游戏设计概述 雷电射击游戏的基本元素包括玩家、敌人、子弹、背景以及分数系统。玩家控制飞船进行射击,消灭敌人并躲避敌人的攻击。游戏的设计可以分为多个模块: - **游戏引擎模块**:负责
原创 8月前
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几种开放源码的TCPIP协议栈概述 1、BSD TCP/IP协议栈      BSD栈历史上是其他商业栈的起点,大多数专业TCP/IP栈(VxWorks内嵌的TCP/IP 栈)是BSD栈派生的。这是因为BSD栈在BSD许可协议下提供了这些专业栈的雏形,BSD许用证允许BSD栈以修改或未修改的形式结合这些专业栈的代码而无须向创
准备环境:WindowsAndroid 手机一台(此处使用雷电模拟器 )抓包目标APP的apk安装文件()抓包工具Fiddler(国内官网下载超级慢,推荐点击此处下载)安装好模拟器之后,在模拟器上面对应选择安装apk文件即可安装app,如下图所示。 也可以选择在模拟器的应用商店中搜索慕课网APP进行安装。1、Fiddler配置代理在完成fiddler的安装之后,进行设置,如下图: Tools–&g
前言:这次的代码基于制作猜数字游戏中用到的一些知识点进行扩充,添加了字典、数组,函数之类的东西,逻辑上也稍微复杂了一点点。首先定义扫雷游戏的三个图层:这里为了更加直观我直接写成这样的格式,当然也可以用循环制作这样的字典def start(): #1.底层,确定地雷位置 map = { 1: { 1: 0, 2: 0, 3: 0, 4: 0,
使用Cheat Enginee(CE)找出“雷数”、“笑脸”和“计时器”找出“雷数”的内存地址;一.在ce中输入雷数进行新的扫描。 二.打开扫雷,点击游戏、自定义修改雷数,然后在ce中再次扫描。 重复第二步,直到扫描结果是三个绿色的静态地址。三.依次修改三个数值,在扫雷中点击重新开始,查看修改结果,导致雷数改变的那个地址就是雷数的内存地址,值为010056a4。找出“笑脸”的内存地址;一.首次搜索
雷电接口/雷雳接口(Thunderbolt)是一种 I/O 技术,它将数据,音频和视频流的快速传输速率以及内置电源组合到一个接口中。Thunderbolt 由英特尔公司开发,于 2011 年 2 月首次在 Apple 的 Macbook Pro 系列上发布,它使用现有的显示端口和 PCI Express 架构,但将它们组合在一起,创建了一个新的串行数据接口,可提供与外围设备(如硬盘驱动器)的高速连
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