## Java TCP服务集群 ### 介绍 在分布式系统中,TCP服务集群是一种常见的架构模式,用于处理大量的请求并提供高可用性和可伸缩性。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的API和库来实现TCP服务集群。本文将介绍如何使用Java编写TCP服务集群,并提供代码示例。 ### TCP服务集群概述 TCP服务集群是通过将服务器分布在不同的机器上,并使用负载均衡来处理大量客户端请求
原创 2023-10-13 12:52:15
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1.InetAdress类 与  Socket类 >InetAdressSocket  2.TCP/IP协议簇  客户端:创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getI
转载 2024-05-21 12:00:17
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开发过web项目的同学估计会有如下几个疑问一直萦绕心头: 1)Tomcat是什么,为什么要用Tomcat啊? 2)Servlet是什么,为什么我用Spring压根没见过它? 3)Spring好神奇哦,谁能告诉我它是怎么实现的? 4)之前的人都用jsp,这个是什么东西哦? 5)为毛要用ajax啊,好像用ajax的地方就没有jsp勒耶? 如果这几个问题问到了你的心坎里了,那么请继续看!!!1.从前后端
       即使对于一般的企业应用,做一个小的集群也是有必要的,能防止单服务器down掉之后的尴尬,所以就在学习nginx+tomcat配置一个小型的集群,google之下也算搞定,然后自然涉及到session共享之类的问题,依旧想google之,前人经验后人乘凉,搜索后发现最多的文章的解决方式就是开启tomcat的sessi
1:Zookeeper基础 安装zookeeper。当然,很多时候我们会在Windows上开发,所以,我们需要在本地搭建一个zookeeper环境。方便开发过程中的测试。首先我们去Apache上下载zookeeper。https://zookeeper.apache.org/下载下来后解压得到如下文件打开conf里面的zoo_simple.cfg ,拷贝一份,重新命名为zoo.cfg修改如下地方,
转载 2024-04-02 10:11:55
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1. 使用Redis有哪些好处?(1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash(3) 支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会
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文章目录Hadoop优化1、HDFS多目录1.1 NameNode的本地目录可以配置成多个,且每个目录存放内容相同,进而增加可靠性。1.2 DataNode可以配置成多个目录,每个目录存储的数据不一样(数据不是副本)1.3 集群数据均衡之磁盘间数据均衡2、HDFS扩容与缩容2.1 白名单2.2 服役新服务器2.3 服务器间数据均衡2.4 黑名单退役服务器 Hadoop优化1、HDFS多目录1.1
转载 2023-07-12 12:03:05
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1.TCP Socket在Java上的实现JavaTCP 协议提供了两个类:Socket 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了TCP 连接的一端。一个 TCP 连接(TCP connection)是一条抽象的双向信道,两端分别由 IP地址和端口号确定。在开始通信之前,要建立一个 TCP 连接,这需要先由客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求。Serve
转载 2023-06-07 16:16:26
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1.什么是TCP协议?   TCP---传输控制协议【有连接的协议】   优点:保证数据安全可靠   缺点:消耗大,效率低2.TCP协议三次握手TCP协议在通信的时候,要求通信的双方先建立起连接(面向有连接的协议)。在建立连接的过程中需要经过三次握手才能完成连接的建立。  第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一
转载 2023-06-26 21:37:03
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文章目录一、基本概念二、Socket 类三、ServerSocket 类 一、基本概念TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。两端通信时步骤:(1)服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。 (2)客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。服务器使用客户端的流和客户端交互在Java中,提供了两
转载 2023-08-29 23:54:01
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Java中的TCP协议:   TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。JavaTCP协议提供了两个类:Socket类和ServerSocket类。  一个Socket实例代表了TCP连接的一个客户端,而一个ServerSocket实例代表了TCP连接的一个服务器端,一般在TCP Socket编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端T
转载 2023-09-18 20:17:33
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class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建client的socket服务,指定目的主机和port Socket s = new Socket("192.168.1.10",10003); //为了发送数据。获取socket流
转载 2023-06-08 11:06:30
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网络编程(二)TCP网络编程1、概述在TCP通信协议下,能实现两台计算机之间的数据交互,并且它们要严格区分客户端(Client)与服务端(Server)客户端和服务端通信的步骤: (1)服务端先进行启动,并占用一个指定的端口号,等待客户端的连接。(2)客户端主动发起服务端的连接,在连接成功之后,就可以进行数据发送。服务端不能主动连接客户端,必须由客户端先行发起连接才行在java中,对于这样基于TC
转载 2023-07-15 13:23:32
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一,介绍socket编程也叫套接字编程是位于应用层,一台机器上的Socket与另一台机器上的Socket联接就会创建一条通信通道。Java语言通过流为代码提供数据,从而隐藏了所有这些细节,所以被称为流套接字。套接字有两种形式:a.TCP:可靠的,端到端的字节流通信协议。是一种面向连接的协议。b.UDP:UDP提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。二,
以前都是用一般的socket编程,用线程来控制。最近突然用nio来做些东西。 nio的好处我来说一下:第一,读写都是基于块的,效率高。第二,通过引入selector,简化了网络编程模型,异步非阻塞。 既然有这么多好处,那就写个NIO TCP网络聊天室来练练手吧。 因为没有写gui,是基于控制台的所以没写私了的部分,只写了公共聊天室。(其实,既然是服务器端可以分发给所有
转载 2023-06-27 21:10:58
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最近学习网络的过程中,了解到了应用借助socket接口在tcp上建立连接,发送请求的过程,遂做个记录。 文章目录整体流程服务端1. 创建套接字绑定端口2. 等待接收请求4. 获取请求,ConnectSocket建立6. 读请求并处理8. 响应关闭请求客户端3. 建立连接5. 写请求7. 读请求并关闭代码服务端代码客户端代码运行示例 整体流程我们还是了解下请求的过程是怎样的吧,我将服务端与客户端分开
转载 2023-08-29 22:10:03
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0、TCP通信传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,如果使用了 WireShark 工具,可以看到一次TCP连接建立时的整个过程。1、单向通信单向通信中,一方固定为信息发送方,另外一方则固定为信息的接收方。1.1 单向通信中的服务端服务端即为信息的接收方。使用 ServerSocket 类创建服务端,
TCP协议 (服务器端程先启动,等待客户端连接) TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据 保证传输数据的全性安,文件数据不易丢失 在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,并等待客户端
转载 2023-06-29 09:17:37
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作者:小小小小涛java socket编程中有个keepalive选项,看到这个选项经常会误解为长连接,不设置则为短连接,实则不然。socket连接建立之后,只要双方均未主动关闭连接,那这个连接就是会一直保持的,就是持久的连接。keepalive只是为了防止连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,占用资源。其实这个选项的意思是TCP连接空闲时是否需要向对方发送探测包,实际上是依赖于底
转载 2023-07-16 17:48:43
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TCP协议(服务器端程先启动,等待客户端连接)TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据保证传输数据的全性安,文件数据不易丢失在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的
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