2.static在类中只存在一份副本:static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本【存放在方法区】,它当且仅当在类初次加载时会被初始化【加final和不加final的static变量初始化的位置不一样】。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。 3.static代码块在类初次            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            static 是一个修饰符,用于修饰类的成员方法和成员变量,另外可以编写 static 代码块来优化程序性能。下面我们详细介绍 static 关键字的用法。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ## Java中静态变量Set的初始化
在Java编程中,静态变量是在类加载时被初始化的变量,它们的值在整个程序运行期间保持不变。Set是一种集合类型,用于存储不重复的元素。如果我们需要在类加载时初始化一个不可变的Set集合,可以使用静态变量来实现。
### 初始化Set集合
在Java中,我们可以使用静态代码块来初始化静态变量,包括Set集合。下面是一个示例代码,演示了如何在类加载时初始化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            JAVA中的静态变量能够通过静态方法来访问,不管创建了类的多少实例,整个类中的静态变量的副本只有一个。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            知识回顾上一篇总结了java中成员变量和局部变量的区别,这一篇将总结静态变量和实例变量的一些特性和区别。示例代码package Variable;
public class VariableDemo {
    //实例变量
    int a;
    //静态变量
    static int b;
    public static void main(String[] args)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java 中用 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。这里推荐用类名访问~~,以下先认识下怎么用静态变量。 例如,我们在类中定义一个静态变量world,代码如下 public class HelloWorld {
	/**
	 * @param args
	 */
	/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            很多的地方建议把一个一个不变的变量使用static表明,然后所有的变量字母都是用大写来表示。这样的优点    是在读代码的时候我们知道这个字母代表什么,    当这个字母变化的时候,我们只需要修改一个地方就可以修改所有地方了public static String GENDER_MAN = "M".
if (GENDER_MAN.equals(gender            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            静态方法或者静态变量 可以通过 类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名 进行直接访问。静态变量static变量又叫类变量 是同一个类中所有的对象所共享的,在加载时就生成了定义语法:                访问修            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、写在前面 今天在写一个当每次请求过来定义的一个静态变量累加的时候遇到很多坑,发现自己对多线程和锁的理解和使用一窍不通,对Java一些设计模式真的是一知半解!!心生惭愧,感谢部门大佬耐心的讲解和帮助!让我也明白写程序不能只是使用,还要明白更要弄懂每写一行代码的意义! 已经写了很久了,这是我第50篇文章,在这里碎碎念一下,同时也希望看到自己的成长,加油,陌生人! 加油,自己!2、问题解决及描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            static关键字主要有两种作用:第一,为特定数据类型或对象分配单一的存贮空间,而与创建对象的个数无关。第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,  在不创建对象的情况下就可以通过类来直接调用方法或使用类的属性。具体而言,static在java中主要有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块及内部类。 (1)static成员变量虽然java语言中没有全局的概念,但可以通过stat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java语言支持的变量类型有:1.类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。2.实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。3.局部变量:类的方法中的变量。public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-22 16:30:20
                            
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            一、当需要mock静态方法的时候,必须加注解@PrepareForTest和@RunWith。注解@PrepareForTest里写的类是静态方法所在的类。import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.powermock.api.mockito.PowerMockito;
import org.powermoc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                1846阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            java中成员变量,局部变量,静态变量的辨析Java中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类。成员变量:在类体里面定义的变量称为成员变量;  如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为静态变量或类变量;  如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为非静态变量或实例变量。局部变量:形参、方法内定义的变量、代码块中定义的变量,都属于局部变量。下表是三者的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            static主要有以下五个作用:静态变量静态方法静态代码块静态内部类静态导包下面一一介绍。静态变量static修饰变量,使其成为静态变量。我们通常将static修饰的变量成为类变量,这主要是相对于属于对象的普通变量来说的,静态变量可以直接通过类名.变量使用。当然静态变量也是可以通过对象获取的,但是阿里巴巴Java开发手册建议直接通过类名访问,减少解析与内存成本。public class Stati            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java中被static修饰的成员称为静态成员或类成员。 
(1)静态成员属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。 
(2)静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收。 
(3)静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。 
 
1.静态变量 
 
public cla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Static(静态) 1.概念 关键字—修饰符 变量、方法、代码块、内部类 2.修饰变量(静态变量) 静态变量随着类加载(方法区的静态常量池)而加载到 方法区的静态区,静态区会对存储的静态变量进行系统 默认初始值的赋值。静态变量与类同级,也叫类变量, 可以通过类名.静态变量也可以通过创建对象调用。静态 变量所在的类创建的所有对象都拥有唯一一个静态变量 所在区域的地址值,所有的对象共享这个静态变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们在编写java程序时候可能会遇到错误:“ERROR无法从静态上下文中引用非静态变量”下面我们将会分析怎么解决这个问题。 什么是“static”? 学习过java、C++或C的人都应该认识这个关键字。用这个关键字修饰的变量叫做静态变量,有其特殊的作用。在java中static也用来修饰静态方法和静态内部类。 静态变量的特点: (1)生存周期:静态局部变量的生存周期也是整个源程序。当定义整个变量的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、Mock静态块,静态变量,普通方法1.准备工作2.mock静态块和静态变量3.mock普通方法二、Mock静态方法1.准备工作2.mock静态方法 一、Mock静态块,静态变量,普通方法1.准备工作jar包版本最好保持一致<dependency>
	<groupId>org.mockito</groupId>
    <artifactId&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言static的意思为“静态”,在我们写第一个Java程序《Hello World》的时候就用到了这个关键字,在一个java文件中的主方法就是使用的static修饰的,但是static有什么用处呢?我就以我个人的见解发表看法。PS:以下解释为个人的认知,暂为非专业性解释,如有语法、逻辑性错误,麻烦请指出,谢谢!静态变量如果一个成员变量/方法使用了static修饰之后,那么当这个类被加载到内存的时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            静态变量    static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:    静态变量:静态变量被类中所有的对象所共享,它将变量值存储在一个公共的内存地址,因为地址公共,所以如果某个对象修改了静态变量的值,那么同一个类的所有对象都会受到影响。    非静态变量:非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。静态方法  静态变量和方法可以在不创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-26 07:29:16
                            
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