安全问题已经成为一个越来越重要的问题,在Java中如何对重要数据进行加密解密是本文的主要内容。一、常用的加密/解密算法1.Base64  严格来说Base64并不是一种加密/解密算法,而是一种编码方式。Base64不生成密钥,通过Base64编码后的密文就可以直接“翻译”为明文,但是可以通过向明文中添加混淆字符来达到加密的效果。2.DES  DES是一种基于56位密钥的对称算法,1976年被美国联            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-15 00:29:27
                            
                                65阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录前言1 什么是几何分布1.1 常规定义1.2 另外一种定义2 几何分布在概率分布中的定位3 几何分布的  概率,期望,方差4 为什么叫几何分布 (几何=等比)4.1 先需要了解算术平均数和几何平均数4.2 第1:几何布分布的,各个项之间,就是等比数据,公比为 (1-p )4.3 第2:几何布分布每个中间的项,都是前后两个数的几何平均数,因此得名5 几何分布的期望5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-13 19:43:44
                            
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            前言 在WebGIS开发中,经常要用到一些常用的几何计算,GIS空间分析等功能,如点到线的距离、点与多边形的关系、计算面积、缓冲区分析、最短路径分析等, 这样灵活性会更好;那怎么实现这些功能呢?有没有一些好用的前端GIS空间分析库?各有啥优缺点?JSTS JSTS 是一个 ECMAScript 空间谓词和函数库,用于处理符合开放地理空间联盟发布的 SQL 简单特征规范的几何。JSTS 也是成熟的            
                
         
            
            
            
            # Java几何实现指南
在学习如何在Java中实现几何图形的过程中,我们可以将整个流程分解为几个步骤。本文旨在引导刚入行的新手,帮助他们理解如何使用Java编程语言来创建和操作几何图形。
## 实现流程
| 步骤    | 描述                               |
| ------- | ---------------------------------- |            
                
         
            
            
            
            # Java 鸡兔几何问题探索
鸡兔同笼问题是一个经典的数学问题,常常用来引入代数和方程的概念。这个问题可以用简单的数学公式来解决,但在程序设计方面,我们也可以用 Java 来实现。本文将通过编写简单的 Java 程序以及使用可视化工具,来帮助理解鸡兔同笼问题。
## 问题描述
设在一个笼子里有鸡和兔,总共有 $x$ 只动物,总共 $y$ 只脚。我们需要找出笼子里鸡和兔的数量。已知鸡有两只脚            
                
         
            
            
            
            在Java中,我们常常需要处理各种几何问题,比如计算图形的面积、周长,或者判断多边形的性质等。这些问题在游戏开发、图形化应用以及物理引擎中都十分常见。本文将采用一种复盘记录的方式,详细记录如何解决“Java中几何”问题的过程。
### 背景定位
在某次项目开发中,我们接到来自用户的反馈,需求是能方便地在Java中处理多边形的各种几何计算。
> 用户原始反馈:
> 
> - “我们在开发新功能            
                
         
            
            
            
            Java List是Java编程语言中用于存储一组对象的集合接口。它提供了许多有用的方法来操作和管理列表中的元素。对于一个刚入行的开发者来说,学习如何使用Java List可能是一个有些棘手的任务。在本文中,我将向你介绍实现Java List的步骤,并提供相应的代码和注释来帮助你理解。
## 实现Java List的步骤
下面是实现Java List的主要步骤,我们可以使用一个表格来展示它们:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-12 11:36:42
                            
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            jsp全名为Java Server Pages,中文名叫做java服务器页面,是一个简化的Servlet设计。它作为一种动态网页技术标准,有点类似ASP技术,在传统的网页HTML(标准通用标记语言的子集)文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP文件,后缀名为(*.jsp)。 用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux            
                
         
            
            
            
            # Java几何泰森
## 介绍
Java几何泰森是一个用于计算凸包和最小凸包的Java库。凸包(Convex Hull)是一个包含所有点的最小凸多边形。而几何泰森(Geometric Delaunay)是一个用于创建点集的三角网格的算法。
在计算机图形学和计算几何学中,凸包和几何泰森是非常重要的概念。它们可以用于解决各种问题,如空间分析、模式识别和数据可视化等。
本文将介绍如何使用Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-08 06:58:13
                            
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            Esri geometry api java 学习文档 (3) 几何数据结构 (VertexDescription)本章重点描述Esri是如何建立整个几何体系的,如果没有需要可以pass,想建立自己数据体系的看看这些结构和思路还是很有意思且很有意义的。VertexDescription存在于所有几何类型中,它规定了整个数据的存储格式和存储方法(像是数据库建表文件?) 先看一看各几何类们是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-24 19:01:53
                            
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            # Java火Top几何:理解与应用
在现代编程中,Java已经成为一种广泛使用的编程语言。它不仅在企业级应用中占据重要地位,而且在不断演进与丰富其生态环境。**“火Top几何”**,这个概念在Java性能优化和架构设计中有着不可忽视的作用。本文将为大家解读这一概念,以及如何在Java中有效应用。
## 什么是Java火Top几何?
“火Top几何”通常指代Java中的内存使用情况、CPU性            
                
         
            
            
            
            # Java 空间几何类型概述
在计算机图形学和几何计算中,空间几何类型是一种重要的数据表示方式。Java 作为一种广泛使用的编程语言,为开发者提供了多种处理空间几何的工具和库。本文将介绍 Java 中的空间几何类型,并通过代码示例帮助理解如何在 Java 中实现这些概念。
## 什么是空间几何类型?
空间几何类型主要用于表示和处理三维空间中的几何图形和对象。常见的空间几何类型包括点(Poi            
                
         
            
            
            
            # Java几何平均
在数学中,几何平均是一组数的平均值,计算方法是将这些数相乘后开根号,可以用于求一组数的平均增长率或者平均比率。在Java编程中,我们可以通过编写代码来计算一组数的几何平均值。本文将介绍什么是几何平均,如何在Java中实现计算几何平均的功能,并提供代码示例。
## 什么是几何平均
几何平均是一组数的乘积与这组数的个数开n次方的结果,计算公式如下:
 第二种构造方法创建指定大小的向量。 Vector(int size)            
                
         
            
            
            
            计算几何算法总集
#include
#include
struct Point{
double x,y;
};
int dblcmp(double d)
{
if(fabs(d)<0.000000001)return 0;
return (d>0)?1:-1;
}
double det(double x1,double y1,double x2,double y2)
{ return            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-29 13:41:37
                            
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            日常开发中的api都在rt包中,具体路径为:/jdk1.8.0_162/jre/lib中,注意是在jre中。每个包中大致包含以下几个部分:接口类枚举异常错误注解J2EE开发中常用的包java包(核心包)java语言本身java.lang:java.util:日期、数学计算java.timejava.mathjava.textiojava.io:java.nio:网络通信java.rmi:java.            
                
         
            
            
            
              在处理计算几何的问题中,有时候我们会将其看成图论中的graph图,结合我们在图论中学习过的欧拉定理,我们可以通过图形的节点数(v)和边数(e)得到不是那么好求的面数f。   平面图中的欧拉定理:  定理:设G为任意的连通的平面图,则v-e+f=2,v是G的顶点数,e是G的边数,f是G的面数。  证明:其实有点类似几何学中的欧拉公式的证            
                
         
            
            
            
            java中的集合框架提供了一套设计优良的接口和类,使程序员操作成批的数据或对象元素极为方便。这些接口和类有很多对抽象数据类型操作的API,这是我们常用的且在数据结构中熟知的,例如:Maps,Sets,Lists,Arrays等,并且Java用面向对象的设计对这些数据结构和算法进行了封装,这极大地减轻了程序员编程时的负担。程序员也可以以这个集合框架为基础,定义更高级别的数据抽象,比如栈,队列和线程安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-13 19:05:51
                            
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            如果我们需要用java进行一些空间关系的判断,例如:java判断两个面是否相交;java判断点是否在面内;java计算线与面相交的部分;java计算面与面相交的部分;java计算多边形面积、周长、线段长度。等等。。。那么我们可以尝试使用下面的讨论来编写java代码:1、引入maven依赖:<dependency>
    <groupId>org.wowtools</            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 20:28:38
                            
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