# Java 接收 UDP 大小端数据的全解析
在网络编程中,UDP(用户数据报协议)常用于实时数据传输。Java 提供了丰富的库来处理 UDP,包括 `DatagramSocket` 和 `DatagramPacket`。在处理网络数据时,数据的字节序(即大小端)是一个经常被忽视但却至关重要的问题。本文将深入探讨如何在 Java 中接收和解析 UDP 数据,并考虑大小端的特性。
## 什么是
原创
2024-10-07 05:32:06
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UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
为什么要使用UDP
在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎
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2023-09-18 06:52:04
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昨天学习了UDP协议通信,然后就想着做一个基于UDP的多客户端通信(一对多),但是半天没做出来,今天早上在参考了很多代码以后,修改了自己的代码,然后运行成功,在这里分享以下代码,也说一下自己的认识误区: 代码如下://最核心的部分是在服务器端的线程部分
package net;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPack
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2023-07-19 00:31:21
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背景Java实现UDP协议发送/接收数据。实现发送数据package itheima1;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/*
UDP发送数据的步骤:
1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
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2023-05-22 22:58:30
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上次介绍到了关于客户端实时刷新摄像头所识别的图片的一些方法,采用了了UDP广播的技术做处理。理论上是没有问题的,将客户端运行在不同电脑上也能很好的看到效果,运行日志也没看出啥问题,结果今天翻看日志的时候发现提示缓冲区异常。加一个长度断点之后,发现了当图片转化的【byte】数组长度大于110K 的时候,就会出现缓冲区异常。日志部分截图如
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2024-01-28 15:15:43
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//UdpReceive.java /* 定义udp的接收端。 思路: 1.定义udpSocket服务。一般会监听一个端口,事实上就是这个接收网络应用程序定义一个数字标示。 2.定义一个数据包。用来存储接收到的字节数据。 由于数据包对象中有特有功能能够提取字节数据中不同数据信息。 3.通过Socke
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2017-05-31 17:06:00
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2020-05-19 10:13:00
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网络中的一台主机如果希望能够接收到来自网络中其它主机发往某一个组播组的数据报,那么这么主机必须先加入该组播组,然后就可以从组地址接收数据包。在广域网中,还涉及到路由器支持组播路由等,但本文希望以一个最为简单的例子解释清楚协议栈关于组播的一个最为简单明了的工作过程,甚至,我们不希望涉及到 IGMP包。 我们先从一个组播客户端的应用程序入手来解析组播的工作过程:
#include
原创
2021-08-23 15:49:41
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# Java接收端大量UDP丢包问题解析与解决方案
在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)协议因其简单、快速的特点被广泛应用。然而,UDP是一种无连接的协议,它不保证数据包的可靠传输,因此在使用过程中可能会遇到大量丢包的问题。本文将探讨Java接收端在处理UDP数据包时可能遇到的大量丢包问题,并提供相应的解决方案。
## UDP协议的特点
UDP协议具有以下特点
原创
2024-07-30 05:33:19
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1 分布式追踪系统随着大量公司把单体应用重构为微服务,对于运维人员的责任就更加重大了。架构更复杂、应用更多,要从中快速诊断出问题、找到性能瓶颈,并不是一件容易的事。因此,也随着诞生了一系列面向DevOps的诊断与分析系统,主要是以下三个系统:集中式日志系统(Logging)集中式度量系统(Metrics)分布式追踪系统(Tracing)三者相互交织重叠如下: loggin_metric
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2024-03-25 09:15:31
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# Java接收UDP数据包
在网络编程中,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它允许应用程序发送和接收数据包,而不需要建立和维护连接。Java提供了一套完整的API来处理UDP通信,使得开发者可以轻松地实现UDP数据的发送和接收。
## UDP通信原理
UDP通信是一种面向数据报的通信方式,它允许发送方将数据直接发送到目的地,而不需要建立连接。UDP协议不保证数据包的顺序和完整性,
原创
2024-07-30 05:30:51
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# Java UDP接收实现
## 引言
在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输方式。UDP适用于对数据传输时延要求较高的场景,如视频、音频等实时传输。
本文将教会刚入行的小白如何实现Java UDP接收。我将按照以下步骤介绍整个实现过程,并提供相应的代码和注释。
## 实现步骤
|步骤|操作|
|-
原创
2023-08-06 09:33:17
206阅读
UDP特点无连接,不可靠,会造成数据丢失速度快,因为无需进行三次握手限制数据传输大小64K先运行接收端,后运行发送端。发送端在没有运行接收端的情况下运行发送端是看不出效果的。 因为程序发送数据包,但是没有接收端,所以会造成数据包的丢失。import java.net.*;
public class UdpSendDemo {
public static void main(String[
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2016-07-03 15:12:37
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本文实例讲述了python网络编程之数据传输UDP实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:一、问题:你觉得网络上像msn,qq之类的工具在多台机器之间互相传输数据神秘吗?你也想玩一下在两台机器之间传数据吗?今天让python告诉我们基本原理吧,当然只是做简单的了解,实际情况复杂的多。我们今天用python实现一个简单的udp程序。二、程序实现:1) 使用模块(socket)套接字模块: 套接
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2024-07-17 10:25:32
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发送端:import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;/* * 使用UDP协议发送数据创建发送端Socket对象创建数据并打包...
原创
2021-08-30 10:21:29
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晚点补充一下这篇文章。主要研究一下python下的tcp/udp的使用,包括收发双方;对于tcp的话要考虑循环接收。一、socket基础1、Socket API的接口主要用到的socket接口就这些,关于其作用不在赘述(参数选项略作介绍)。 socket()
bind()
listen()
accept()
connect()
connect_ex()
send()
recv()
close()
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2023-08-11 17:09:38
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# 完成Android UDP广播接收端的完整指南
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的网络协议,常用于实时数据传输,如音视频传输。在Android开发中,接收UDP广播是一个常见的需求,然而,对于初学者而言,实现这一功能可能会遇到许多障碍。本文将向你详细介绍UDP广播接收端的实现流程,并提供相应的代码示例与解析。
## 实现流程
首先,我们需要明确整个实现的步骤。以下是完成这一功能的基本
# 实现Python UDP发送汉字接收端乱码的解决方案
## 1. 整个流程
下面是整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------|
| 1 | 创建UDP发送端 |
| 2 | 发送汉字数据 |
| 3 | 创建UDP接收端 |
| 4 | 接收数据
原创
2024-03-22 03:42:22
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一、UDP协议1.udp是无连接的,也就是不需要像TCP那样调用 connect(...)函数。正是因为UDP是不需要connect(...),所以UDP是不可靠的。是无应答消息的,即:发出去了就发出去了,也不知道有没有收到。UDP协议也是数据包无序号标识,即:可能先发的数据包,最后收到,也有可能后发的数据包,最先收到,是比较随机的。2.UDP是面向数据包的,即:UDP每次发送都是以一个一个数据包
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2023-10-27 15:50:06
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网络编程
UPD
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据包的大小限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket
Socket就是为网络服务提供的
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2024-06-26 16:59:38
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