一、简介 Java 的接口并不是孤立地应用的,即用接口订立标准,其他类实现接口,接口往往和多态结合应用的时候才更有价值。接口和多态往往都很抽象,这里用一个文件的代码示例一下,Java 调用数据库的增删改查时,对 MySQL 和 Oracle 不同数据库的操作。 使用一套数据库的操作,实现对不同数据库的操作。 二、代码如下示例:package cn.xxxxxx.content;
/**
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2023-05-29 14:56:01
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我们知道,在Java中一个类只能继承(extends)一个父类,但是一个类的实现可以包含多种多样的功能,仅仅通过继承一个类是不能实现用户需求的。所以Java引入了接口这个概念。我们可以通过实现(implements)多个接口,来丰富我们的类,让程序猿忘记类型, 有了接口之后,类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力。Interf
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2024-08-06 21:10:07
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目录一.单例模式二.工厂方法模式三.抽象工厂模式四.建造者模式五.原型模式六.享元模式七.门面模式八.适配器模式九.装饰者模式十.策略模式十一.模板方法模式十二.观察者模式十三.责任链模式十四.代理模式十五.桥接模式十六.组合模式十七.命令模式十八.状态模式十九.中介者模式二十.迭代器模式二十一.访问者模式二十二.备忘录模式二十三.解释器模式一.单例模式某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访
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2023-10-30 20:18:43
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2014-07-27 20:59:00
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接口我们生活中经常听到usb接口,也知道电脑上有usb接口,那么接口是什么?在我理解就是usb接口定义了一种标准或者说是规范,只有符合此标准的设备都可以使用usb接口。比如鼠标、键盘、打印机,我们不需要在电脑上开3个插槽来接这3个设备,只需要一个usb接口就能搞定。在Java中,接口有点像抽象类,但是也有不同。抽象类强调的是一种 is a 的关系,比如学生是人类、工人是人类等等。而接口又有不同,接
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2023-07-18 21:56:21
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接口我认为表示的是一种功能,一旦一个类实现了这个接口,就可以认为该类就具备了这种功能。由于接口具备的这种能力,所以在实际应用中,我们一般利用接口来制定标准为什么可以利用接口来制定标准,我们可以想一下,我们在上文中说了,一旦一个类实现了一个接口,我们就可以认为该类具备了某一种功能。而不同的类都依据这个接口来实现了相同的功能,我们可以认为这样就制定了标准。在执行标准的时候会先通过是否实现了该共功能的接
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2023-05-29 13:13:07
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java学习中,接口的使用(重要,常用知识点)(java 学习中的小记录)作者:王可利(Star·星星) 接口(功能:用来添加拓展功能的)例子:铅笔、带橡皮檫的铅笔。两个功能: 1.写字......> 铅笔 2.擦字......> 橡皮擦想法:定义一个铅笔类,定义一个橡皮擦类,定义一个带橡皮擦的铅笔类继承 铅笔类和橡皮擦类但
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2023-07-19 01:07:00
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接口 接口的概述接口(interface):usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点。class Pencil {
String name;
Pencil() {
}
Pencil(String name) {
this.name = name;
}
void write() {
System.ou
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2023-11-18 19:56:33
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最近好好再学习了一次正交表设计用例,看完之后,感触良多,其实简单的玩意,却被它的基础理论搞的异常复杂,导致很多人没有办法在实际工作中使用到它,下面偶就step by step来说说怎么用最简单的方法来使用正交表法。 1、先来段理论,一个好的用例离不开理论的"忽悠"~ 正交表理论.doc 理论看上去挺复杂,不用担心,我们只用关心它最核心的部分即
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2023-10-08 21:53:24
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1建造者模式内容:使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 示例:吃饭的时候,包含不同的菜,需要把不同的菜品组合形成一个复杂的对象,产生一个新的价格。2工厂模式内容:工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 示例:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
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2023-07-19 08:59:06
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什么是设计模式? 设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先辈们将在开发过程中遇到的问题进行总结,并给出解决方案。后辈在遇到类似问题时,可以使用这些方案解决问题。(从设计模式可以看出,先辈们对于接口的应用。) • 单例模式 一个类只有一个实例对象。这个对象的构造器被private修饰,所以不能在其他地方new,只能通过getInstance()获得实例。 单例模式的几种写法(
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2023-07-06 22:25:34
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1.概念理解接口(英文:Interface),在 Java 语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通
原创
2023-05-09 10:13:01
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接口是什么? 生活中最明显的就是电脑上的usb接口了,我们都知道,usb的作用使得电脑和任何一个电子设备只要都支持这个接口,就可以互相通信,交互就变得非常方便。在编程语言中,也是如此。从一篇文章中看到作者是通过电脑的usb接口来解释编程语言中的接口的,写得很好,这里根据自己的理解,又作了补充解释。 首先,接口必然涉及到至少两个对象(一个电脑+一个
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2023-05-29 13:12:33
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/**
* 标题:Java接口的定义与使用
* 作者: Nstar
* 时间:2020年3月11日
* 内容:
* 问:什么是接口?怎么定义和使用?
* 答:1.接口属于Java的引用数据类型,我们可以将其理解为特殊的抽象类
* 2.接口可以有一个默认方法(default关键字修饰方法)并且允许有方法体(具体方法实现)
* 3.接口可以有一个静态方法(static关键
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2024-04-18 10:38:26
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JAVA接口接口(关键词: interface) ,在软件开发过程中起到规范标准的作用,所有使用接口的类必须实现其所使用接口内定义的所有方法。接口内定义的方法只能是抽象方法,抽象方法没有主体,不能再接口中实现,只能被声明。说得很抽象?没关系,我们来看一下通俗点的解释。有如下情景,在一次会议上教育部门发布了一个任务,要求各高校尽快落实考风考纪的整改现在把领导交代的任务看作是一个接口public in
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2023-09-19 16:53:34
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简介设计模式可以分为五类接口型 模式:适配器模式,外观模式,合成模式,桥接模式职责型 模式:单例模式,观察者模式,调停者模式,代理模式,职责链模式,享元模式 构造型 模式:构建者模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式,备忘录模式操作型 模式:模板方法模式,状态模式,策略模式,命令模式,解析器模式扩展型 模式:装饰器模式,迭代器模式,访问者模式。 接口类适配器模式
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2023-08-26 20:50:49
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java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,Son extends FatherA,FatherB 是错误的为了弥补这点不足,java允许实现多个接口, 接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所有方法。
其实
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2023-05-25 20:15:24
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接口设计原则原则一:必须符合Restful,统一返回格式,约定业务层错误编码,每个编码可以携带可选的错误信息。原则二: 命名必须规范、优雅。原则三:单一性。单一性是指接口要做的事情应该是一个比较单一的事情,比如登陆接口,登陆完成应该只是返回登陆成功以后一些用户信息即可,但很多人为了减少接口交互,返回一大堆额外的数据。比如有人设计一个用户列表接口,接口他返回每一条数据都是包含用户了一大堆跟
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2023-12-16 16:51:10
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英文原版博客:http://windowsteamblog.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2011/03/15/designing-hubs-good-examples-using-the-panoramic-control.aspx
在开发者社区,
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2011-08-08 14:30:12
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纸上得来终觉浅,学习设计模式,看了很多书,但是始终还是觉得不如直接看例子来的更加客观具体,下面主要记录了js中的几个常见的设计模式举例,供自己以后复习的时候可以直接通过例子更快更好的理解设计模式。 单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问入口 策略模式 定义一系列算法,并使之可以相互替换
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2018-12-06 21:38:00
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