# 理解 Java IO 中的装饰者模式和适配器模式
在软件设计中,设计模式是解决常见问题的通用方法。Java IO包中有两个非常重要的设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)和适配器模式(Adapter Pattern)。这两个模式在实现输入和输出操作时,提供了灵活和可扩展的方式。本文将详细探讨这两种设计模式,并通过代码示例进行说明。
## 一、装饰者模式
### 1.1
装饰模式(Decorator)顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。区分装饰着模式和代理模式的区别:装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注
转载
2023-11-01 18:52:48
44阅读
先看一个图 带个 Wrapper的一般就装饰器模式 或者适配器模式 mybatis中的Cache 通过对 Cache的实现进行了进一步包装,就可以实现多种多样的功能,如LRU, FIFO等缓存淘汰策略 点击 SynchronizedCache 可以看到,这个是给 方法加上了 Synchronized ...
转载
2020-03-24 19:47:00
65阅读
2评论
http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3275077.html 1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。 2.关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模
转载
2016-07-13 00:08:00
94阅读
2评论
1、装饰模式 动态的给一个对象添加一些额外的职责; 侧重于功能的扩展:对其功能可以自由的增加或者减少;2、具体实现 (1)、代码实现#include<iostream>
using namespace std;
class Car{
public:
 
原创
2016-12-25 10:28:35
460阅读
1 什么是适配器模式 当我要使用一个类时,但是我发现它的接口不是我想要的模样,这个时候,我可以使用适配器模式,新设计一个类,然后这个类提供我想要的接口,在它里面引用原来的类。 2 什么是装饰模式 当我想要给一个类的增加功能时,但是我又不想继承,那么我就可以用装饰模式。 3 适配器模式和装饰模式的区别
转载
2017-02-23 21:33:00
48阅读
2评论
适配器模式(Adapter)提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目
转载
2023-07-17 21:45:14
83阅读
一、概述适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式的主要作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的接口,以便客户端可以使用这个类。二、优缺点1. 优点可以让原本不兼容的类可以协同工作可以提高代码复用性和灵活性2. 缺点增加了代码的复杂度和理解难度如果适配器不完善,会对系统性能产生一定的影响三、适用场景需要使用一个已
转载
2023-08-11 00:06:51
73阅读
装饰者和适配器模式都是包装模式(Wrapper Pattern),装饰者也是一种特殊的模式
原创
2022-03-09 10:32:40
175阅读
装饰者和适配器模式都是包装模式(Wrapper Pattern),装饰者也是一种特殊的代理模式
原创
2021-09-11 11:29:21
664阅读
适配器模式博文简介适配器模式的定义及应用场景适配器模式实际使用案例分析适配器模式在源码中的体现适配器模式的优缺点题外话 博文简介通过学习适配模式,学会优雅地解决代码功能的兼容问题。适配器模式的定义及应用场景适配器模式的定义适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使 原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。适配器模式的应用场景1、已经
转载
2023-11-07 01:34:23
69阅读
0、适配器模式(Adapter Pattern)指将一个类的接口转换成客户期望的另外一个接口,使原本的接口不兼容的类可以一起工作。属于结构型设计模式。适用场景:已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况。适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。有点亡羊补牢的感觉。生活中也非常的应用场景,例如电源插
转载
2023-11-22 21:09:35
91阅读
在软件设计中,Java装饰器模式和适配器模式是非常重要的结构性设计模式。它们提供了不同的方式来扩展类功能或改变对象的接口,但它们的实现方式和用途各有不同。这篇博文将详细记录如何解决与这些模式相关的问题,并帮助大家理解它们的应用。
## 环境准备
首先,确保你的开发环境中安装了相应的Java版本和依赖库。以下是我所使用的技术栈兼容性表格,以及相应的安装命令。
| 组件 | 版本
适配器模式----------设计模式最近在看SpringMVC源码,从中看到了比较优秀的设计模式所以来分享下。1.适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作适用场景:
1、已经存在的类的接口不符合我们的需求;
2、创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口
转载
2023-07-25 17:39:48
54阅读
1、装饰模式
装饰模式可以在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加额外的新行为,
是一种用于替代继承的技术,它通过一种无须定义子类的方式来给对象动态增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。在装饰模式中引入了装饰类,在装饰类中既可以调用待装饰的原有类的方法,还可以增加新的方法,以扩充原有类的功能。 动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子
转载
2024-01-02 10:37:21
15阅读
原创
2023-11-05 19:01:25
75阅读
一、简述适配器模式指将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如说电脑一个显示屏不够用,再加一个。新加的显示屏接头不能和电脑适配,需要转换器接入。这就是适配器模式的一个体现。适配器模式在 Java 中十分常用。这种模式适用于以下场景:想使用一个已存在的类,但是该类不符合接口需求;或者需要创建一个可重用的类,适配没有提供合适接口的其
转载
2023-12-21 03:01:15
31阅读
Java设计模式--适配模式
Java设计模式--适配器模式什么是设计模式(Design Pattern)? 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。适配器模式的定义? 适配器模式是将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。适配器模式实现方式?使用组合
转载
2023-06-15 18:42:40
137阅读
适配器模式(Adapter Pattern)是一种常见的设计模式,它主要用于在不改变现有系统结构的情况下,将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。在本文中,我们将介绍适配器模式的基本概念、实现方法以及优缺点,并探讨适配器模式在Java编程语言中的具体应用。简介适配器模式是一种结构型设计模式,它主要通过将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,来解决接口不兼容的问题。适配器模式一般包括三个
转载
2023-08-20 22:12:15
106阅读
设计模式之适配器模式Java实现适配器模式(Adapter Pattern) 意图: 将一个类的接口转换客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 分类: 结构型模式结构型模式(Structural Pattern):
描述如何将类或者对象结合形成一个更大的结构。别名: Wrapper–包装器 适用性:1.你想使用一个已经存在的
转载
2024-02-24 17:50:10
44阅读