因项目需求实现混音效果,故学习记录了一下。算法调研常见混音方式:加和后再除以混音通道数,防止溢出加和并箝位,如有溢出就设最大值饱和处理,接近最大值时进行扭曲(“软件混音的实现”一文算法就是这类)归一化处理,全部乘个系数,使幅值归一化。(只适用于文件)衰减因子法,用衰减因子限制幅值。newlc 算法音频混音算法原理混音原理简单说一下:声音是由于物体的振动对周围的空气产生压力而传播的一种压力波,转成电
转载 2023-06-19 20:17:26
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# Java 混音算法实现指南 ## 一、引言 随着音频处理技术的迅速发展,混音技术在音乐制作和音效处理中的应用越来越广泛。作为一名开发者,了解并实现混音算法将为你打开新的技术大门。在本文中,我们将逐步了解如何在 Java 中实现简单的音频混音算法。 ## 二、整体流程 下面是实现 Java 混音算法的整体步骤流程: | 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
原创 9月前
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文章目录概述输入输出混音算法注意代码数据类型头文件源文件 概述参考:归一化、叠加+均值相加相乘的混音算法实现了PCM混音算法。以5个wav混音,其中每个wav长度均为2205个点,为例。 数据格式:以16位有符号数short存储wav音频文件。(#define AUDIO_DATA_TYPE short)输入allMixingSounds为5个vector,其中每个vector为2205个音频点
转载 2024-01-08 15:01:00
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2. 启动工作过程遥控开机后,开关电源输出的+65V为升压输出电路供电,同时经R707、R713与R706分压取样后为N701的1脚提供3V以上高电平检测电压;+12Vsb经R705为N701的2脚供电。遥控开机后主板送来的BL/ON点灯电压,经R701与R702分压后,送到N701的3脚,背光灯电路启动工作,在4脚输出5V基准电压,为内外电路供电的同时,N701从23和22脚输出DRV1
混音 Audio Mixing是音乐制作中的一个重要环节,把多种来源的声音,整合至一个立体声音轨 Stereo或单声音轨 Mono中。这些原始声音信号,可能分别来自不同的乐器或人声,收录自现场演奏 live或录音室内。在混音的过程中,混音师会将每个原始信号的频率、动态、音质、定位、残响和声场单独进行调整,让各音轨最佳化,之后再叠加于最终成品上。这种处理方式,
转载 2023-11-24 12:44:30
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在这里,我们将深入探讨“Java 混音算法 newlc”的实现及优化过程。该算法在音频处理领域中非常重要,特别是在生成和调整混音音频流时。通过这篇博文,你将能明确地了解这个算法的特点、工作原理以及如何在实际应用中进行优化。 ## 背景描述 在音频处理领域,随着多媒体应用的发展,对混音算法的需求越来越高。“Java 混音算法 newlc”正是在这一背景下开发的重要算法之一。它能够有效地处理多个音
原创 6月前
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混响在音乐制作,环境声学仿真等场景可以带来更真实的声音体验,其实现方式主要有物理模拟、采样混响、人工混响三种实现方式。物理模拟由于其计算量较大,实际落地场景不算太多,采样混响的实现简单,但不够灵活,种类受限,人工混响作为发展最早的一种,由于其计算量小,实现简单,在实际应用中非常广泛,缺点就是效果上不够逼真,但可以足以支撑普通的调音、混音需求。人工混响中比较流行的有两种,一种是基于Schrocder
系列文章目录Delay Line 简介及其 C/C++ 实现LFO 低频振荡器简介及其 C/C++ 实现 文章目录系列文章目录一、Delay 是什么二、Delay 原理2.1 The Basic Delay2.2 Delay With Feedback2.3 Wet & Dry三、Delay C/C++ 实现总结参考 一、Delay 是什么Delay(延迟)是一种信号处理技术,它将输入信号
转载 2023-10-16 22:58:45
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混音是音乐制作工序中极为重要的一步,这也是在最终的母带处理环节之前的步骤。良好的混音能确保您的音乐在俱乐部、音乐节、收音机或居家环境等听音环境中都能得到较好的呈现。优秀的混音甚至可以使作品的质量更上一层楼,这也是区分专业或业余音乐作品的重要依据。混音也是音乐艺术和音频技术的交叉点。它是一个需要了解声音频率、音调、动态和谐波等知识,以及如何使用工具对音频的上述特性进行改造、塑形的技能。这就是为
# Java混音的实现 ## 简介 在Java开发中,混音(Mixing)是指将多个音频流合并成一个音频流的过程。Java提供了一种用于混音的API,可以让开发者轻松地实现音频混音功能。本文将介绍混音的整个流程,并提供相应的代码实例。 ## 混音流程 下面是实现Java混音的基本流程: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创建一个混音器 | | 2 | 获取音
原创 2023-11-20 06:32:42
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目录简介信号模型WPE 算法(Weighted prediction error)TVG 模型(time-varying Gaussian model)目标函数迭代求权重离线解参考文献附Python 代码更新: 简介背景噪声和空间内声反射产生的混响是声学信号处理和远场语音识别的两大障碍。WPE(Weighted Prediction Error)算法主要用于去除信号中的混响成分,此算法基于线性预测
本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程。本程序使用4个16KHz 单声道时长均大于10秒的Wav文件作为混音源,只合成前10秒的音频,输出也是16KHz单声道音频。输入和输出的采样率都是16000,每10ms音频长度采样点数为160,每个采样点为16bit,两字节大小。使用的WebRTC代码日期为2019-05-08。代码如下:1 #include "stdafx.h"
转载 2024-02-18 13:45:59
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前文我们讲了录音混音的基础知识,看完应该知道整个框架和原理了。专业的录音棚,不过是在这些环节的设备上选择高端的而已。这次主要讲讲人声的录音和处理原则。在音乐制作里,人声也可以视为乐器之一,混音就是要把所有的乐器混合在一起,既要层次分明,又感觉融为整体。但是,我们翻唱爱好者显然很少有机会去给乐器混音,基本只能通过下载的MP3伴奏,这些伴奏本来音质就差,而真正需要我们录的就是自己的声音。如何把自己的声
# Java ByteBuffer 混音:深入理解音频处理与缓冲区 在现代音频处理应用中,Java 提供了一系列强大的工具和 API 来进行音频的播放、录制以及处理,其中 `ByteBuffer` 是一个常用的类。本文将通过对 Java 中 `ByteBuffer` 的深入探讨, coupled with audio mixing 的案例,来帮助你理解如何在音频处理时使用这些工具。 ## 什么
原创 7月前
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# Java ByteBuffer 实现音频混音 在音频处理领域,混音是一项广泛应用的技术。通过将多个音轨结合在一起,可以生成一个最终的声音文件。在 Java 开发中,`ByteBuffer` 提供了一个高效的方式来处理音频数据。本篇文章将通过代码示例和类图、序列图来详细阐述如何使用 `ByteBuffer` 实现音频混音。 ## 什么是 ByteBuffer `ByteBuffer` 是
原创 7月前
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同时,多个端点同时相互发送数据更进一步增加了网络传输的负担,并且增加
转载 2023-05-22 22:35:23
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混音算法的学习与研究金庆 2007.10.31(转载请注明来源于金庆的专栏)想把原来一个旧程
原创 2023-06-27 14:17:04
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视频会议MCU混音算法是一种用于优化多人视频会议体验的技术,特别是在音频信号处理领域。此算法主要通过混合不同参与者的声音,以提高语音清晰度和通话质量。下面是实现此算法的一些步骤和配置细节。 ## 环境准备 在开始实施视频会议MCU混音算法之前,我们需要做好以下环境准备。 ### 软硬件要求 | 要求类型 | 具体要求 | | ----------
原创 1月前
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◆  ◆  ◆关于混音1、什么是混音用于音乐工作室中的Sony DMX R-100数位调音台混音 Audio Mixing是音乐制作中的一个步骤,是把多种来源的声音,整合至一个立体音轨 Stereo或单音音轨 Mono中。这些原始声音信号,可能分别来自不同的乐器或人声,收录自现场演奏 live或录音室内。在混音的过程中,混音师会将每个原始信号的频率、动态、音
混音 Audio Mixing是音频处理过程的一个重要环节,把多种来源的声音,整合至一个立体音轨 Stereo或单音轨 Mono中。◆  ◆  ◆混音器面板混音器 Mixer面板与多轨编辑器是多轨混音的两种视图,可随时进行切换。在混音器面板中,除了不能编辑音频剪辑,其它的功能和控件与多轨编辑器几乎完全一致,同样包含输入/输出、效
转载 2024-01-02 22:16:33
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