工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中, 我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑, 并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式让调用者与被调用者之间解耦 :当两者发生变化时, 相互之间的影响降到最低, 这个原则体显了项目的可维护性 。优点:面向接口编程,
文章目录一 概述二 简单工厂工厂方法四 抽象工厂五 反射+配置文件优化简单工厂 一 概述工厂模式: 实现了创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 其实设计模式和面向对象设计原则都是为了使得开发项目更加容易扩展和维护,解决方式就是一个“分工”。 遵循开闭原则、迪米特原则和依赖倒转原则。 根据迪米特法则,工厂类可以看做一个中介。 核心本质:实例化对象时,
       在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,
一、概述1.1 定义定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中.我们将被创建的对象称为“产品” , 将创建产品的对象称为“工厂”.  如果创建的产品不多, 只要一个工厂类就可以完成, 这种模式叫做“简单工厂模式”.  它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。 1.2 优缺点优点
最近把学过的设计模式重新整理一遍,工厂模式算是除单例之外最基础的一个设计模式工厂模式在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决定放行那一个方向的车辆向那一个方向流动一样。 先来看看它的组成:1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。 &nb
今天深入梳理工厂模式
工厂设计模式表示定义一个接口(java接口或抽象类)来创建对象,并让子类决定实例化哪个类。接口中的工厂方法允许类将实例化推迟到一个或多个具体子类。工厂模式分为简单工厂模式工厂方法模式和抽象工厂模式。 其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。当然如果我们注意到Factory方法的名字,这意味着有一个类方法是工厂,一般来说,工厂与创造的
原创 精选 6月前
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Java设计模式工厂模式及实例一、What&Why工厂模式(Factory Pattern) 是Java中最常用的设计模式之一。在工厂模式中,我们在创建对象是不会对客户端暴露创建逻辑,并且通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,创建过程在其子类中执行。 在工厂模式下如果想增加产品,只要扩展工厂类就可以了,这样提高了系统的可扩展性;对调用者来说,屏蔽了产品的具体实现,只为其提供接口,降低
设计模式分类先来说说设计模式的分类,主要分为以下大类:创建型模式工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造
上一次我们聊了简单工厂模式,让大家了解到了如何使程序具备更高的解耦性,使每一个功能代码都独立出来,今天我们和大家聊一下另一种解耦的设计模式,它就是策略设计模式。什么是策略设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以项目替换,此模式让算法的变化,不会影响到算法的客户。我们可以这样理解,工厂模式是让我们内部的构造变得高内聚低耦合,而策略模式是让我们的内部代码和外部客户端代码不直接进行联系,
工厂模式(Factory Pattern)是一种常用的创建型设计模式,其核心目的是实现创建对象的接口和具体的实例化分离,通过建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建,以增加系统的灵活性和可维护性。当需要大量创建一个类的实例的时候,可以使用工厂模式,即从原生的使用类的构造去创建对象的形式迁移到基于工厂提供的方法去创建对象的形式。本文将通过类图及示例代码详细介绍工厂模式的三种形式:简单工厂模式工厂方法模式和抽象工厂模式
推荐 原创 2024-05-12 05:32:47
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目录一、工厂模式1.1 简单工厂模式1.2 工厂方法模式1.3 抽象工厂模式 一、工厂模式核心: 1、实例化对象不再用new,用工厂方法 2、选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟实现类解耦。调用者不用知道实现类的细节,直接使用即可,实现细节交给工厂。这两句话很重要,我们在后面代码中会体会到。 工厂模式又可分为三种模式: (1)简单工厂模式 (2)工厂方法模式 (3)抽象工厂模式所属
转载 2023-08-31 07:05:30
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工厂设计模式是创建型设计模式,有三种设计方法:简单工厂(产品父类),工厂模式工厂父类),抽象工厂(父类接口)一、简单工厂简单工厂设计思想是:1、定义一个产品的父类2、具体产品类继承父类3、定义具体工厂,定义静态方法创造产品,使用产品父类作为静态方法的返回值类型。方法中使用switch或if语句,根据用户传入的参数类型,返回不同的产品。    也可以是用反射的方法,参数类型设
转载 2023-06-28 14:20:52
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目录工厂模式定义简单工厂【重点掌握】演示范例——简单工厂项目实战范例——简单工厂工厂方法
原创 2022-07-12 16:08:21
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简介说明 本文用示例介绍Java工厂模式的用法。需求客户想获得一辆车。原始方法:new一辆车简介优点写起来最简单。代码量最少。缺点若Car的构造参数很多,用户要自己写参数,就会特别麻烦。
原创 2022-02-15 17:03:48
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java设计模式工厂模式例子详解 HairFactory类package com.kero99.ygc.project;public class HairFactory { /** * 设计模式(Design Pattern)
原创 2023-07-10 10:19:19
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工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,将对象的实例化过程封装在一个单独的类中,使得系统更加灵活
原创 2024-07-09 10:20:26
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抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体
原创 2024-07-09 10:22:40
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声明:此笔记为B站up主“程序员大表哥”所授课程【23种java设计模式】个人学习笔记,仅供学习,不做他用。 二.工厂模式工厂模式:https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html简介:工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何
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