文章目录介绍导图悲观、乐观公平、非公平重入(递归)互斥、读写分段自旋偏向、轻量级、重量级独享、共享 介绍很早之前记录的笔记,在这贴一下,免得之后又要找了;框架中涉及到的相关实现,博客持续完善中;导图悲观、乐观悲观:总是假设最坏的情况会出现,每次获取到数据时,都会觉得数据会被其他线程更改,所以每次拿到数据之后都会把数据加锁,防止其他线程更改数据,直到操作完成
# Java独享(互斥)实现指南 ## 引言 在多线程编程中,为了保证共享资源的安全访问,我们需要使用机制来实现互斥访问。Java提供了多种机制,其中独享(互斥)是一种常用的方式。本文将教会你如何使用Java实现独享(互斥)。 ## 独享(互斥)原理 独享(互斥)是一种排他,即同一时间只允许一个线程访问共享资源。其他线程需要等待当前线程释放后才能继续访问。Jav
原创 2023-11-07 14:43:25
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独占:是指一次只能被一个线程持有,ReentrantLock和Synchronized都是独占。 共享:是指可以被多个线程持有。 对于ReentrantReadWriteLock,其读是共享,写是独占
转载 2023-08-02 08:11:47
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独享(互斥):同时只能有一个线程获得。比如,ReentrantLock 是互斥,ReadWriteLock 中的写是互斥。 共享:可以有多个线程同时获得。比如,Semaphore、CountDownLatch 是共享,ReadWriteLock 中的读是共享java5 ReadWriteLock用法--读写实现xxxx
转载 2018-09-23 04:35:00
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独占(排他/写/X/行级):指该一次只能被一个线程持有,只允许该线程写与读,不允许其他线程加任何进行读和写,ReentrantLock和sync而言都是独占。共享(读/S/表级):指该可被多个线程所持有,直到释放所有S才可以获取排他。读写:ReentrantReadWriteLock,表示以上两个读写特点:读-读能共享读-写互斥写-读互斥写-写互斥LockSupp
java中的遵循不同的分类方法,太多了,乐观/悲观,可重入/不可重入,有些第一遇到的话,可能还有点懵。刚好周末有时间学习下,总结和梳理下。一总述总的来说对java有以下七种分类方法:悲观/乐观可重入/不可重入共享/互斥公平/非公平自旋/非自旋可中断/不可中断偏向/轻量级/重量级二悲观和乐观悲观比较悲观,在操作共享资源之前,先申请,再
最全Java详解:独享/共享+公平/非公平+乐观/悲观乐观 VS 悲观1.乐观2.悲观3.总之公平 VS 非公...
转载 2022-07-05 16:58:30
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常见的Java总结:公平,可重入独享,互斥,乐观,分段,偏向,自旋等等
原创 2021-03-18 14:33:10
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Java 中15种的介绍 Java 中15种的介绍:公平,可重入独享,互斥,乐观,分段,自旋等等,在读很多并发文章中,会提及各种各样如公平,乐观等等,这篇文章介绍各种的分类。介绍的内容如下: 公平 / 非公平 可重入 / 不可重入 独享 / 共享 互斥 /
转载 2019-01-05 15:30:00
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Java中15种的介绍:公平,可重入独享,互斥,乐观,分段,自旋等等
转载 2022-12-03 00:21:56
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Java 中15种的介绍在读很多并发文章中,会提及各种各样如公平,乐观等等,这篇文章介绍各种的分类。介绍的内容如下:公平 / 非公平可重入 / 不可重入独享 / 共享互斥 / 读写乐观 / 悲观分段偏向 / 轻量级 / 重量级自旋锁上面是很多的名词,这些分类并不是全是指的状态,有的指的特性,有的指的设计,下面总结的内容是对每个的名词进行一定的解释。公
原创 精选 2019-01-06 21:16:23
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作者:搜云库技术团队   在读很多并发文章中,会提及各种各样如公平,乐观等等,这篇文章介绍各种的分类。介绍的内容如下: 1.公平 / 非公平 2.可重入 / 不可重入 3.独享 / 共享 4.互斥 / 读写 5.乐观 / 悲观 6.分段 7.偏向 / 轻量级 / 重量级 8.自旋 上面是很多的名词,这些分类并不是全是指的状态,有的指的特性,有的指
转载 2021-07-13 16:47:17
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Java 中15种的介绍:公平,可重入独享,互斥,乐观,分段,自旋等等
转载 2021-08-04 14:53:21
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Java 公平案例 在多线程编程中,是用于控制对共享资源访问的重要机制。而公平作为一种调度机制,可以确保的获取是公正的。然而,在实际应用中,如何实现一个高效且公平的机制则成为了一个技术痛点。本篇博文将详细介绍我们在实现“Java 公平案例”的过程中所经历的背景、演进历程、架构设计、性能攻坚、经验复盘和扩展应用等方面的内容。 > **“我们希望在多线程环境下能实现一个公平的机制,以
在现代Java应用中,互斥是确保多线程环境下数据一致性的关键机制之一。本文将详细介绍一个Java互斥案例,通过背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘及扩展应用六个部分,逐步揭示如何有效地解决这个问题。 ### 背景定位 在开发一个高并发的在线购物平台之际,上千名用户同时访问系统,面临着数据一致性问题。例如,用户购买同一件商品时,库存数量需要正确同步。为了实现这一目标,我们采用了
原创 6月前
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# Java 互斥案例解读 在并发编程中,互斥(Mutex)是一种用于保护共享资源的机制。它能够确保在任一时刻只能有一个线程执行特定的代码块,从而避免数据不一致和竞争条件。在这篇文章中,我们将通过代码示例来深入探索 Java 中的互斥,并结合类图与关系图进行分析。 ## 互斥的基本概念 互斥是多线程编程中的一种基本同步机制。它保证了在某一时刻,最多只有一个线程可以访问特定的代码段。
原创 2024-09-08 04:17:32
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# Java读写案例实现 ## 介绍 在Java开发过程中,读写是一种用于提高多线程读写操作效率的机制。读写允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程进行写操作。本文将通过一个案例来详细介绍如何实现Java读写。 ## 案例描述 假设我们有一个名为Counter的类,其中包含一个整数变量count。我们希望实现以下操作: - 多个线程可以同时对count进行读操作,但不能同时进行写
原创 2024-01-20 04:14:21
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0、概述ThreadLocal,即线程本地变量。它是将变量绑定到特定的线程上的“入口“,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步。下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝。因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量
0.关于互斥所谓互斥, 指的是一次最多只能有一个线程持有的. 在jdk1.5之前, 我们通常使用synchronized机制控制多个线程对共享资源的访问. 而现在, Lock提供了比synchronized机制更广泛的锁定操作, Lock和synchronized机制的主要区别:synchronized机制提供了对与每个对象相关的隐式监视器的访问, 并强制所有获取和释放均要出现在一个块结
消失。消失。 消失了再会拥有值得下一次的回忆。 放着舒缓的音乐。躺在软软的沙发上抱着靠垫。仿佛那温暖的拥抱。 穿着棉拖鞋。爬在地板上看书。滚到床上张牙五脚的卷躯着被子。 听着电视里。有气无力的声音。无所事事的宠幸着自己。就这样。就这样。让心情自由飘浮。 可以睡去。可以醒着。可以发呆。
原创 2008-12-25 15:23:53
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