使用C/C++实现内存池技术 使用C/C++实现内存池技术 内存管理技术是开发多媒体应用和服务的很重要的知识。DMSP应用中会有频繁的缓冲区的创建和释放操作,这些操作会降低程序的运行效率和运行时间。本节在讲解内存池技术的同时,讲解对象的创建和使用方法。 内存池技术主要的思想是:被创建的缓冲区,在使用完后,并不立即释放,而是存放在一个空闲队列池中;当程序需要新的缓冲区时,首先从内存池中获取可用
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2024-01-04 23:03:09
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在我们使用对象池之前我们需要知道以下两点: 1.什么是对象池? 池(Pool),与集合在某种意义上有些相似。 水池,是一定数量的水的集合;内存池,是一定数量的已经分配好的内存的集合;线程池,是一定数量的已经创建好的线程的集合。那么,对象池,顾名思义就是一定数量的已经创建好的对象(Object)的集合[1]。 在面向对象过程中,如果一种对象,你要经常使用,并且需要反复创建、销毁,这样子一方面
前言 不管是netty还是sofa-jraft,使用对象池的目的就是避免重复创建对象,消耗内存,减少GC压力。 原理 https://www.jianshu.com/p/854b855bd198 Recyclers在Jraft中的使用测试案例 主要测试了在多线程模型下,能够获取和回收同一个对象。 以 ...
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2021-09-05 23:36:00
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1、什么是设计模式?设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可
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2024-10-25 00:29:13
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对象池化技术 对象池化的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”(Object Pool,或简称Pool)。 对于没有状态的对象(例如String),在重复使用之前,无需进行任何处理;对于有状态的对象(例如StringBuff
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2023-08-02 15:05:06
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文章目录一、对象池是什么?二、使用步骤1.引入库2.对象实体3.生产对象的工厂4.使用对象池5.补充第三步代码中用到的ReflectUtils#initObj总结 一、对象池是什么?对象池模式经常用在频繁创建、销毁对象(并且对象创建、销毁开销很大)的场景,比如数据库连接池、线程池、任务队列池等。 使用对象池调用对象时,不使用常规的new 构造子的方式,而是通过一个对象池操作。即如果池中存在该对象
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2023-07-28 10:51:46
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一、概述大多时候,我们获取对象的方法都是直接new一个。但是,对于大对象的构造,或者构造耗时比较久的对象,我们每次要使用都去new一个是很不科学的。比如数据库的连接对象、redis的连接对象、Http连接请求对象等等。这时候需要构造一个对象池(充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”),把构造好的大对象或者构造耗时的对象保存在对象池中,需要的时候就从这个对象池中获取对象,使用完后返还给对象池
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2023-07-19 11:48:01
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对象池 顾名思义,对象池是存放对象的缓冲区。用户可以从缓冲区中放入/取出对象。一类对象池存放一类特定的对象。那么对象池有什么用呢?在游戏中,经常会有产生/销毁大量同类游戏对象的需求,比如游戏中源源不断的敌人、频繁刷新的宝箱、乃至一些游戏特效(风、雨等)。如果没有一种比较好的机制来管理这些对象的产生和销毁,而是一昧的I
原创
2023-02-03 07:23:21
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Micosoft.Extension.ObjectPool源码架构、模式分析:三大基本对象:ObjectPool抽象类ObjectPoolProvider抽象类IPooledObjectPolicy接口ObjectPool的默认实现是DefaultPool,对象池的创建由ObjectPoolProvider抽象类的默认实现DefaultObjectPoolProvider类实现。public cl
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2021-05-16 21:29:15
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单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“
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2023-10-08 11:01:43
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我这个对象池完成功能: 1、创建一个固定大小的对象池,也就是说不允许在对象池创建以后进行容量更改。 2、客户端可以从对象池获取一个可用对象 3、客户端可以把对象交还给对象池,然后可以被其他的客户端再次使用 4、可以完成对象池的创建和销毁有几条编程准备以注释的形式出现。下面是我的代码:import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
pu
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2023-08-08 09:48:20
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Java中的对象池模式Java对象的生命周期分析:Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用, 对象的清除。 因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示: T = T1 + T2 + T3.其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示对象的清除时间。由此,我们可以看出,只有T2是真正有效的时间,而T1,T3则是对象本身的开销。下面再看看T1, T3在对象的
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2024-07-01 09:19:25
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从上述代码可以看出,ObjectPool利用一个java.util.Vector作为可扩展的对象池,并通过它的构造函数来指定池化对象的 Class类型及对象池的一些属性。在有对象返回到对象池时,它将检查对象的类型是否正确。当对象池里不再有可用对象时,它或者等待已被使用的池化对象返回池中,或者创建一个新的对象实例。不过,新对象实例的创建并不在ObjectPool类中,而是由PoolableObjec
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2024-01-03 11:13:25
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1、前言 单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完
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2024-01-02 15:46:38
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当我们的应用中创建一个十分最重量级的对象的时候,往往为了节省资源成本,使用单例模式,整个的应用中就只有一个对象供大家使用。这样是节省了不少资源,也是大多数应用的做法。
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2012-12-15 22:17:00
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一、概述大多时候,我们获取对象的方法都是直接new一个。但是,对于大对象的构造,或者构造耗时比较久的对象,我们每次要使用都去new一个是很不科学的。比如数据库的连接对象、redis的连接对象、Http连接请求对象等等。在设计模式中有一个专门的模式来解决这种场景下的问题,即享元模式。享元模式其实很好理解,也就是构造一个对象池,这个对象池中维护一定数量的对象,需要的时候就从这个对象池中获取对象,使用完
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2023-08-04 23:22:58
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一、自定义线程池public static ThreadPoolExecutor myThreadPoolExecutor(){
// 核心线程池的大小
int corePoolSize=10;
// 线程池最大线程数
int maxPoolSize=20;
// 线程存活时间,即当池中线程多于初始大小时,多出的线程
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2023-09-01 11:28:23
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BeanSpring中的bean对象说到底也是一个java对象,只是spring赋予了这些java对象更加科学的特性。例如对象创建,对象池,作用域、延迟加载、生命周期方法、低耦合方式的依赖注入等。Java对象的生命周期首先是构建对象,然后还可以通过set方法给对象属性赋值,再之后就可以使用这个对象,使用完成之后被jvm的垃圾回收器回收掉。Bean的生命周期Spring中的bean也是java对象,
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2023-09-01 21:28:37
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一、设计与原理1、基础案例首先看一个基于common-pool2对象池组件的应用案例,主要有工厂类、对象池、对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程:import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.PooledObject;
import org.apache.comm
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2024-02-04 10:06:13
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单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“还”回来,即释放占用。对象池类的成员应该都是静态的。用户也不应该能访问池子里装着的对象的构造函数,以防用户绕开对象池创建实例。书上说这个模式会用在数据库连接的管理上。比如,每个用户的连接数是有限的,这. Read More
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2013-08-07 19:12:00
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