前言迭代器(iterator)是一个对其执行类似指针操作的对象,我们平常理解它为一个指针,但它其实并不是我们所谓真正意义上的指针,当你sizeof查看时,会发现其所占内存并不是4字节。迭代器是个所谓的复杂的指针,具有遍历复杂数据结构的能力。其下层运行机制取决于其所遍历的数据结构。因此,每一种容器型都必须提供自己的迭代器。那么,大致介绍完迭代器的概念,下面来探讨下迭代器在各种容器中失效的情况,其可分
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2023-09-08 09:42:11
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迭代器失效: 典型的迭代器失效.首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部
原创
2023-06-01 17:20:01
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1.序列容器对于序列式容器(如vector,deque),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。序列容器,在内存中是一块连续的内存,当删除一个元素后,内存中的数据会发
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2023-09-27 22:21:04
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提示文中涉及知识点:Collection 、 IteratorGuava 中的 Lists.partition 方法如果你对这两个知识点不了解,强烈建议阅读文中引用的参考文章。场景一:以ArrayList为例参考文章 java迭代器失效 和 Collection与Iterator的remove()方法区别与ConcurrentModificationException异常 ,可将迭代器和 Coll
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。一、list 迭代器失效问题此处可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭
问题最近在一次代码保守中,遇到了这样一个问题:java.util.ConcurrentModificationException。调查出的结果是ArrayList在迭代的时候如果同时对其进行修改就会抛出Java.util.ConcurrentModificationException异常。 比如以下情况:Iterator<Integer> iterator = list.iterat
1. 对于关联容器(如map, set, multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。
for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
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2023-09-28 09:45:53
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1、对于基于连续内存的容器,容器元素的增删,有可能会导致迭代器的失效。考虑:
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> intVec;
intVec.push_back(1);
intVec.push_back(2);
intVec.push_back(3);
vector<int>::iterator iter1 =
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2015-06-14 19:51:00
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一、迭代器 迭代器(iterator)是一个可以对其执行类似指针的操作(如:解除引用(operator*())和递增(operator++()))的对象,我们可以将它理解成为一个指针。但它又不是我们所谓普通的指针,我们可以称之为广义指针,你可以通过sizeof(vector::iterator)来查 ...
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2021-09-10 23:20:00
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条款9:在删除选项中仔细选择 我们必须保证在调用erase之前就得到了c中下一元素的迭代器。最容易的方法是当我们调用时在i上使用后置递增: AssocContainer<int> c;...for (AssocContainer<int>::iterator i = c.begin(); // for循环的第三部分 i != c.end(); // 是空的;
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2011-03-21 14:06:00
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迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效。那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储这个元素。于是vector必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间的元素被复制到新的存储空间里,接着插入新的元素,最后撤销旧的存储空间。这种情况发生,一定会导致vector容器的所有迭代...
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2013-08-06 18:07:00
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1. 对于序列型容器:vector, deque删除当前元素:从当前位置到之后全部位置迭代器失效;(可以用 it=res.erase(it); 来实现迭代器的更新追踪)添加一个元素:当添加元素后,导致了容器扩容的操作,则全部迭代器失效;(可以用 it=res.push(it);)插入一个元素:当添加的元素在首尾位置以外,所有迭代器均失效;(在首位添加元素会导致迭代器失效,但是指针和引用不会失效;)
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2023-06-02 22:50:20
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迭代器失效小实例:void PrintVector(vector& v){ vector::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl;}void TestVector(){ vector v; v.push_back(1);
原创
2022-09-02 13:53:21
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list的迭代器失效(erase)此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器指向的节点无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头节点的双向循环链表,因此在list中进行插入的时候是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除的时候才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。void TestListIterator(){ int arr[...
原创
2021-08-10 10:21:59
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迭代子是STL中很重要的特性,但是其很脆弱(我个人认为),因为使用它的条件很苛刻,一不小心就失效了。其在两中情况下可能会失效。1.当容器有插入操作时在初始化了迭代子后,如果容器有插入操作时,迭代子可能失效。#include #include using namespace std;void main(){vector vecobj(10,5);vector::iterator iter=vecobj.begin();vecobj.insert(iter,6);for(;iter!=vecobj.end();iter++){cout#include using namespace std;int
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2013-09-05 16:43:00
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迭代器(iterator)是一个可以对其执行类似指针的操作(如:解除引用(operator*())和递增(operator++()))的对象,我们可以将它理解成为一个指针。但它又不是我们所谓普通的指针,我们可以称之为广义指针,你可以通过sizeof(vector::iterator)来查看,所占内存并不是4个字节。 首先对于vector而言,添加和删除操作可能
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2017-06-17 18:08:57
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前言 关于面试时有被问到过这类问题,当时由于只一知半解,回答的不是特别好,所以今天自己特意来实验一下。希望能帮助大家有同样疑惑的人解答疑惑!目录关于迭代器失效的几种情况1、序列式容器迭代器失效【vector】使用erase使用push_back 2、关联式容器迭代器失效【map】关于迭代器失效的几种情况 &
一.匿名函数使用的一些内置方法 1. map 映射
# map的底层原理是for循环
l = [1, 2, 3, 4, 5]
# 传统方法:
# 定义一个新的变量,用来存储新的结果
# new_l = []
# for i in l:
# new_l.append(i ** 2)
# print(new_l)
# 使用map
# def index(x):
# r
我们经常使用STL的容器,STL中的容器包括序列式容器,关联式容器。但是在使用某些容器的时候会出现迭代器失效的问题。1. 迭代器失效的容器类型通常数组,链表,树结构会出现迭代器失效。 即vector,list,map(set,mulitimap, mulitiset)。2. vector迭代器失效失效现象 在调用erase函数进行删除某一个元素或者迭代器的时候,当前位置及以后位置的迭代器会失效
1.错误的map删除操作假设有个map容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:map countMap;for(map::iterator it=countMap.begin();it!=countMap.end();++it)
{if(it->second==0)
{
countMap.erase(