Java设计模式模式_Demo 模式 初识:模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实
public class Singleton { /** * 类级的内部类,也就是静态的SingletonH...
原创 2023-08-03 23:18:10
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Java编程中,模式是一种常用的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在多线程环境中,懒汉式的实现可能会存在竞争条件的问题。“Java holder”解决了这一问题,通过静态内部类的方式确保安全且懒加载。 ### 环境配置 首先,我配置了开发环境以便能够顺利地编译和运行Java代码。为了可视化这个过程,我使用了思维导图,清晰地展示了环境配置的步骤。 ```mer
原创 7月前
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模式是使用得最多的设计模式,模版代码也很多。但是如果使用不当还是容易出问题。DCL模式(双重检查锁定模式)的正确使用方式一般我们使用DCL方法来实现模式时都是这样的模版代码:private static Singleton mSingleton = null; private Singleton () {} public static Singleton getInstance() { i
应用场景由于模式只生成一个实例, 减少了系统性能开销(如: 当一个对象的产生需要比较多的资源时, 如读取配置, 产生其他依赖对象, 则可以通过在应用启动时直接产生一个对象, 然后永久驻留内存的方式来解决)Windows中的任务管理器;文件系统, 一个操作系统只能有一个文件系统;数据库连接池的设计与实现;Spring中, 一个Component就只有一个实例Java-Web中, 一个Serv
Holder 方式 和 枚举方式可以线程安全的实现模式Holder 方式借助于类加载的初始化阶段<clinit>()方法是同步方法。枚
原创 2023-12-31 12:56:57
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在开发安卓中,我们知道当需要使用一个经常使用的工具类的时候,我们习惯性的就会把对象写成单模式,让对象的构造方法私有化,不让外界去通过new关键字创建该对象的实体对象,但是用不能不让外界访问自己的方法,所以就提供一个静态的方法来获取实体对象来调用该类里面的成员方法,成员方法也就可以不用像工具类一样非要用static关键字修饰才能被调用。而是通过该类通过获取实体的静态方法来获取对象后调用成员方法。g
在wikipedia中看到一种,效果不错,分享一下。public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder { static final Something INSTANCE = new Something(); } public s
原创 2023-01-12 10:41:13
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今天面试官问到模式有哪几种,我一下子愣了,虽然简单看过模式,但是还真不清楚的了解到它还有哪些类型。今天决定学习一下。 模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。为了减少重复创建实例造成内存浪费。应用的场景如:每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求
前言模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。饿汉是否多线程安全:是是否懒加载:否正如名字含义,饿汉需要直接创建实例。public
转载 2023-07-16 02:04:58
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 简述 一个类仅有一个实例,由自己创建并对外提供一个实例获取的入口,外部类可以通过这个入口直接获取该实例对象。 场景很多时候整个应用只能提供一个全局的对象,为了保证唯一性,这个全局的对象的引用不能再次被更改。比如在某个应用程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个类统一读取并实例化到全局仅有的唯一对象中,然后应用中的其他对象再通过这个对象获
转载 2023-07-21 19:54:39
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模式简介模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为的特殊类。通过模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例保证全局过程中只存在一个唯一实例的模式模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。 优缺点 优点:实例控制:模式会阻止其他对象实例化其自己的
模式是为了保证一个类在一个系统中同时只有一个实例存在(可以很好地节约资源,避免频繁创建和销毁对象)。 比如spring中的@Autowired。实现的基本原理:每次获取对象前,先判断系统中是否已经有这个对象,有则返回,没有则创建。模式的类构造函数时私有的,不允许类外方法使用new关键字创建对象。懒汉模式(线程安全) 在类中定义对象,但并未实例化,是在获取对象的方法中进行实例化的
上一篇博文讲了有关java和内存那些事情,今天来延申一下,结合设计模式模式,来说说线程安全那些事情。模式模式大家应该都不陌生,为了保证系统中,应用的类一个类只有一个实例。传统课本上模式分两种,一种饿汉式,一种懒汉式。对应的代码如下:懒汉式/*** 懒汉模式* 实例在第一次使用时进行创建*/ public class SingletonExample1 { // 私有构造函数
模式的应用场景:模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例。并提供一个全局反访问点。模式是创建型模式模式在生活中应用也很广泛,比如公司CEO只有一个,部门经理只有一个等。JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等,还有spring中ApplicationContext应用上下文对象,SessionF
模式的定义设计模式,也成为Singleton,属于软件开发过程中最常用的设计模式:唯一:实例从字面上理解,就是在整个软件或系统中,某个类只能存在一个实例对象能够被获取和使用。代表例子:JVM运行环境中的Runtime类。特点:1、某个类只能存在一个实例。——构造器要私有化。2、必须自行创建该实例。——必须有一个该类的静态变量来保存这个唯一的实例。3、整个系统中能够访问到该实例。——对
概念:   java模式是一种常见的设计模式模式分三种:懒汉式、饿汉式、登记式三种。   模式有一下特点:   1、类只能有一个实例。   2、类必须自己自己创建自己的唯一实例。   3、类必须给所有其他对象提供这一实例。   模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、
一、问题引出模式是设计模式中使用比较普遍的模式之一,它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的实例,并能确保系统中一个类只产生一个实例,这样可以带来两大好处:(1)对于频繁使用的对象实例,可以省略创建对象实例所花费的时间,这对于那些重量级的对象而言,是一笔非常可观的系统开销。(2)由于new操作的次数减少,可以减轻GC压力,缩短GC停顿时间。综上可知,对于系统关键组件和被频繁使用的对象实
文章目录一、简介二、不同写法1.线程不安全的懒汉式2.线程安全的懒汉式(同步方法)3.静态常量(饿汉式)4.静态代码块(饿汉式)5.枚举(饿汉式)6.双重检查锁(DCL)7.静态内部类(懒汉式)三、具体应用四、总结 一、简介模式(Singleton Pattern),就是采取一定的方法保证在整个软件系统内,一个类只有一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。模式的类也可以和一
Java模式例子1. 先写一个Singleton的classpackage stone; public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null) instance= n
转载 2021-02-27 11:40:54
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