单例模式是使用得最多的设计模式,模版代码也很多。但是如果使用不当还是容易出问题。DCL模式(双重检查锁定模式)的正确使用方式一般我们使用DCL方法来实现单例模式时都是这样的模版代码:private static Singleton mSingleton = null;
private Singleton () {}
public static Singleton getInstance() {
i
在开发安卓中,我们知道当需要使用一个经常使用的工具类的时候,我们习惯性的就会把对象写成单例模式,让对象的构造方法私有化,不让外界去通过new关键字创建该对象的实体对象,但是用不能不让外界访问自己的方法,所以就提供一个静态的方法来获取实体对象来调用该类里面的成员方法,成员方法也就可以不用像工具类一样非要用static关键字修饰才能被调用。而是通过该类通过获取实体的静态方法来获取对象后调用成员方法。g
转载
2023-10-02 23:47:32
71阅读
在Java编程中,单例模式是一种常用的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在多线程环境中,懒汉式单例的实现可能会存在竞争条件的问题。“Java 单例 holder”解决了这一问题,通过静态内部类的方式确保安全且懒加载。
### 环境配置
首先,我配置了开发环境以便能够顺利地编译和运行Java代码。为了可视化这个过程,我使用了思维导图,清晰地展示了环境配置的步骤。
```mer
public class Singleton { /** * 类级的内部类,也就是静态的SingletonH...
原创
2023-08-03 23:18:10
143阅读
Java设计模式之单例模式_Demo
单例模式 初识:单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实
在wikipedia中看到一种单例,效果不错,分享一下。public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder { static final Something INSTANCE = new Something(); } public s
原创
2023-01-12 10:41:13
113阅读
应用场景由于单例模式只生成一个实例, 减少了系统性能开销(如: 当一个对象的产生需要比较多的资源时, 如读取配置, 产生其他依赖对象, 则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象, 然后永久驻留内存的方式来解决)Windows中的任务管理器;文件系统, 一个操作系统只能有一个文件系统;数据库连接池的设计与实现;Spring中, 一个Component就只有一个实例Java-Web中, 一个Serv
转载
2023-07-18 14:21:10
4阅读
Holder 方式 和 枚举方式可以线程安全的实现单例模式。Holder 方式借助于类加载的初始化阶段<clinit>()方法是同步方法。枚
原创
2023-12-31 12:56:57
137阅读
目录单例介绍单例优缺点单例应用单例实现 单例介绍可以通俗的理解为该类有且只有一个实例;内部实例化对象;外部调用的时候只能调用该实例。它的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例优缺点优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点: 没有接口,不能继承,与单一职
转载
2023-08-30 13:27:15
74阅读
单例模式介绍使用场景实现单例模式的关键点实现方式饿汉模式懒汉模式Double Check Lock(DCL)静态内部类枚举容器单例类的状态没有状态的单例类单例只是相对的模式的优点和缺点 介绍 单例模式是对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单
转载
2023-07-01 17:34:14
167阅读
单例模式的简单定义: 单例模式是应用最广的模式之一,确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,应用在一些创建对象需要消耗较多资源的地方。 单例模式的实现方式,在这里讲解了5种:1.懒汉模式,2.Double CheckLock(DCL)实现单例,3.静态内部类,4.枚举单例,5.使用容器实现单例模式。 OK,现在我们来一一的看一下他们的实现方式分别是什么: 1、懒汉
转载
2023-06-28 15:17:13
176阅读
最简单的一个模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。自我定义:一个应用应该只有一个ImageLoader实例优点 : 减少内存开支缺点 :扩展难,与单一职责违背UML图简单实例:一个公司只有一个CEO(简单来说就是只能调用getCEO方法获得已有CEO类,不能newCEO类。)package com.dp.example.singleton;
/**
转载
2023-09-25 17:17:30
15阅读
一.单例模式(1)单例模式介绍和定义 大概意思是保证一个类在任何时候都只有一个实例在内存里,以static形式提供整个项目的访问。在Android系统中常用的地方有:创建一个SQLiteOpenHelper的数据库对象,应用每次启动都只会存在一个实例,也就是我们的application对象,这个时候就可以使用单例模式优化代码。(一)饿汉式单例模式/**
* 饿汉式单例
* 优点:不需要上锁,从
转载
2023-06-28 15:17:09
107阅读
有种情况,我们开发人员可能要对已经完成的应用做维护,其中某个界面可能存在bug,所以为了测试某个可能存在问题的功能界面而从入口一直开始跳至该界面,这个情况,我们测试人员可以自己不停的跳过一些非测试目的界面,浪费了时间。这里有个小的方式,是android提供的系统测试方案,可以来试试,今天我试了试Activity的单独测试方式,感觉还不错,在这里分享给各位。首先模拟一个我们要被测的项目:TestAc
转载
2023-07-05 13:54:31
105阅读
单例模式是运用频率很高的模式,但是,由于在客户端通常没有高并发的情况,因此,选择哪种实现方式并不会有太大的影响。即便如此,出于效率考虑,我们推荐使用以下两种方式的实现形式。1.Double Check Lock(DCL)实现单例DCL方式实现单例模式的优点是既能够在需要时才初始化单例,又能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁,代码如下所示:public class
转载
2023-06-29 21:18:43
166阅读
1、单例造成的内存泄露单例模式是非常常用的设计模式,使用单例模式的类,只会产生一个对象,这个对象看起来像是一直占用着内存,但这并不意味着就是浪费了内存,内存本来就是拿来装东西的,只要这个对象一直都被高效的利用就不能叫做泄露。实质是静态变量引用Activity,在getInstance(Context context)方法中传入的参数context如果是某个Activity,但是Activity的生
转载
2024-01-28 20:01:42
89阅读
一、定义确保某一个类的只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。使用场景: • 可以避免产生多个对象消耗过多的资源,如I/O访问等。 • 某些类的对象就是应该只有一个,多个对象将导致逻辑错误或混乱。 二、常见的实现方式下面是单例模式常见的两种实现方式 饿汉模式 和• 饿汉模式public class Single
转载
2024-04-18 16:36:16
34阅读
单例模式(Singleton Pattern)的使用单例模式是最简单的设计模式之一这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。一、单例模式优点单例模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源的浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用单例模式能够保证整个应用中有且只有一个
转载
2023-07-21 23:56:27
237阅读
一、说明之前写了“Linux shell脚本单实例模式实现”,python也是日常需要使用的,所以也想来看python中如何实现。一方面,shell中没有类和类实例的概念,所以一般说“单实例”都是指“单进程实例”,没有设计模式中“单例”的概念;另一方面,由于单进程实例和单例都是强调“唯一一份”所以在长时间里以为他们是相同的一个东西,和shell一样笼统地称为单实例就好了。但现在看来他们不是一回事,
转载
2023-07-02 12:16:22
85阅读
Java设计模式——单例模式
单例模式是我们在开发中最常用的设计模式之一,也是较为简单的一种设计模式,虽然简单但是里面也有不少道理可以探寻。
定义: 单例,顾名思义,就是类的对象实例只有一个,所以,单例模式必须确保一个类只有一个实例,然后一个类可以自己去实例化自己并且向全局提供这个唯一的实例。 使用场景: 当产生的对象需要消耗太多的资源,或者你这个对
转载
2023-08-22 13:33:56
81阅读