明日方舟wiki抽卡模拟器这是一款由明日方舟衍生出来的全新游戏,这个游戏主要是针对游戏内的抽卡玩法而独自打造的一个模拟器,明日方舟的玩家可能会觉得游戏内的卡片资源非常的少,没有关系,在这款全新的模拟器里面玩家可以尽情的抽取卡片,让玩家一次性的玩个痛快!感兴趣的朋友快来下载体验吧!游戏介绍1、明日方舟wiki抽卡模拟器是明日方舟游戏衍生出来的一个辅助性的模拟器,对抽卡的玩法进行了全方面的提升;2、抽
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2023-10-18 19:26:04
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题目:从扑克牌中随机抽5张排,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大,小王可以看成任意数字。最后面有完整代码思路: 1、首先 抽出手牌 &nbs
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2023-07-19 12:11:50
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标题卡牌游戏中,一般都会有抽卡功能(单抽 & 10 连抽)假设一款游戏中卡牌的等级分为:蓝卡,紫卡,金卡 * *单抽:每次抽取一张卡牌 *有80% 机率抽出蓝卡 *有18% 机率抽出紫卡 *有2%的机率抽出金卡 *必做:单抽累计抽10次,如果前面9次没有出现金卡,第10次必出金卡 *单抽每次消耗 :188元宝 *选做: 完成10连抽,每抽一次,抽取10张卡牌package thecrd;
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2023-10-28 12:18:52
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一、Python GUI 编程简介Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GU
# 在Python中实现模拟抽牌
在这篇文章中,我们将一起学习如何使用Python来模拟抽牌的过程。我们会通过一个简单的例子来帮助你理解抽牌的逻辑,然后实现代码。假设我们的牌组是标准的52张牌,包含黑桃、红心、梅花和方块四种花色。下面是整个过程的流程概述。
## 流程概述
在实现模拟抽牌之前,我们需要明确几个步骤。下面的表格展示了整个流程:
| 步骤 | 描述
# Python模拟抽牌52
在卡牌游戏中,抽牌是一个极其重要的环节。在Pygame、Tkinter等图形界面编程中,抽牌的模拟可以增加游戏的趣味性。在这篇文章中,我们将通过一个简单的Python示例来模拟从52张牌中抽取一张牌的过程。
## 一、基本概念
一副标准的扑克牌包含52张牌,分为4个花色:黑桃、红桃、梅花和方块,每个花色有13张牌。在模拟抽牌的过程中,我们可以使用 Python
"""
运用类完成一个扑克牌类(无大小王)的小游戏:
用户需要输入用户名,以下为用户可选选项:
1. 洗牌
2. 随机抽取一张
3. 指定抽取一张
4. 从小到大排序
5. 退出
1。洗牌:每次执行的结果顺序随机
2. 随机抽取一张:显示结果为:XXX您随机抽取的牌为:黑桃A
3. 指定抽取一张:
用户输入序号
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2023-06-26 14:51:38
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问题描述米免参加公司司建,100个同事围坐圈,裁判开始顺时针从头发牌,每发3张白牌就会发出
原创
2023-02-17 08:57:32
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上一章的算法笔记,并不算一个算法系列的一个合适的開始。而本章将会介绍一种产生随机全排列的方法,下一章開始,就正式開始我们的排序算法了。在我们的排序算法演示器中,我们须要一组随机的数据来作为排序的開始,而本章,就会产生这么一组随机数据。(一)实现分析我们须要一组随机的数据,并且似乎产生的方法不会太难。...
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2014-12-23 16:25:00
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1.抽牌算法function foo(data){ let list = [] while(data.length>0){ let index = Math.floor(Math.random()*data.length) let ans =
原创
2022-01-05 14:45:09
10000+阅读
1.抽牌算法function foo(data){ let list = [] while(data.length>0){ let index = Math.floor(Math.random()*data.length) let ans = data.splice(index,1) list.push(...ans) } return list
原创
2022-01-29 10:17:12
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题目解决代码及点评/************************************************************************//* 54. 有N张牌,计算机和你轮流取牌,每次只能取 1─2张,谁最后取完谁胜利。编写完成此功能的程序。要求:1) 让...
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2013-12-09 23:19:00
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题目解决代码及点评/************************************************************************//* 54. 有N张牌,计算机和你轮流取牌,每次只能取 1─2张,谁最后取完谁胜利。编写完成此功能的程序。要求:1) 让计算机先取。2) 你取的张数由键盘输入。3) 计算机第一次取牌时由键盘输入来确定是取1还是
原创
2022-03-18 18:15:19
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题目解决代码及点评/************************************************************************//* 54. 有N张牌,计算机和你轮流取牌,每次只能取 1─2张,谁最后取完谁胜利。编写完成此功能的程序。要求:1) 让计算机先取。2) 你取的张数由键盘输入。3) 计算机第一次取牌时由键盘输入来确定是取1还是
原创
2021-07-14 10:17:46
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下面是参考答案代码:public class PickACardQuestion24 { public static void main(String[] args) { int rankOfCard,suitOfCard; rankOfCard = (int)(Math.random()*13) + 1; suitOfCard = (int)(Math.random()*4...
原创
2023-01-31 11:12:14
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【题意】一个怪初始有P的血量,并且这个人初始有n次抽牌机会,并且这个抽牌是
原创
2022-04-20 10:02:58
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文章目录展示卡牌卡牌展示效果打出卡牌敌人释放技能需求制作流程抽牌:弃牌:一些问题抽牌查看卡牌查看抽牌堆查看弃牌堆卡牌效果的实现 还没学到设计模式,所以自己和同学捣鼓了一个,请各位大神多多指教! 源码已经添加到我的github,跳转至https://github.com/HMY777/GameProject.git下载 整个项目的压缩包下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/
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2024-05-13 14:33:07
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不能再计数了,再计数下去就要变得奇怪了♥ 无多项式含量。 01 CF1392H ZS Shuffles Cards 首先有一个比较有趣的转化:期望抽牌轮数等于每次抽到 joker 时抽牌数量乘期望抽到 joker 次数。 可以发现前面的东西是常数,由于每张牌排在所有 joker 前面的概率是独立的, ...
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2021-11-02 08:55:00
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java实现斗地主
java实现的小程序,涉及基础包括双列集合/单列集合的使用,简单for循环,从编码的效率看,python的代码量可以少很多。下面说说小程序的步骤:1.组牌,花色加数字或字母,double for loop,单双列集合2.洗牌,用到shuffle3.抽牌,对3取模及留底牌4.看牌,map.get()package co
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2023-06-09 20:17:38
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斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢? 我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。朴素的想法——抽牌每次随机从牌堆中选一个位置抽牌,如果该位置的牌已被抽走,则继续随机选取位置,直到将所有牌抽完。 显然,这种做法时间复杂度很高。那么不妨稍微优化下。
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2023-06-08 22:42:51
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