# Java自动化打包脚本的实现 在软件开发过程中,自动化构建和打包是一个重要的环节。通过自动化打包脚本,我们可以节省大量的时间和精力,并确保输出的应用程序一致且可靠。本文将为刚入行的开发者提供一个关于如何实现 Java自动化打包脚本的详细指南。 ## 整体流程 首先,让我们看一下实现全自动化打包脚本的步骤。以下是一个简单的流程表: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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基本介绍Android应用的自动化打包是应用持续集成以及多渠道发布的基础。当前Android客户端自动化打包的主要有两种方式,Ant和Maven。两种方式本质上都是调用Android SDK里面提供的工具,不过各自有各自的特点。1. Ant脚本好处:开发成本较低,android sdk默认提供ant的打包脚本,可以根据需要进行修改和扩展。不足:不天然支持包的依赖管理,需要自己写代码控制应用的依赖。
本文的大部分步骤参考的是一缕殇流化隐半边冰霜的博客,所以截图和很多步骤都是直接拷贝的该博客,然后补充了自己踩的一些坑。最后的脚本问题我没有拷贝过来,如果大家希望有所了解,可以去原博客,本文主要是个人以后回忆所用 什么是持续集成持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发
转载 2024-03-10 15:50:06
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Github地址:https://github.com/AAWayne/YWAutoPackage 平时自用的iOS项目自动打包脚本,支持自动上传蒲公英、App Store等应用分发平台前言先说说 Xcode 打包的烦恼吧,从 Archive 打包 再到 签名 导出 IPA 包 或者直接上传,项目大点的在这期间会浪费很多等待的时间,比如 Archive 后忘了去签名,签名后又忘了去导出等等。本脚本
转载 2023-07-25 10:18:56
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一.什么是Fastlane?Fastlane 是一款为 iOS 和 Android 开发者提供的自动化构建工具,它可以帮助开发者将 App 打包、签名、测试、发布、信息整理、提交 App Store 等工作完整的连接起来, 实现完全自动化的工作流。Fastlane本身没有一套特殊语法,使用的Ruby语言。Fastlane的插件工具叫做action,每一个action都对应一个具体的功能。二.安装F
deploy.batset path=F:\QTInstallLocation\5.10.1\mingw53_32\bin#qt安装目录windeployqt -release --no-translations Test.exe
原创 2022-06-13 17:11:12
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项目现状由于项目一开始时间比较紧,没有考虑项目工程发布的问题,都是人工打包编译后端代码JAR包,然后ftp上传至服务器,手动执行脚本,kill进程,再重启服务,随着,项目后期测试频繁,这样手工发布就觉得繁琐,于是,在本地虚拟机搞个Jenkins自动编译打包,上传至服务器,然后重启服务Jenkins是一个开源自动化服务器,可以自动执行持续集成和交付软件所涉及的重复技术任务。流程图环境要求JDK 由于
概述         在一般的Android开发中,我们通常使用Eclipse自带的导出工具来进行App的签名和发布,Android自动化打包,就是利用脚本将这样一个手动操作的过程转化为一个命令搞定。 准备         需要配置好JDK、Android SDK和Ant的环境,具体参见本人的上一篇博客:
目录写在前面本次目的详细步骤添加自定义脚本device/qcom/msm8909/lingump.shdevice/qcom/msm8909/msm8909.mksystem/core/libcutils/fs_config.c 添加自定义服务system/core/rootdir/init.rcdevice/qcom/sepolicy/common/file_contextsdevic
iPhone多渠道自动打包Shell脚本介绍 摘要   随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。 TAG Ios打包,app打包,iphone打包,iphone自动化打包,ios打渠道包,iphone自动化打渠道包 &nb
什么?又要测试包!做iOS开发几年了,每天除了码代码,改Bug之外,最让我烦恼的莫过于测试的妹子跑过来:“刚才的Bug都改完了吧,再打个包吧”。然而对于这个自己应尽的义务我已经烦透了,先不说要配置各种参数什么的,光是用xcode打包时候clean代码,验证证书就让我焦头烂额,时不时还要翻个墙甚至要手机开个热点才能打包成功。每次打包顺利的话,也要7~8分钟,每天n个包,想早点完成任务准时下班想都别想
Docker 自动打包脚本 # 介绍 Docker 是一种开源的容器平台,可以将应用程序及其依赖项打包到一个可移植的容器中,以实现跨平台的部署和运行。在使用 Docker 进行开发和部署时,我们经常需要手动执行一系列指令来构建和打包容器镜像。为了简化这个过程,我们可以编写一个自动打包脚本,用于自动执行打包流程、构建镜像并上传到 Docker 仓库。 # 打包流程 以下是一个示例的打包流程:
原创 2024-01-23 07:35:06
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前言:由于公司升级频繁,手动操作打包耗时较长,所以写了这个自动打包脚本提升工作效率。因为K8S的yaml都在内网阿里云上所以就没办法写进脚本修改版本了,如果有需要可以自行修改。#!/bin/bash#服务路径servicen="/home/bxyd"new1="/home/newfile"#请输入服务名称read -p "请输入路径服务名称:" nameread -p "请输入对应服务名称:" n
原创 精选 2022-10-12 09:49:13
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使用nodejs编写自动化脚本,真香!说到写脚本,最为人熟知的语言必然是shell,再者python,当然现在也出现了很多界面友好,支持可视拖动编写脚本的软件,如quiker等。但本文要介绍的是nodejs,其用到的语言是JavaScript,本人最近正在学习。nodejs支持通过命令的方式执行JavaScript脚本文件,脱离了浏览器环境,使得编写脚本成为可能。JavaScript语言生态相当
转载 2023-08-06 13:06:55
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之前也断断续续使用selenium写了许多自动化测试的脚本,但都没有记录下来。近期得闲,重新复习下使用selenium编写自动化脚本,并将此过程记录下来以备查阅。本次采用的java编写工具为IDEA。一、新建maven项目二、打开pom.xml文件,添加Selenium相关依赖<dependency> <groupId>org.seleniumhq.selenium
转载 2023-06-20 23:45:18
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 在前续篇中我们提到了junit suit是如何运行多个case的,那在自己搭建的框架中,你可以自己创建一个或多个×××.suite(xml or properties等类型均可)文件,然后把要运行的脚本路径写入里面,然后每次要大批量运行脚本时,只要读取相应的×××.suite文件然后把里面内容放入List中然后去运行就行了。你的测试用例可能分为好多种,比如功能性测试用例或者流程性测试用
转载 2024-03-13 21:57:42
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这是一个实用的工具,全部C#源码。 如果直接在手机设备上运行脚本app(自动点击类app),有些软件会直接封号或不给用户收益。使用这个不会出问题。可用于刷视频金币、直播间任务、一般游戏简易挂机等任务,在*手、*音、*极速版等app的作用比较大,可控制16台设备同时自动进行动作,写好脚本后机器运行,不耗精力。 不支持中文的自动输入,由于加入了自动输入中文后系统不稳定,所以去掉了。 此程序较为初级,比
# Unity Python自动打包脚本实现教程 ## 1. 整体流程 为了实现Unity Python自动打包脚本,我们需要完成以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 配置Unity编辑器 | | 2. | 编写Python脚本 | | 3. | 运行Python脚本 | | 4. | 自动打包并导出APK或IPA文件 | 下面将
原创 2023-09-08 03:23:38
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这是一篇技术贴,挺好玩的,这个工具挺强大,还有自己的脚本市场,通过写脚本可以赚钱。尤其是,Android 开发者,会很有帮助。纯技术贴,感兴趣的可以看一下。01前言大家好,我是安果!最近发现一款神器「 Hamibot 」,它是一款 Android 端的自动化工具,它基于 AutoJS 源码进行的二次开发官方网站:https://docs.hamibot.co
转载 2024-07-10 10:18:28
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# 使用 Python 编写 Unity 打包脚本的完整指南 在游戏开发的过程中,尤其是使用 Unity 引擎时,打包游戏成为一个非常重要的环节。为了提高开发者的效率,我们可以使用 Python 编写一个自动化打包脚本。本篇文章将详细介绍如何实现这个目标,包括流程、所需代码及其解释。 ## 流程概述 在编写打包脚本之前,我们需要确定整个流程。以下是用表格展示的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-05 05:51:52
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