题目:1.投注是从红色球号码中选择6个号码(不能重复),从蓝色球号码中选择1个号码,组合为一注投注号码的投注2.红色球号码为[1-33],蓝色球号码为[1-16]3.开奖号码和购彩者号码均随机生成,红球按照从小到大的顺序进行排列,最后额外加入蓝色球1 2 3 4 5 6 + 1注意:蓝色球不参与整体的顺序4.中奖规则如下:一等奖: 红球6 + 蓝球1二等奖: 红球6三等奖: 红球5 + 蓝球1四等
转载 2023-12-14 15:47:06
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#第一种方法:每个球设定一个循环,每次输入一个球的数,首先判断该数是否位于1-32范围内, #如果错误则重新输入。在下一个球的循环中,嵌套判断该数是否同前面的数相同。如果相同则需重新输入 #最后所有的条件达成,则打印出红球及蓝色球的号码。 #第二种方法:设定循环,红色球循环6次,蓝色球循环2次。每次输入的号码都存入列表中,在循环中嵌套判断,每次输入的数在1-32范围内。 #然后遍历整个表,判断是否
转载 2023-06-17 21:54:54
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代码如下:import java.util.*; //这是一个模拟双色球机选的程序 public class Start { // 机选主函数 public static void main(String[] args) { Start start = new Start(); for (int i = 0; i < 10; i++) {//机选十注 start.beginR
转载 2023-06-29 11:24:08
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一、需求简介 之前偶然见到一位网友提出了关于双色球数据的分析需求,感觉颇有趣味,便着手操作了一番。如下为某双色球发布站的页面,可以看到每期会产生红/蓝两种颜色的数字,其中红球为 33 选 6,蓝球为 16 选 1,一共是从 49 个球中选 7 个。假如想对某一色号球下注,比如红1 球,要先分析一下该球以往的产出情况。可以从以下 3 个方面来分析,以史明鉴,看看最新一期是否值得选取该球:1、遗漏情况
在这篇文章中,我们将讨论如何用 Java 编写一个双色球选号生成器。双色球是一种彩票游戏,玩家选择一定数量的红球和蓝球。我们将讨论问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化等多个方面,形成一个完整的复盘记录。 ## 问题背景 双色球是一种备受推崇的彩票游戏,其玩法是从一组候选号码中随机生成一组组合。双色球的规则包括选择6个红球和1个蓝球。作为一名 Java 开发者,我们可能想编
原创 6月前
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题目介绍1.玩法介绍“双色球”每注投注号码由 6 个红色球号码和1 个蓝色球号码组成。红色球号码从 1~33 中选择,蓝色球号码从 1~16 中选择。 球的数字匹配数量和颜色决定了是否中奖。2.中奖规则3.要求1.生成本期双色球中奖号码。(注意:1.生成的红球随机有序且不可重复 2.蓝球和红球的随机范围不同且篮球允许和红球重复)2.用户两种产生数据方式 (1)自动生成。(机选) (2)通过控制台输
        根据双色球摇奖规则,随机产生6个红球,范围1-33;随机产生1个蓝球,范围1-16。并将随机产生的6个红球号码和1个蓝球号码在控制台输出。        选择好号码后将号码排序,选择下注次数,点击下注,控制台将会把选择的号码
package com.test.DoubleBoll; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class DoubleBoll { public static void main(String[] args){ int[] red={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1
转载 2023-06-23 18:13:05
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Java实现双色球玩法玩法说明: 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限玩法规则: 注: 1、高等奖奖金=奖金总额-固定奖奖金。 2、当奖池奖金超过1亿元(含)时,下期一等奖奖金总额包括两部分,一部分为高
尝试模拟双色球java程序(源码)简介源码 简介作为一个打工人,每天都非常合理的想着如何暴富,曾经跟hxd闲聊的时候说,每个月自己除了理财之外,还要拿出一部分钱(5%左右)购买彩票,中了明天辞职,没中就当做做公益,也许是因为幸存者偏差,让我这个史诗非酋总有一种迟早有翻身之日的错觉,某日摸鱼便想着自己写写,看看中奖到底靠不靠谱,于是便有了这篇文章。双色球具体规则是借鉴了网上的,奖池大小没办法模拟
转载 2023-11-27 12:22:55
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规则那么首先我们要搞清楚规则是什么:双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区 红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16 双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码 双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限简单来说,就是通过随机,红球就是在1~33中随机出来6个互不相同的数字,蓝球则是产生一个1 ~16之间的数字。那么难点当然在于红
java 双色球 随机 java双色球
转载 2023-05-27 01:39:55
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今天给大家分享一个Java经典案例——模拟双色球,通过这个案例对之前所学习的循环语句、数组、方法做一个简单的总结,下面先来看题目:题目在双色球系统中,其投注号码由六个红球和一个蓝球组成,其中红球从1-33中随机选出六个不同的号码,蓝球从1-16中随机选出一个。要求能够随机生成一串符合要求的中奖号码,并且在客户购买过双色球之后可以与中奖号码进行对比,并输出中奖数。在看过题目之后,首先我们应该想到的思
 package TestDemo; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * 模拟双色球中奖情况 */ public class Demo7 { public static void main(String[] args) { //1随机6个红色球号码(红球数为1-33)和1个蓝色球号码(
转载 2023-08-21 18:36:01
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  还是挺简单的,功能过于强大。 import java.util.Arrays; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class doubleRedBall { private static Scanner inputScanner; /** * 顺着思路写 就行 *
案例需求:用户输入一组由6个红球和1个蓝球组成的数字,系统随机生成一组数字,通过判断是否一致来辨别是否中奖 //红色球号码由1-33从选择 蓝色球号码由1-16中选择 //中奖条件与奖金数 /** * 红色0+蓝色1, 红1+蓝1, 六等奖 5元 * 红2+蓝1,红3+蓝1,红4+蓝0 五等奖 10元 * 红4+蓝1,红5+蓝0 四等奖 200
转载 2023-08-09 11:45:49
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双色球游戏中,需要选出6个红球号码和1个蓝球号码。这个过程可能比较耗时,而且如果想要生成多组号码,手动输入的方式就变得特别不切实际。因此,我们可以使用Java程序来实现双色球号码的自动生成。一、生成红球号码首先,需要确定生成红球号码的范围和数量。在双色球游戏中,红球号码的范围为1~33,数量为6个。而生成6个不同的号码需要注意避免重复的问题。因此,我们可以先声明一个6个元素的整型数组,然后利用J
转载 2023-05-22 13:03:35
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、代码实现1.添加依赖及引入库2.功能实现二、功能分析(1)Lists.newArrayList()方法RandomUtil.randomEle()方法 前言敲代码敲累了?来打一注双色球乐呵乐呵?一、代码实现1.添加依赖及引入库代码如下(示例):<dependencies> <!--
echo -n "欢迎购买福彩双色球,按任意键机选一注"get_char(){        SAVEDSTTY=`stty -g`        stty -echo        stty raw        dd if=/dev/t
原创 2014-07-09 20:48:23
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双色球的Python实现
原创 2016-06-08 12:18:32
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