在发起异步请求之前,将按钮设置为禁用状态,等待后端响应之后再将按钮设置为启用状态。1. 使用JavaScript中的disabled属性来实现这个功能。const button = document.getElementById('myButton');
button.disabled = true; // 禁用按钮然后,在异步请求返回结果之后,你可以将按钮重新启用:button.disabled            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             当我们按下键盘上的Back键时,当前激活的Activity窗口就会被失去焦点,但是这时候它还没有被销毁,它的状态被设置为Stopped;当新的Activity窗口即将要显示时,它会通知WindowManagerService,这时候WindowManagerService就会处理当前处理Stopped状态的Activity窗口了,要执行的操作就是销毁它们了,在销毁的时候,就会注销它们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 点击退出按钮销毁session的流程
为了帮助小白实现“点击退出按钮销毁session”的功能,下面将详细介绍整个流程。流程如下所示:
```mermaid
flowchart TD
    A[点击退出按钮] --> B[后台处理]
    B --> C[销毁Session]
```
1. 点击退出按钮
2. 后台处理
3. 销毁Session
接下来,我们将逐步介绍每个步骤需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            功能说明扩展按钮字段一般配合后端事件或功能模块使用,单独使用无意义。按钮的模式分为:功能模块、数据助手、弹出表单、弹出报表、打印文档。名词解释无功能模块设置功能模块后点击按钮就能启动模块功能,例如:智能助手-新增数据模块,设置页面如下:模块页面设置如下:演示效果:数据助手设置数据助手,配置好数据助手后,通过点击按钮,可以触发数据助手。 数据助手设计详见数据助手。弹出表单设置方法:按钮的模式选择弹出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            很久以来我都不是很清楚static修饰的成员变量,为什么总要煞有介事的写成全大写,比如下面这样:package com.example.demo;
public class Human {
private String name;
public static int AGE;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            最近在研读Effective JAVA这一本书,这本书可以说是开发阶段中对平时开发的设计提供了一个比较好的规范思想,避免设计时产生不必要的资源浪费,提高软件性能的一方面,废话不多话,让我们一步步进入开发中常见的做法及优化程序的方案。一、认识类:考虑用静态工厂方法代替构造器在类的使用中,我们避免对一个类进行创建,但是你是否知道,类创建的几个问题?1、为什么要创建类2、类什么时候被加载初始化和销毁3、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、主题:(1)何时以及如何创建对象(2)何时以及如何避免创建对象(3)如何保证对象能够适时销毁(4)如何管理对象销毁之前必须进行的各种清理操作二、考虑用静态工厂方法代替构造器1、类可以提供一个公有的静态工厂方法,返回类的实例的静态方法 1. pubilc static Boolean valueOf(boolean
2. return
3. }2、静态工厂方法和构造器相比的好处(1)工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            4、销毁对象Java中不需要程序员自己去销毁对象,这是为什么呢?在C++中,对于变量及对象生命周期的维护占据了大量的编程时间,因为程序员需要知道变量存活的时间,以便在用完之后能把它销毁,不然会占满内存空间,阻塞程序。因此Java在设计时杜绝了这一问题。那么Java是怎么做的呢,看下面的介绍。4.1、变量作用域作用域决定了定义在其内的变量名的可见性和生命周期。在Java中作用域由花括号的位置决定。我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            书中讲:以下情况,Session结束生命周期,Servlet容器将Session所占资源释放:1.客户端关闭浏览器2.Session过期3.服务器端调用了HttpSession的invalidate()方法。"一个浏览器就是一个新session,关了浏览器session就结束了"session 是在服务器端建立的,浏览器访问服务器会有一个sessionid,浏览器端通过sessionid定位服务器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            销毁cmd窗口方式一import java.io.IOException;
public class Test {
 public static void main(String[] args){
  //执行批处理文件
  String strcmd="cmd /c start  D:\\antrelease.bat";
  Runtime rt = Runtime.getRuntime()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这系列由笔者在读《Effective Java》时做的一些笔记和提醒自己的思考方法(其中有些术语是参照书的):(一)用静态工厂方法代替构造器:静态工厂方法是类提供的一个返回类的实例的静态方法。优势:1.具有名称,它不像构造器一样用类名,它可以拥有自己的方法签名,这在某些情况下更便于阅读,如类中只能带有一个指定签名的构造器,但当需要多个构造器时,往往会采用改变参数顺序的方式,这不便于阅读,这时就可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1、java变量类型类变量(静态变量):在类中使用static关键字声明,在构造方法,方法,语句块以外。无论一个类创建了多少对象,类只拥有类变量的copy。静态变量在程序开始的时候创建,在程序结束的时候销毁。只能被静态的方法调用。与实例变量类似,有默认的初始值。可以通过ClassName.ValueName直接调用。实例变量:声明在构造方法,方法,或者语句块以外。实例变量在对象被创建的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            二、创建和销毁对象何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保它们能够适时地销毁,如何管理对象销毁之前必须进行的各种清理动作1.用静态工厂方法代替构造器优势:它们有名称不必在每次调用它们的时候都创 建一个新对象。它们可以返回原返回类型的任何子类 型的对象。所返回的对象的类可以随着每次调用而发生变化,这取 决于静态工厂方法的参数值。方法返回的对象所属的类,在编写包含该静态工厂方 法的类时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 优先考虑用静态工厂方法代替构造器优点:  - 静态工厂方法相比于构造器,它们有名称  - 不需要每次在使用的时候创建一个对象  - 可以返回原返回类型的任何子类型的对象  - 在创建参数化是来的时候,代码更加简洁缺点:  - 不能被子类化(因为鼓励程序使用复合,而不是继承)  - 与其他的静态方法实际上没有任何区别(想要查明如何实例化一个类比较困难)常用静态工厂方法名称: - valueOf            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先看一段代码:这是第一种方式,利用stop()方法强行终止一个线程。这种方式存在很大的缺点,容易数据丢失,因为这种方式是直接将线程杀死,线程没有保存的数据将会丢失,不建议使用。public class ThreadTest07 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Th            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            优雅地停止线程Thread类中的stop方法已经被舍弃了。 除了stop方法,还有几个方法也被禁用了:销毁多线程(destroy),挂起多线程(suspend),恢复挂起(resume),之所以废除这些方法是因为有可能导致线程死锁。 范例:实现线程柔和地停止。package demo02;
public class ThreadDemo {
    private static boolean            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们都知道finalize()方法是回收分配给对象的内存之前调用垃圾收集器线程的基本语句。在这篇文章中,我们将会深入这个方法。这篇文章中的章节:1、finalize()方法不能保证执行(这个将要用例子来说明)2、其他不使用它的原因3、finalize()方法在性能上增加负担4、正确使用的指导finalize()方法不能保证执行(这个将要用例子来说明) 
  让我们使用一个程序证明它,我已经写了一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             [Effective Java] 创建和销毁对象篇1. 优先考虑用静态工厂方法代替构造器优点: 
- 静态工厂方法相比于构造器,它们有名称 
- 不需要每次在使用的时候创建一个对象 
- 可以返回原返回类型的任何子类型的对象 
- 在创建参数化是来的时候,代码更加简洁缺点: 
- 不能被子类化(因为鼓励程序使用复合,而不是继承) 
- 与其他的静态方法实际上没有任何区别(想要查明如何实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-08 23:15:37
                            
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            结束线程有以下三种方法:(1)设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止(2)使用interrupt()方法中断线程(3)使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 和     Runtime.runFinalizersOnExit 这些终止            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-16 22:21:02
                            
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