一、概念    长连接是建立socket之后,一直不关闭该socket, 一般是tcp协议,我们知道tcp是双工的, 能够保证cs两端可以互发数据。  短连接建立socket之后,做一次很短的交互(只发不收,或者发了就收)之后,就关闭该socket,一般都是基于http(在tcp之上)TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。我们在传输数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Socket 长连接心跳实现指南
## 1. 概述
在本文中,我将向你介绍如何在 Java 中实现长连接心跳机制。长连接是一种持久保持连接状态的网络通信方式,而心跳机制用于保持连接的稳定性和可靠性。在具体实现中,我们将使用 Java Socket 编写服务器端和客户端代码。
## 2. 实现步骤
下面是实现“Java Socket 长连接心跳”的步骤表格:
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这里写目录标题Java中通过socket连接传送文件前言socket嵌套字发送方接收方总结 Java中通过socket连接传送文件前言在项目的开发中经常遇到需要传送文件的情况,有时候是通过ftp服务器进行传输,或者是sftp传送。其核心还是通过嵌套字的形式进行数据传输,刨除判别机制和登录机制,写一个简单的基于TCP协议socket网络编程的文件传送。socket嵌套字理解:解释客户端与服务端,或            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、序OkHttp 应该算是 Android 中使用最广泛的网络库了,我们通常会利用它来实现 HTTP 请求,但是实际上它还可以支持 WebSocket,并且使用起来还非常的便捷。那本文就来聊聊,利用 OkHttp 实现 WebSocket 的一些细节,包括对 WebSocket 的介绍,以及在传输前如何做到鉴权、长连接保活及其原理。二、WebSocket 简介2.1 为什么使用 WebSocke            
                
         
            
            
            
            一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               最近android项目中有需要用到Socket与服务器连接的项目,自己之前没有使用过Socket套接字这种方案,所以对Socket通信机制就是个也很有限,领导在会议上讲Socket通讯呢就是客户端和服务器端先进行一次握手,双方同意后就可以进行数据传送。我心里最反感别人说这句话如果是大学老师第一次给我们讲Socket概念的话,这话我乐意听。对这有开发经验的程序员竟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在现代网络应用中,长连接和心跳探测可以确保客户端与服务器之间的连接保持活动状态,避免因网络中断或闲置而导致的连接关闭。Java 的 Socket 编程为实现长连接提供了便利,但在实际应用中,心跳探测的实现并不是一个直接的过程。
> 在一个电商网站中,前端需要与服务器保持实时数据同步,以防止由于连接中断而丢失用户当前活动状态。由于网络的不稳定性,这样的连接会偶尔被关闭,因此采用心跳机制检查连接的存            
                
         
            
            
            
            短连接(通常浏览器访问服务器的时候就是短链接) 连接→数据传输→关闭连接 1.client与server通过三次握手建立连接,client发送请求消息,server返回响应 2.双方都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作 3.短链接一般只会在client/server之间传递一次请求 4.对于并发量大,请求频率低的建议使用短连接长连接(数据库是TCP长连接) 连接→            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。一般,如果只是用于保活还是可以的。心跳包一般来说都是在逻辑层发送空的echo包来实现的。下一个定时器,在一定时间间隔下发送一个空包给客户端,然后客户端反馈一个同样的空包回来,服务器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于心跳的socket长连接   socket  案例: 心跳: socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socket.connect后,如果在5到7秒钟不socket.send,那么这个链接就失效了。 请问如何长时间的保持这个链接 这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包。 socket.connect后,每3-4秒用socket.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## Android Socket心跳包保持长连接
在Android开发中,Socket是一种网络通信的重要方式,通过Socket可以实现客户端与服务器之间的通信。在实际开发中,为了保持长连接并保证通信的稳定性,我们可以使用心跳包的机制来检测连接状态,并及时处理断开连接的情况。
### 什么是心跳包
心跳包是指定时发送给服务器的一种信号包,用于检测连接状态。通过定时发送心跳包,客户端可以及时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java长连接心跳实现
## 1. 概述
在实际开发中,长连接是指客户端和服务器之间建立的持久连接,可以保持双方的通信。为了避免长连接因为各种原因断开,需要使用心跳机制来维持连接的稳定性。本文将介绍如何在Java中实现长连接心跳。
## 2. 流程概述
下面是实现Java长连接心跳的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 创建Socket连接 | 创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 04:50:42
                            
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            1.什么是心跳包?  心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。  
     
     用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 10:40:55
                            
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            TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive)搜索到的资料解释如下内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 09:28:36
                            
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            长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。 所谓短连接,指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。  比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先,无论是自己设计的长连接还是websocket长连,都需要自己设计心跳机制来维持长连。从应用层协议来看,维持一个建立连接的必要条件似乎就是客户端和服务端均维持双方的连接信息,均用一个结构体来描述连接五元组(协议+源ip+源端口+目的ip+目的端口)。那么,是不是只要双方在应用层保证双方的连接信息不被清掉,就可以一直维护长连接呢。答案自然是否定的,长连接都是建立在TCP协议上的,所以我们先要了解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1. 长连接短连接概念短连接:仅进行一次通信即关闭连接
长连接:每次通信完毕后不关闭连接2. 长连接的维护主要通过map的数据结构维护ip:port信息3. 连接的保活当双方已经建立了连接,但因为网络问题,链路不通,这样长连接就不能使用了。因此,需要使用一些机制对长连接进行保活1. KeepAliveKeepAlive 机制开启后,在一定时间内(一般时间为 7200s,参数 tcp_keepali            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者 | ksfzhaohui 
   TCP/IPTCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。在传输层中有TCP协议与UDP协议。在应用层有:TCP包括FTP、HTTP、TELNET、SMTP等协议              &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java:基于TCP协议socket网络编程的文件传送先了解一下socket基本概念socket也叫套接字:是指在网路中不同主机上的应用进程之间,进行双向通信的端点的抽象。简单理解就是:两个主机之间要通信,就需要知道彼此的ip,端口号等信息,而一台主机这些信息的集合:就可以理解为一个端点,即为套接字双方通过套接字作为一种坐标,建立信息通道,形成连接(两点连接一条直线)简单理解了套接字的概念后,来看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            建立socke public void server() {
      ServerSocket serverSocket = null;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9898);  //端口号
            //通过死循环开启长连接,开启线程去处理消息
            Syste            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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