一个球从 100 米高的地方自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。求第10次落地时,共经过多少米,第 10 次反弹多高。#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
float sum&nbs
原创
2015-12-20 11:34:50
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原题:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 我的源码:#!/usr/bin/python
# encoding=utf-8
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?
x
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2023-07-03 19:31:25
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注:因为最近想学习Java,所以只用Java语言写Problem Description根据输入的半径值,计算球的体积。 Input输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示球的半径。 Output输出对应的球的体积,对于每组输入数据,输出一行,计算结果保留三位小数。 Sample Input11.5
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2023-06-28 10:31:31
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之前已经可以让小球在垂直方向上下回弹了。接下来,开始让球在整个画面中上下左右来回弹跳。程序中对x轴定义了随机起始值,且正负值都有,所以在横向上,球的起始方向,向左或向右都有可能。而程序中对y轴仅仅定义了-3,即在纵向上,球的起始方向只能向上移动,当然起始方向同样可以按照x轴的方式,用随机数来改变上下的起始方向。之前的程序,起始的像素值用了1和-1,现在这里更改为3和-3,只是为了让球在每次重画的时
♥️作者:小刘在这里♥️每天分享云计算网络运维课堂笔记,努力不一定有收获,但一定会有收获加油!一起努力,共赴美好人生!♥️夕阳下,是最美的,绽放,愿所有的美好,再疫情结束后如约而至。目录一.效果呈现二.主代码三.cfg四.README一.效果呈现 二.主代码'''
名称:
反弹球游戏——类似打乒乓球
'''
import sys
import cfg
import pygame
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2023-06-16 21:07:48
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一个球从 100 米高的自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半, 再落下,再反弹。求第10次落地时,共经过多少米,第 10 次反弹多高。#include<stdio.h>int main(){float height = 100.0;doublesum_height = 100.0;int i;for (i = 0; i < 9; i++){height = heig
原创
2015-09-09 08:43:41
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一个球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半; 再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 法1:用面向对象的方式模拟出球的运动过程来求解。(第一版)public class Boll { double heigh = 100; double len = 0; public Boll(){ } public void
原创
2023-02-20 10:29:18
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题目:一球从 100 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第 10 次落地时,共经过多少米?第 10 次反弹多高? 1 import java.util.*;
2 public class Test10{
3
4 public static void main(String[] args) {
5 System.out.pri
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2023-06-29 16:48:08
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2019年春第二次课程设计实验报告一.实验项目名称反弹球二.实验项目功能描述反弹球是一个简单的小游戏,目的是训练人的反应能力。只有通过把所有砖块消除完,才能顺利的完成任务。
游戏要求 :
1.实现球速的随机性
2.实现球碰撞到边缘或者砖块自动反弹
3.实现游戏可暂停性
4.游戏结束后才能重新开始三.项目模块结构介绍#include <stdio.h>
#include <stdl
目前流行的开发技术、常见的面试问题以及问题的答案都已经写的特别清楚了,今天我在之前的基础上,再基于面个人的经验继续精选一些面试题给大家阅读参考。image1,Java的反射Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够获得这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象都能够调用它的任意一个属性和方法。这种在运行时动态的获取信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java 的反射机制。反射也就是动态
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2023-07-03 19:25:11
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# 利用netcat反弹shellNetcat 是一款简单的Unix工具,使用UDP和TCP协议。 它是一个可靠的容易被其他程序所启用的后台操作工具,同时它也被用作网络的测试工具或工具。 使用它你可以轻易的建立任何连接。目前,默认的各个linux发行版本已经自带了netcat工具包,但是可能由于处于安全考虑原生版本的netcat带有可以直接发布与反弹本地shell的功能参数 -e 都被阉割了
本次我们主要实现了三个功能: 1,小球碰壁反弹、小球相互碰撞反弹。 2,使用缓冲绘图解决闪屏问题。 3,增加暂停按钮,实现界面动、停控制。 一,创建一个类ShowUI实现窗体界面package com.yzd0126.BallsRebound;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
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2023-06-21 23:17:09
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# 实现Java反弹Shell教程
## 一、流程图
```mermaid
flowchart TD
A(生成payload) --> B(监听端口)
B --> C(目标机器执行payload)
C --> D(目标机器连回监听端口)
```
## 二、步骤表格
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 生成payload |
| 2 | 监
## Java反弹Shell实现流程
在开始教授如何实现Java反弹Shell之前,我们需要明确一下什么是反弹Shell。反弹Shell是一种黑客技术,通过利用漏洞或者通过其他手段,使目标主机与攻击者主机建立连接,并在目标主机上执行攻击者命令的一种方式。在这个任务中,我们将以教育和安全研究的目的来学习Java反弹Shell的实现方式。
### 实现流程
下面是实现Java反弹Shell的基本
原创
2023-08-08 03:48:04
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这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。 首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
第十三题一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?思路:小球落到地上再反弹到原高度的一半视为一次下落的过程,第十次落地时,完成了9次落地再反弹的过程。代码:public class Ball {
public static void main(String[] args) {
//h记录球的初始高度
double
# Java实现“球球大作战”游戏
“球球大作战”是一款深受玩家喜爱的休闲竞技类手游。在这款游戏中,玩家需要控制一个小球,通过吞噬小球来不断变大,最终成为地图上最大的球。今天,我们将使用Java来实现一个简单的“球球大作战”游戏的雏形,以帮助大家理解游戏开发的基本流程和关键概念。
## 游戏设计概述
在我们简单的游戏中,玩家的球可以移动,吞噬其他小球,而其他小球则会随机生成并在地图上移动。大
当我们在渗透Linux主机时,反弹一个可交互的shell是非常有必要的。那什么反弹shell又到底是什么呐?为什么要反弹shell呐?一、什么是反弹shell?反弹shell(reverse shell),就是控制端(攻击者所有)监听某TCP/UDP端口,被控端发起请求到该端口,并将其命令行的输入输出转发到控制端。reverse shell与telnet,ssh等标准shell对应,本质上是网络概
线程的生命周期试了一下代码应该看到了动画了吧,小球确实是动起来了。只是和想象的有所差别,小球飞的实在是太快了。现在想法就是怎么样才能使小球优雅的,至少是以可控制的速度飞行。我们的思路是,能不能每次在y++以后,让线程等待一会儿,那就再重画。其实有一条指令是可以让线程休眠的,这是一个类方法——Thread.sleep()。try{
Thread.sleep(30);
}catch(Exception
一个球从 100 米高的自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。求第
10次落地时,共经过多少米,第 10 次反弹多高。
原创
2015-10-22 17:16:47
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