1. Easy Rules 概述Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)———— 简单的说,可以将其看作是一
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2023-07-31 09:27:54
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(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如: ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName 若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。 Java包(Package)属于一
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2024-08-03 17:31:59
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学习java语言我们需要了解一些有关JAVA语言的一些常识,可能不仅仅用于JAVA语言当中,在其他语言也会用到。 1.关键字和保留字 关键字: - 定义:被java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串 - 特点:全是小写 保留字: - 现版本未用的关键字2.标识符 对变量,方法和类等要素命名时使用的字符。 命名规则:由26个英文字母大小写 ,0-9,_ , 或 $ 组成.数字不可以开头不可以使
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2023-10-10 10:01:54
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# Java 基于规则设计的简介与实现
在软件开发中,基于规则的设计是一种灵活且高效的方法。它通过将业务逻辑与代码解耦,使得业务规则的更改无需修改程序的核心逻辑。这对于企业来说尤其重要,因为业务规则常常频繁变动。接下来,我将详细介绍实现 Java 基于规则设计的流程。
## 流程步骤
我们可以将实现过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1
文章目录聊天模块1. 数据库表2. 后端初始化2.1 controller2.2 service2.3 dao2.4 mapper3. 前端初始化3.1 路由创建3.2 目录创建3.3 tailwindCSS安装4. tailwindUI5. 前端代码编写 前言:最近写项目,发现了一些很有意思的功能,想写文章,录视频把这些内容记录下。但这些功能太零碎,如果为每个功能都单独搭建一个项目,这明显不合
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2024-09-30 10:40:00
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条件语句仅仅包含ifif(Boolean-expression)
statement 包含if-elseif(Boolean-expression)
statement
else
statement 包含else if多个条件等自由组合方式if(Boolean-expression)
statement
else if(Boolean-expression)
Java语言的组成关键字被赋予了特殊作用的单词符号Java中的语法符号都是英文标点符号标识符在代码中定义的各种名称java中的命名规则(强制要求遵守)可以使用英文字母(大小写)/数字/下划线/$符不能以数字开头不能使用关键字Java严格区分大小写开发中的命名规范(非强制要求遵守,但大家都这么做)各种名称应当具有一定的意义,变量名尽量使用名词,方法名尽量使用动词不允许使用与关键字相似的单词包名:尽量
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2024-09-09 13:11:05
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规则引擎选型重量级方案:Acitivities、drools,适合复杂业务场景的规则引擎。轻量级方案:groovy脚本。groovy特点:动态性 单纯的java语言是不具有动态性的,groovy恰恰弥补了这一缺憾,有了groovy你可以在程序运行时任意修改代码逻辑,不需要重新发布。 语法糖 groovy在语法上兼具java 语言和脚本语言特点,大大简化了语法。优点:学习曲线平缓,有丰富的语法糖,对
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2023-08-19 22:47:20
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简介规则引擎LiteFlow是一款基于规则的开源引擎,可以帮助开发者快速构建和管理规则,实现业务逻辑自动化。LiteFlow的设计原则是简单、易用、高效,它提供了一系列功能和API,使得规则的创建和管理变得更加简单和直观。在这篇博客中,我们将介绍LiteFlow的主要功能和示例代码,并说明为什么选择LiteFlow是一个不错的选择。一、LiteFlow的主要功能LiteFlow主要的功能包括:规则
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2023-11-24 09:41:48
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Drools简介Drools是一款基于Java的开源规则引擎,将规则与业务代码解耦。规则以脚本的形式存储在一个文件中,使规则的变化不需要修改代码,重新启动机器即可在线上环境中生效。规则引擎实现了业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入、解释业务规则,以及基于业务规则做出业务决策,从而提供极大的编程便利。对系统使用人员来说:将业务规则的创建、修改、维护透明话
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2023-11-02 19:07:07
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1 概述 JSR-94是JCP(Java Community Process)制定的关于Java规则引擎API的规范,包括接口定义和示例代码。于2004年8月发布。 JSR-94定义了javax.rules和javax.rules.admin,前者包含了Java规则引擎运行时(Rumtime)API及异常 (Exception)定义,后者包含了规则管理相关的API和异常定义。
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2023-07-21 23:25:30
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规则引擎RulerZ用法及实现原理解读废话不多说,rulerz的官方地址是:https://github.com/K-Phoen/ru...
注意,本例中只拿普通数组做例子进行分析
1. 简介RulerZ是一个用php实现的composer依赖包,目的是实现一个数据过滤规则引擎。RulerZ不仅支持数组过滤,也支持一些市面上常见的ORM,如Eloquent、Doctrine等,也支持So
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2023-10-10 12:40:58
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说明翻出一本老黄历(以前写的论文)。 摘要:规则引擎起源于基于规则的专家系统,属于人工智能的范畴,通过模仿人类的推理方式,通过试探性推理,使用人类能够理解的方式证明其结论。规则引擎在现实应用中实现了业务和代码分离,通过代理的方式将业务语言定义传递到系统中,维护和管理复杂的业务规则,从而起到支撑业务灵活多变的作用。本文提出一种新的轻型规则引擎,旨在及时交付并提供更为灵活和复杂的逻辑控制功能,并且能基
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2023-11-03 19:43:38
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1、设计模式的目的: 1)代码重用性(相同功能的代码只需要编写一次); 2)可读性; 3)可扩展性(增加新的功能方便); 4)可靠性(新增功能对原功能没有影响); 5)使程序呈现高内聚,低耦合。 2、设计模式的7大原则: 1)单一职责原则; 降低类的复杂度,一个类只负责一项职能; 提高类的可读性; 提高类的可扩展性,降低修改带来的风险; 2)接口隔离原则; 一个类对另一个类的依赖应建立在最小接口上
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2023-07-21 23:30:05
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# Java 规则配置表设计入门指南
在现代软件开发中,规则配置表的设计是一个相当重要的任务,尤其是在需要灵活调整业务规则的场景下。本文将带你一步步学习如何设计和实现一个简单的 Java 规则配置表。
## 流程概览
下面是整个规则配置表设计的流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------|
|
# Java 路由规则代码设计
## 介绍
在软件开发中,路由是一个常见的概念,它用于将请求发送到正确的处理程序或控制器。在Java中,我们可以使用路由规则来定义请求的路径和对应的处理方式。本文将介绍如何设计和实现Java路由规则,以及如何使用这些规则来组织和管理请求。
## 设计思路
为了实现路由规则,我们需要设计一个中央路由器类,用于接收所有的请求,并根据事先定义好的规则将请求转发给对
原创
2023-09-29 08:47:08
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# Java规则中心表设计
## 1. 整体流程
下面是实现"Java规则中心表设计"的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建规则中心表 |
| 2 | 定义规则数据结构 |
| 3 | 实现规则数据的增删改查功能 |
| 4 | 集成规则中心表到应用程序 |
## 2. 操作步骤及代码实现
### 2.1 创建规则中心表
首先,我们需要创建一
原创
2023-11-28 07:53:33
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### Java规则引擎代码设计指南
在开发中,规则引擎常用于将业务逻辑与应用程序代码分离,以便于灵活地添加、修改和删除规则。以下是实现Java规则引擎的基本流程:
#### 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定业务需求与规则 |
| 2 | 定义规则模型 |
| 3 | 实现规则引擎逻辑 |
| 4 | 编写测试用例 |
# 校验规则的实现——Java设计模式
在软件开发中,数据的有效性和一致性是至关重要的。为了确保输入数据的正确性,我们常常需要设计一套校验规则。在Java中,我们可以使用设计模式来实现这种规则。本文将通过实际步骤,教你如何实现“校验规则”的设计模式。
## 校验规则实现流程
下面是实现校验规则的步骤:
| 步骤 | 说明
# Java不同的规则设计
Java是一种面向对象的编程语言,具有丰富的特性和规则。设计程序时,需要考虑各种规则来确保程序的正确性和可维护性。本文将介绍一些Java中常见的规则,并通过代码示例来说明它们的应用。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B(条件判断)
B --> C{条件1}
C -->|是| D[结果1]
原创
2024-03-29 07:44:37
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