单播”(Unicast)、“多播”(Multicast)和“广播”(Broadcast)这三个术语都是用来描述网络节点之间通讯方式的术语。那么这些术语究竟是什么意思?区别何在?1. 单播:网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。如果一个人对另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行。单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的
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2024-08-19 10:45:09
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简单讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据。有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用。这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有:1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析。2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。
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2023-09-21 13:34:28
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在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应用程序所接收。广播机制最大的特点就是发送方并不关心接收方是否接到数据,也
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2023-08-09 11:32:23
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广播在实际项目开发中有比较重要的意义,按目前经验来讲一般会用于app程序的退出,推送也比较常见,也可配合通知,单独拿出来写写,也是基础知识。广播分为两种:1.标准广播,无先后顺序,无截断,几乎同时刻收到广播;2.有序广播,有先有后,有优先级,当前接收器接完才继续传下取,可截断。注册广播分为两种:1.动态代码注册;2.AndroidManifest.xml中静态注册,我们详细讲讲。public cl
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2023-10-03 22:28:41
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一、广播数据包1.特性这种通信类似于广播,要想实现这个功能,需要使用特殊的IP地址,要想实现多播或者广播通信的主机必须加入一个D类地址,D类地址的十进制表示范围为224.0.0.0~239.255.255.255需要使用的类是`java.net.MulticastSocket.常用的构建方法 (1)MulticastSocket(int port) throws IOException 创建一个多
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2023-10-16 09:40:38
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spring对于基于stomp协议的websocket通信,其官网上面有一个guide,但是根据guide你只能写出来广播方式的通信,不能实现一对一的通信,这篇文章在这里把广播和一对一一起整理一下给大家。服务端:一,依赖,spring-websocket和spring-messaging,这里给出maven方式:
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2024-06-25 12:54:44
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1.概述 广播和多播应用于UDP,TCP是一个面向连接协议,意味着分别运行与两个主机内的两进程间存在一个连接,在考虑多个主机内的共享通信网络,每个以太网帧包含源主机和目的主机以太网地址(48bit),通常以以太网帧发往单个主机,目的地指明单个接收接口,因此称单播(unicast),然而需要一个主机向网上的所有主机发送帧,只就是广播,再通过ARP和RARP发现,多播(multica
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2023-07-21 21:18:22
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一、介绍 在本文中,我们将描述如何在 Java 中处理一对多(广播)和一对多(多播)通信。本文中概述的广播和多播概念基于 UDP 协议。我们首先快速回顾一下数据报和广播以及它是如何在 Java 中实现的。我们还研究了广播的缺点并建议多播作为广播的替代方案。最后,我们通过讨论在IPv4 和 IPv6 中对这两种寻址方法的支持来结束。2. 数据报回顾 根据数据报的官方定义,“数据报是通过网络发送的
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2023-07-06 23:30:10
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打个比方,当我们和其他公司进行业务接口对接时,我们这边需要保存或者修改某些数据,但是保存和修改这些数据对整个流程没有太大的影响,这个时候我们应该怎么做呢?是的,我们要考虑异步去保存或者修改数据,但怎么去异步保存数据呢?这个时候我们就可以使用事件广播来做这个操作看过spring源码的大神都知道,当我们初始化容器的过程中,我们会有initApplicationEventMulticaster()---
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2023-08-20 22:13:26
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文章目录1、initMessageSource()2、initApplicationEventMulticaster()3、onRefresh()4、registerListeners()5、finishBeanFactoryInitialization(beanFactory)5.1、 DefaultListableBeanFactory#preInstantiateSingletons()6
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2023-11-11 08:32:18
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目录:事件广播源码观察者模式Java事件机制Spring事件驱动机制容器生命周期事件广播源码Spring初始化事件广播的源码很简单,和上一节初始化消息源的逻辑非常相似,我把代码贴在这。1 protected void initApplicationEventMulticaster() {
2 ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = ge
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2023-07-18 22:01:56
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RocketMQ消息模式主要有两种:广播模式、集群模式(负载均衡模式)广播模式是每个消费者,都会消费消息;负载均衡模式是每一个消费只会被某一个消费者消费一次; 我们业务上一般用的是负载均衡模式,当然一些特殊场景需要用到广播模式,比如发送一个信息到邮箱,手机,站内提示;我们可以通过@RocketMQMessageListener的messageModel属性值来设置,MessageModel.BRO
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2023-11-10 12:58:24
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spring对于基于stomp协议的websocket通信,其官网上面有一个guide,但是根据guide你只能写出来广播方式的通信,不能实现一对一的通信,这篇文章在这里把广播和一对一一起整理一下给大家。服务端:一,依赖,spring-websocket和spring-messaging,这里给出maven方式:<dependency>
<groupId&
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2023-09-27 21:23:44
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Spring关于Event的相关文档准备工作在spring容器初始化时会做两件事(参考AbstractApplicationContext#refresh方法):1.初始化一个事件广播器AbstractApplicationContext#initApplicationEventMulticaster事件广播器对象主要是用来发布事件的,从上面的源码可以看出来,spring默认注册一个SimpleA
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2023-09-28 23:28:39
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前言 &nsbp; 最近在搞一个websocket的小尝试,打算用在前后端分离的项目上,先拿后端做个尝试,特此记录下。正文一、引入maven 依赖<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-
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2023-11-11 21:33:34
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参考 后,例子部分使用注解的方式注入了线程池一、代码实例 回到第IOC的第七章context部分,我们看源码分析部分,可以看到在spring的bean加载之后的第二个重要的bean为applicationEventMulticaster,从字面上我们知道它是一个事件广播器。在第8和9部分,详细描述了广播器的初始化: 1、查找是否有name为applicationEventMultic
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2024-01-31 06:17:08
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关联博文:Spring中事件监听(通知)机制详解与实践SpringBoot中事件广播体系梳理SpringBoot启动过程广播的事件有什么作用?前面我们分析了SpringBoot的启动流程,其广播了诸多事件,本文我们尝试总结一下这些事件所带来的影响。事件梳理在启动过程中主要广播了如下事件:listeners.starting()方法广播ApplicationStartingEvent事件enviro
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2024-02-20 10:36:14
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广播 广播是指在一个局域网中向所有的网上节点发送信息。这是UDP连接的一种 广播有一个广播组,即只有一个广播组内的节点才能收到发往这个广播组的信息。什么决定了一个广播组呢,就是端口号,局域网内一个节点,如果设置了广播属性并监听了端口号A后,那么他就加入了A组广播,这个局域网内所有发往广播端口A的信息他都收的到。在广播的实现中,如果一个节点想接受A组广播信息,那么就要先将他绑定给地址和端口A
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2023-12-23 21:02:28
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# Java广播
在Java编程中,广播是一种常见的设计模式,用于实现对象之间的松散耦合。广播允许一个对象发布事件,而其他对象可以订阅这些事件并做出相应的响应。这种模式非常适合用于实现观察者模式,让对象之间可以相互通信而不需要直接依赖于彼此。
## 广播的实现方式
在Java中,广播可以通过自定义事件类和监听器接口来实现。首先定义一个事件类,用于描述需要广播的事件:
```java
pub
原创
2024-04-17 07:22:56
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1 多播简介1.1 IP多播基本概念1988年Steve Deering 博士论文首次提出,1992年3月IETF在互联网范围内首次试验。多播需要信息由一个源点发送到多个终点,即一对多的通信。优点是可以节约许多网络资源。举个例子,如果一台视频服务器单播向10太主机发送相同的视频节目,为此,需要发送10个单播,即一个视频分组要发送10个信息副本。而使用多播,视频服务器只需要发送一次。经过路由器时,路
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2023-08-31 06:54:20
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