前言get()方法。之后先是迅速重启了服务,这样可以让服务先运行一段时间。然后立即修复了这个 bug并提交到 SVN。 这次事故的原因是因为开发时没有注意到 HashMap 是非线程安全的,而使用 HashMap 的那个地方又是 PV 级别的代码,多线程并发非常容易出现问题。但因为这块代码不是我开发的,我也不清楚具体的细节,就没有过多关注。最近正好在看 HashMap 的源码,突然想起来这事,就
转载 2023-12-19 09:35:25
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最近在多线程环境下操作HashMap,在程序中执行最多的是“查询”,但同时也要维护数据的“添加”和“删除”早在开发前就知道Hashtable是同步的,而HashMap是异步的。好吧在这里承认错误:限于没有犯过这个错误也没有见过实例场景,开发前未做好评估现在说说我的这次需求吧:1、要求新增一个功能页面,点击功能按钮弹出页面2、页面前后台校验器两个(在这里不做追述)3、提交修改后,提交按钮并disab
转载 2023-07-06 19:57:04
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HashMap多线程并发问题  HashMap并非线程安全的,在多个线程put时,会造成key之间的死循环。当另一个线程调用这个key时,get()方法会一直执行,导致线程积压,最终造成CPU满。问题原因分析HashMap结构  HashMap通过一个数组table[]来存储key,当放入一个key时,通过hash算法计算key的下标,并存储在数组的table[i]处。如果table[]的尺寸很小
HashMap源码分析笔记首页序号内容链接地址1HashMap的继承体系,HashMap的内部类,成员变量2HashMap的常见方法的实现流程3HashMap的一些特定算法,常量的分析4HashMap线程安全问题(1.7和1.8)5HashMap线程安全问题解决方案6Map的四种遍历方式,以及删除操作7HashMap1.7和1.8的区别 文章目录HashMap源码分析HashMap线程安全问
众所周知,HashMap多线程环境下是线程不安全的,在jdk1.7中,主要有两个方面线程不安全,一是多线程扩容因为头插法容易造成死循环。二是put的时候容易造成数据覆盖。在jdk1.8中,使用尾插法避免了resize时死循环,但是put的时候,多线程环境下仍然会出现数据覆盖的问题。接下来逐个分析问题点:jdk1.7中扩容死循环的问题HashMap在jdk1.7扩容时在多线程环境下会发生死循环问题
前言:我们都知道HashMap线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。1.jdk1.7中的HashMapHashMap 死循环是一个比较常见、比较经典的问题,在日常的面试中出现的频率比较高,所以接下来咱们通过图解的方式,带大家彻底理解死循环的原因。前置知识 死循环问题发生在 JDK 1.7 版本中,造成这个问题主要是由于 HashMa
        大多数javaer都知道HashMap线程不安全的,多线程环境下数据可能会发生错乱,一定要谨慎使用。这个结论是没错,可是HashMap线程不安全远远不是数据脏读这么简单,它还有可能会发生死锁,造成内存飙升100%的问题 案例一@Test public void HashMapTest1() throws InterruptedEx
转载 2023-06-08 08:51:52
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一、前言ConcurrentHashMap是线程安全并且高效的HashMap,其它的类似容器有以下缺点: HashMap在并发执行put操作时,会导致Entry链表形成环形数据结构,就会产生死循环获取Entry。 HashTable使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。ConcurrentHashMap高效的原因在于它采用 锁分段技术
你知道为什么HashMap线程不安全的吗?1.jdk1.7中的HashMap1.1 扩容造成死循环分析过程1.2 扩容造成数据丢失分析过程2.jdk1.8中HashMap总结 我们都知道HashMap线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。 1.jdk1.7中的HashMap在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分
多线程HashMap的死循环 JavaHashMap是非线程安全的。多线程下应该用ConcurrentHashMap。 多线程下[HashMap]的问题(这里主要说死循环问题):1、多线程put操作后,get操作导致死循环。2、多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值。3、多线程put操作,导致元素丢失。 1、为何出现死循环?(在多线程下使用非线程安全的HashMap,单线程根本
众所周知,HashMap不是线程安全的,但是一不小心就可能缺乏同步地用到了多线程环境里去了,那么在没有同步的时候,HashMap可能出现哪些问题呢? 一、put非null元素后get出来的却是null,具体分析如下: get方法: public V get(Object key) { if (key ==
转载 2024-05-15 09:42:08
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经常会看到说HashMap线程不安全的,ConcurrentHashMap是线程安全的等等说法,不禁有个疑问,HashMap 为什么是线程不安全的呢?下面为jdk1.8源码分析final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node
原因:我们知道hashmap的扩容因子是0.75,如果hashmap的数组长度已经使用了75%就会引起扩容,会新申请一个长度为原来两倍的桶数组,然后将原数组的元素重新映射到新的数组中,原有数据的引用会逐个被置为null。就是在resize()扩容的时候会造成线程不安全。另外当一个新节点想要插入hashmap的链表时,在jdk1.8之前的版本是插在头部,在1.8后是插在尾部。那么hashmap什么时
转载 2023-07-12 13:10:59
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正如上篇文中所说,HashMap不是线程安全的,在被多线程共享操作时,会有问题,具体什么问题呢,一直没有个清晰的理解,今天写了个测试程序调了一下,才明白其中道理。主要是多线程同时put时,如果同时触发了rehash操作,会导致HashMap中的链表中出现循环节点,进而使得后面get的时候,会死循环。【关于什么是rehash,读者可以自行去google了】本文主要参考了:http://coolshe
转载 2024-01-16 11:17:53
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最近对HashMap的扩容问题很感兴趣,看了源码记录一下吧。相信大家之前在面试的时候一定被问到过,hashmap在使用的过程中遇到过什么异常的情况没有(比如死循环)。那么产生异常情况的原因基本都是多线程同时操作一个HashMap对象导致的是吧,那下面我们就来具体的看一下源码,思考一下多线程到底是怎么使HashMap出现异常情况的。1.7版本首先想要说,HashMap多线程的情况先出现的死循环是在
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     最近遇到并发往HahsMap里put的情况,遇到相同的问题,分析很好,也懒得自己写了,传播一下别人的只是。 ============================== 当你明明put进了一对非null key-value进了HashMap,某个时候
     1、问题的症状 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题。后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失。但是过段时间又会来。
# 如何实现JavaHashMap多线程共享 ## 1. 概述 在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,可以用来存储键值对。但是由于HashMap并非线程安全的集合,所以在多线程环境下需要特殊处理才能确保共享数据的安全性。本文将介绍如何实现JavaHashMap多线程环境下的共享。 ## 2. 流程 下面是实现JavaHashMap多线程共享的流程,可以用表格展示步骤: |
原创 2024-05-20 03:19:14
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前言我们都知道HashMap线程不安全的,只是简单知道它源码中put/get方法都没有加同步锁,多线程操作会无法保证安全,但是除了这一点,它到底为什么线程不安全??在本章就让我们来深入了解一下HashMap线程不安全的问题。HashMap线程不安全的,其主要体现:在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。jdk1.7
转载 2024-10-17 09:11:05
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在JDK8之前,当我们采用多线程的方式向HashMap中插入元素的时候,会有一定的概率造成线程死循环。这个问题在面试中也是比较常见的,那么原因是什么呢?“面试宝典”里面常常会给出如下极简的答案:“在数据迁移过程中,因为会采用头插法,所以会造成多线程死循环。而jDK8之后(包含8)则采用了尾插法,所以,可以有效的避免这个问题”。那么,本篇小短文就带着大家来到JDK7的源码中去深入的寻找更完整的答案。
转载 2024-08-04 15:19:25
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