Android AudioAudioManager:这个主要是用来管理Audio系统的,需要考虑整个系统上声音的策略问题,例如来电话铃声,短信铃声等,主要是策略上的问题。AudioTrack:这个主要是用来播放声音的AudioRecord:这个主要是用来录音的当前分析AudioTrack的文章较多,先以AudioTrack为例进行分析。JAVA层的AudioTrack class:framewor
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2023-07-04 00:20:24
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# Java视频转音频实现方法
## 简介
在本文中,我将详细介绍如何使用Java实现将视频文件转换为音频文件的过程。对于刚入行的小白,我将逐步引导他完成整个流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 整体流程
下面是我们实现“Java视频转音频”的整体流程图:
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 导入所需的库和依赖
op2=>operation: 创
原创
2023-08-09 11:50:35
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## 实现“audio java 框架”的步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现“audio java 框架”。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 第一步 | 导入所需的库和依赖 |
| 第二步 | 创建音频文件 |
| 第三步 | 播放音频文件 |
| 第四步 | 停止音频文件 |
| 第五步 | 释放资源 |
现在,让我详细解
原创
2023-12-18 06:33:31
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# Java音频处理基础教程
在这篇文章中,我们将深入探讨如何在Java中处理音频。作为一名新手开发者,掌握Java的音频处理将会为你的项目增添很多乐趣与功能。我们将通过一个简单的流程来引导你完成这个过程,并且提供详细的代码说明。
## 处理音频的步骤
我们可以把整个流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------
引言在现代互联网的时代,视频和音频已经成为人们生活中不可或缺的一部分。而在计算机科学中,视频和音频编码器则是将原始的视频和音频数据转换为可压缩格式的关键技术。在本文中,我们将探讨基于Java的视频和音频编码器的使用。什么是视频和音频编码器视频和音频编码器是一种将原始视频和音频数据转换为可压缩格式的技术。编码器的目标是通过去除冗余和不可察觉的数据来减少文件的大小,以便更容易在网络上传输或存储在设备上
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2024-06-25 06:05:03
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Java学习之字节流InputStream和OutputStream一、InputStream的子类及其使用场景1 . AudioInputStream使用场景:从外部音频文件、流或URL获得 一个音频流从音频输入流中写入外部文件将音频输入流转换为其他音频格式2.ByteArrayInputStream在字节数组和流之间搭建桥梁。将字节数组作为字节流的数据源举例:import java.io.*;
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2023-08-09 11:50:14
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//==========================================
//TITLE:
// CSoundBase实现录音与播放
//AUTHOR:
// norains
//DATE:
// Wednesday 10-January -2007
//Environment:
// EVC4.0 + Standard SDK
//=============
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2024-01-31 23:21:33
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一、采集噪声(捕捉噪音样本)这里以Audiojungle水印为例:1.将水印样本和要去除水印的音频导入AU中点此下载Audiojungle水印样本一般而言,要去除水印的音频,ae模板文件夹一般里有一个links.txt文件,里面会有说明相应的音乐地址。2.将Audiojungle水印复制至水印音频音轨中至此我们完成了噪声和音频在同轨上的分离。3.选中水印样本采集噪声(快捷键shift+P)具体而言
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2023-07-31 19:34:00
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# Java中的音频处理与数学运算
在Java中,音频处理是一项重要的技术,涉及到音频文件的读取、处理和播放等操作。而数学运算在音频处理中也是必不可少的,用于处理音频数据和实现各种音频效果。本文将介绍如何在Java中使用数学运算来处理音频数据,以及如何实现音频的读取和播放。
## 音频处理与数学运算
在音频处理中,常用的数学运算包括傅里叶变换、滤波器设计、时域和频域处理等。这些数学运算在实现
原创
2024-04-14 04:45:37
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# Java接收Audio请求的实现指南
在现代应用中,音频处理变得越来越重要。如果你是一位刚入门的开发者,或许会对如何在Java中接收音频请求感到迷茫。本文将为你提供一个清晰的流程和代码示例,帮助你理解这一过程。
## 流程概览
我们将把整体流程分为以下几个步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
|----------|-------------------
原创
2024-07-31 04:44:33
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AudioSource组件AudioSource是音频源组件,其作用就是用于播放音频剪辑(AudioClip)资源。组件属性:(1)AudioClip(音频剪辑):指定播放的音频文件。我们导入到 Unity 中的所有声音文件,在Unity 引擎中的资源类型都是 AudioClip 类型。Unity 能使用的音频格式: .aif .wav .mp3
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2023-08-31 19:49:22
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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。该模块有两大该功能:录音和播放音频 若发现录音设备无法工作则 需要 点击 顶部菜单栏-》运行-》真机运行-》设置自定义调试基座-》参数配置-》模块权限配置 将语音输入模块 选择起来<!DOCTYPE html>
<html>
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2023-07-13 16:42:40
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# Java Audio 截取音频
在Java中,我们可以使用Java Sound API来处理音频文件。在本文中,我们将介绍如何使用Java Sound API来截取音频文件的一部分,并将其保存为新的音频文件。
## Java Sound API
Java Sound API是Java平台提供的用于处理音频数据的API。通过Java Sound API,我们可以读取、写入、播放和处理音频文
原创
2024-07-07 03:50:11
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# 如何实现 Java 音频视频编码
作为一名初学者,在进行 Java 音频和视频编码时,您需要了解整个流程及每一个步骤。在这篇教程中,我将详细介绍如何实现 Java 的音频视频编码,并逐步提供需要使用的代码片段以及注释说明。
## 整体流程
我们实现 Java 音频视频编码的主要步骤如下表格所示:
| 步骤 | 描述 |
|------
原创
2024-08-11 03:11:48
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一.音频和视频1.音频<audio></audio>标签<audio src="音频地址" controls(显示
原创
2022-12-21 10:31:10
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文章目录一、音频文件参数面板二、音频源 Audio Source三、音频监听器 Audio Listener四、代码控制五、代码控制麦克风 Microphone 一、音频文件参数面板 Force To Mono:多声道转单声道Normalize:强制为单声道时,混合过程中被标准化Load In Background:后台加载,不阻塞主线程,适合大音效Ambisonic:立体混响声非常适合 360
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2024-04-19 13:32:51
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音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1) Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
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2024-01-31 22:26:27
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架构利用JPEG制作更快,更准确的神经网络Uber AI Labs介绍了一种制作神经网络的方法,该方法通过破解libjpeg并利用JPEG表示来更快,更准确的完成图像处理的任务。本文来自Uber Engineering博客,LiveVideoStack进行了翻译。CEV模型与质量甜点算法设计本文来自 Juphoon CTO/VP 钱晓炯在LiveVideoStack 线上交流分享,并由LiveVi
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2024-08-19 21:40:50
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一.audio标签 简单语法 属性 | 属性 | 值 | 描述 | | : | : | : | | autoplay | | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | | controls | | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | | loop | | 如果出现该属性,则每当
原创
2021-06-04 18:07:19
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一个音频文件实际上有两方面: 文件格式:描述了文件本身的格式 数据格式(音频编码):一个音频文件中的数据可以以多种方式来编码。 举例来说,CAF是文件格式,一个CAF文件中的数据,可以是MP3,线性PCM,或是其它很多种的格式。 如下讲述iPhone中支持的所有数据格式。 1. AAC AAC是"Advanced Audio Coding"的缩写,它是作为MP3的继任者来设计的。这种格式将
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2023-07-04 20:19:39
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