一、概述 ACE_Task是ACE中的任务或主动对象“处理结构”的基类。ACE使用此类来实现主动对象模式。所有希望成为“主动对象”的对象都必须由此类派生。同时可将它看作是更高级的、更为面向对象的线程。 ACE_Task处理的是对象,因此更有利于构造OO程序,产生更好的OO软件,而且,它还包括了一种用于
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2023-07-20 23:11:21
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使用C++,C/S结构的系统的开发,其中server端的系统要实现Linux和windows系统的跨平台。因为系统的结构和业务逻辑都不太复杂,如果不使用类似ACE或Boost之类的库,而是由自己实现。在实现过程中,可能会遇到很多麻烦困难,例如: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用define实现。基本上,只要定义良好,使用起来
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2023-11-14 09:27:17
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ACE_Engine框架是OpenHarmony 的UI开发框架,提供开发者在进行应用UI开发时所必需的各种组件,以及定义这些组件的属性,样式,事件及方法。通过这些组件可以很方便的进行OpenHarmony上UI应用的开发。
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原创
2023-01-06 10:39:13
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1、进入MySQL官网,下载二进制tar.gz压缩包进入 mysql5.7社区版下载页面。选择版本、类型 然后进入下载地址。不登录可以直接下载,下载后上传至服务器即可;或者直接右击复制下载地址,在服务器用wget命令下载。2、解压安装二进制tar,gz压缩包解压刚刚下载的tar.gz 压缩文件,并移动至/usr/local/mysqlshell> tar -xvf mysql-5.7.23-
ACE设计框架和基础模块的关联 *一、案例描述 视频电警开发,
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2022-11-16 14:04:13
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u OS适配层:为最常用的系统级操作提供包装函数。ACE已经移植到所有操作平台,OS适配层提供了共有的系统函数库,尽可能模拟操作平台的函数,以屏蔽不同操作系统之间的差异。函数涉及:并发和同步、IPC、共享内存、事件多路分离、显式动态链接、文件系统等。这些函数主要被封装在ACE_OS类别中,作为静态函数被
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2023-10-19 22:36:35
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ACE设计框架和基础模块的关联 *一、案例描述 视频电警开发,是基于ACE框架上的一次重复开发,本文档拟对ACE框架做一个梳理,以期对他人进行基于ace的开发有所帮助。 *二、系统安装 ACE的安装是一件比较麻烦的事情,这里简单的记录了我在VS2005下安装ACE的过程,希望能给大家一个参考。 安装环境: l 操作系统:Windows XP 专业版 l 编译环境:VS2005中文版 l ACE版本
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2011-11-29 11:58:00
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最近研究了ACE框架的源码,先考虑选取最新版本ACE6.0来读,但是发现代码量有30多万行,规模太大了花的时间会比较多,所以
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2022-11-16 14:02:42
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首先你因该针对你应用从ACE_Service_Handler派生:#include #include #include class HA_Proactive_Service : public ACE_Servic...
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2013-10-10 13:15:00
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首先你因该针对你应用从ACE_Service_Handler派生:#include #include #include class HA_Proactive_Service : public ACE_Service_Handler{private: ACE_Asynch_Read_Stream reader_; ACE_Asynch_Write_St
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2021-07-31 10:21:11
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前段时间参与一个C/S结构的系统的开发,使用C++,其中server端的系统要实现Linux和windows系统的跨平台。因为系统的结构和业务逻辑都不太复杂,所以开始就决定不使用类似ACE或Boost之类的库,而是自己实现。结果在实现过程中,还是遇到了许多麻烦的地方,例如: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一
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2024-02-01 13:40:33
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1、ACE 是一个C/S框架(ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)) 网络程序开发常遇见的问题: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用...
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2019-04-29 20:28:00
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1、ACE 是一个C/S框架(ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment))网络程序开发常遇见的问题:a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用define实现。基本上,只要定义良好,使用起来就很方便,也不需要多少改动。b)
原创
2021-09-29 11:14:13
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如何实现“ace前端框架中文文档”
作为一名经验丰富的开发者,我将向刚入行的小白介绍如何实现“ace前端框架中文文档”。以下是整个过程的步骤和详细说明。
步骤 1:了解ace前端框架
在开始之前,首先需要了解ace前端框架的基本概念和功能。ace是一个轻量级、高性能的前端框架,提供了丰富的组件和功能,能够快速构建现代化的Web应用程序。
步骤 2:准备工作
在开始编写文档之前,需要准备好以下
原创
2024-01-10 01:39:32
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5 ACE acceptor connector Proactor异步框架
原创
2017-01-07 15:24:16
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一、前言ACE_Engine框架是OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)的UI开发框架,为开发者提供在进行应用UI开发时所必需的各种组件,以及定义这些组件的属性、样式、事件及方法,通过这些组件可以方便进行OpenHarmony上UI应用的开发。ACE_Engine提供的组件分为两种类型,即类Web开发范式类型和声明式开发范式类型。其中类Web开发范式中定义一个页
原创
2023-01-10 11:10:41
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# Java ACE 解密:探索 Java 的数据加密与解密机制
在现代软件开发中,数据的安全性变得愈发重要。无论是个人信息、交易数据还是文件传输,保护数据的机密性和完整性都是至关重要的。Java 语言内置了许多强大的加密工具,使得开发者能够方便地实现数据的加密与解密。本文将深入探讨 Java 中的 ACE(Authorization, Confidentiality, and Encrypti
ACE_UNUSED_ARG() 防止不用的参数变量引起编译警告。ACE_READ_GUARDACE_READ_GUARD_RETURN 用于在进入函数时加锁,退出函数时自动解锁.其中RETURN,用于在加锁失败时返回错误值的. 其内部原理就是:ACE_READ_GUARD定义了一个对象,该对象中包含一个锁,其中构造函数中加锁,析构函数中解锁,所以使用ACE_READ_GUARD可能导致加锁时机不稳定,因为不同编译器/编译参数局部变量初始化时机会可能不同.
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2012-02-12 09:48:00
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最近在学习ACE,把一些笔记整理一下。ACE 自适配通信环境 (Adaptive Communication Environment) 是面向对象的框架和工具包,它为通信软件实现了核心的并发和分布式模式。ACE 体系结构如图1-1 所示,ACE 具有分层的体系结构。在ACE 框架中有三个基本层次:
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2023-08-30 10:59:54
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ACE全称是Ability Cross-platform Environment (元能力跨平台执行环境),是应用在OpenHarmony上的UI框架。作为一个UI框架,需要提供视图布局,UI组件,事件响应机制等的支持,并且当前主流的应用终端都为触摸屏,UI的操作大都通过手势完成,我们这里就对ACE框架的手势事件流程做一个简单的分析。
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原创
2022-05-06 15:28:58
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