讲解GCD的资料看了好多,但都没有解决心中的疑惑:  1.主队列只有一个线程,那么同步和异步执行有什么区别?同步主线程会造成线程死锁,异步不会,为什么呢?  2.同步执行串行队列和同步执行并发队列,有什么区别?同步执行,是在当前线程中执行队列中的任务,就意味着任务都在一条线程中执行,不可能多任务同时执行啊。  3.在主线程中同步执行串行队列,为什么就不造成线程死锁呢?有疑不解,如鲠在喉。有疑惑就代
转载 2024-05-21 05:57:08
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ios编程中,多线程编程是很重要的一项技术。其实不光是ios里,在其他很多编程语言中多线程都占很重要的地位,在这里我记录下我对多线程编程的理解。
转载 2023-07-24 17:51:53
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    Android的单线程模型原则  当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。  这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件发生交互。      所以主线程也叫做UI线程。 系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。  结果就是,响应系统回调的方法(比如响应用户
转载 2023-08-01 17:32:04
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主线程线程什么是主线程?当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程主线程的重要性?是产生其他子线程线程;通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。主线程线程?参考地址:Android主线程(ActivityTh
# 理解和使用 iOS 主线程iOS 开发中,确保用户界面的流畅和响应性至关重要。而主线程负责处理界面事件、用户交互及更新界面。如果我们在主线程里执行耗时的操作,界面将变得卡顿或不响应。因此,了解如何正确使用主线程是每个开发者必备的技能。 在这篇文章中,我们将通过一个简单的示例,详细讲解如何在 iOS 应用中使用主线程,并提供每一步需要的代码和解释。 ## 流程总结 我们将按照以下步
原创 2024-09-11 05:51:17
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  上一篇文章我对GCD的几个基本概念做了介绍,但是大家看完了可能觉得对理解GCD并没有什么卵用。其实会用GCD其实很简单,只要记住两条就可以了。1. 主队列里的任务必须在异步函数中执行。  主队列里的任务如果在同步函数中执行,就会造成死锁。什么是死锁?容我举例来说明。 代码- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1.
方式一:GCD (最常用)使用GCD又有2种方式:异步回到主线程和同步回到主线程。2种方式的差别在于是否会阻塞原来的线程。 见下方的代码和日志异步回到主线程(建议使用)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 需要在主线程执行的代码 });深入了解:
转载 2023-09-11 11:32:57
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      卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你卡 一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对App的伤 害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因:         ●复杂UI、图文混排
转载 2023-12-07 09:41:27
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在使用dispatch_sync时,一定要防止deadlock发生。 如下: - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; dispatch_queue_tqueue1 = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(queue1,^{NSLog(@"222 Hello?");});
一、RunLoop和线程有什么关系?每个线程,包括主线程(main thread),都有与之对应的RunLoop对象。主线程的RunLoop是默认启动的,子线程的RunLoop默认是不开启的,需要手动开启子线程的RunLoop。iOS程序里面,程序启动后会有这样的一个main()函数:int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepoo
三十四、主线程操作UI(对UI进行更新只能在主线程进行) 解释:所谓的在主线程更新UI、操作UI,大致的意思就是设置UILabel的text或者设置tabbar的badgeValue,设置UIImageView的image等等。回到主线程方式1:[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:dat
转载 2023-07-25 22:18:04
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iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。只有主线程有直接修改UI的能力。一.线程概述一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程线程就是程序的执行流。 Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个
本文着重点是任务和队列,线程是什么?多线程有什么用?怎么正确使用任务和队列?案例使用GCD讲解。进程和线程进程:它是操作系统分配资源的基本单元,是在系统中正在运行的一个程序,可以理解为手机上的一个app;进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内,拥有独立运行的全部资源。线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体;一个进程要想执行任务,必须至少有一条线程,应用程序启动的时
如何监控项目里所有UI线程的操作(实战,BlockCanary)?背景我们都知道,Android系统是线程安全的,也就是只有主线才能更新UI。而保持界面的流畅性,就要求界面1秒钟刷新60次以上。也就是16ms需要刷新一次界面。但是在实际开发过程中,有各种各样的原因,无法达到这一指标。尤其是当项目已经成形,需求的不断变更,开发人员的变更、替换,等等,就变成的更为困难。寻找这些影响主线程执行效率的代码
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);这个函数用来创建一个线程,一共有四个参数,第一个参数是线程的标识符,和进程一样,每个线程都有自己的标识符,这是一个输出型参数。第二个参数是线程
## iOS 创建主线程 ### 简介 在 iOS 开发中,主线程是指用于处理用户界面的线程,它负责响应用户的交互事件、更新界面和执行其他与界面相关的任务。为了确保用户界面的流畅和响应性,我们通常需要将一些任务放在主线程中执行。 本文将介绍如何在 iOS 应用中创建主线程,并为初学者提供详细的步骤和示例代码。 ### 步骤 下面是创建主线程的步骤总结: | 步骤 | 描述 | | --
原创 2023-09-29 12:02:58
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# iOS回到主线程iOS开发中,多线程编程是非常常见的。为了提高应用的性能和响应速度,我们通常会将耗时的任务放到子线程中执行,而将UI相关的操作放到主线程中执行。在iOS中,主线程也被称为UI线程,主要负责处理用户界面的更新和事件响应。 ## 为什么需要回到主线程iOS开发中,UI界面的更新必须在主线程上进行。如果在子线程中更新UI界面,会导致界面不刷新或者崩溃。这是由于UIKit
原创 2024-02-04 09:10:38
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# 在 iOS 中回到主线程的实现指南 在 iOS 开发中,线程的管理是一个至关重要的部分。特别是,当你在后台线程进行一些耗时操作时,确保及时回到主线程更新 UI 是非常重要的。本文将指导你如何在 iOS 应用中实现“回到主线程”的操作。 ## 处理流程概述 在开始实现之前,了解如何在 iOS 应用中回到主线程的整体流程是非常重要的。以下是整个过程的简单概述: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-09 06:01:19
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线程一直是我相当感兴趣的技术知识之一,个人尤其喜爱GCD这个轻量级的多线程解决方案,为了了解其实现,不厌其烦的翻阅libdispatch的源码。甚至因为太喜欢了,本来想要写这相应的源码解析系列文章,但害怕写的不好,于是除了开篇的类型介绍,也是草草了事,没了下文恰好这几天好友出了几道有关GCD的题目,运行结果出于意料,仔细摸索后,发现苹果基于libdispatch做了一些有趣的修改工作,于是想将这
本文的主要目的是理解不同队列与不同函数之间组合的情况GCD简介GCD全称是Grand Central Dispatch纯C语言,提供例如非常强大的函数GCD优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码【重点】用一句话
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