最近在学习《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》,本文是对适配器模式一个分析和例子实现。例子地址:Bryanthelol/iOS_DesignPattern标签:接口适配一、适配器模式是什么用于连接两种不同种类对象,使其毫无问题地协同工作使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以在一起工作。适配器模式主要应用于“希望复用一些现存类,但是接口又与复用环境要求不一致情况”
举例说明image.png方案 3种看到这种 设计那么需要进行适配使用纯代码去适配 工作量大 使用很多纯代码 体力活 基本就是判断 上方 下方高度 去计算和配合自动布局做更改多一份xib ipad 内容和 本身xib一致 ,只是带后缀~ipad ~iphone 代码多的话 同样体力活 很多点击 跳转事件 都会重新绑 容易搞漏size class 这个可能是唯一拯救你方式去快速做ipad适配
转载 2023-12-13 01:28:10
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使用Lottie做加载动画先给出Lottie链接:Lottie-iOS使用Lottie做动画好处:多平台统一,包括使用和动画效果不用导入图片,只需要一个json文件(大小只有几kb到几十kb),有效减小应用安装包体积程序员几乎不用写动画代码,也能达到炫酷动画效果最主要两个类是AnimationView和Animation,AnimationView是执行动画View,Animation即
# Java常量(Constant) 在Java编程,常量(Constant)是不可改变值。常量在编程中非常重要,因为它们能够提高代码可读性和可维护性。常量通常用于需要重复使用但不希望被修改值,例如数学常数、配置参数等。 ## 什么是常量 在Java,常量通过使用`final`关键字来定义。使用`final`修饰变量在初始赋值后,其值不能被更改。这意味着一旦你对常量进行赋值,
原创 8月前
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应该尽量避免使用全局变量。不同模块都可以自由访问全局变量,可能会导致全局变量不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a值,程序员乙同时也要使用_a,这时可能导致程序错误。这种错误是很难发现和更正。 全局变量降低了函数或模块之间通用性,不同函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码可读性,阅读者可能并不知道调用某个变量是全局变量。但是某些时候,全局变量
for 语句 作用: 用来遍历可迭代对象数据元素 可迭代对象是指能依次获取数据元素对象 可迭代对象包括: 字符串str ----以下后边再才讲---- 列表 list 元组 tuple 字典 dict 集合 set range函数返回对象等 语法: for 变量列表 in 可迭代对象: 语句块1 else: 语句块2range 函数 格式: 见: >>> help(rang
转载 2023-08-20 21:52:24
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# iOS空字符常量 ## 简介 在iOS开发,我们经常会使用字符常量来表示一些特殊字符,比如换行符、制表符等。然而,有时候我们需要表示一个空字符,这就需要使用空字符常量。本文将介绍什么是空字符常量,为什么我们需要它们以及如何在iOS开发中使用它们。 ## 什么是空字符常量 空字符常量是一个不包含任何字符字符常量。在C语言和Objective-C,我们可以使用单引号将一个字符括
原创 2023-12-11 06:25:44
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# iOS如何更改constant实现动画效果 在iOS开发,我们经常需要对视图布局进行动画操作。其中,改变视图constant属性是一种常见方式。在本文中,我们将介绍如何通过更改constant属性来实现动画效果。 ## 1. 准备工作 在开始之前,我们需要创建一个简单界面,包含一个视图和一个按钮。我们将通过点击按钮来改变视图位置。下面是一个示例代码: ```swift
原创 2024-06-14 06:00:42
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此篇同样为笔记篇 1.instanceof运算符 该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否时一个特定类型(类类型或接口类型) (Object reference variable) instanceof (class/interface type)2.break 关键字:跳出最里层循环,并且继续执行该循环下面的语句 continue 关键字:让程序立刻跳转到下一次循环迭代 在for循环中,co
转载 2024-02-11 14:21:37
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# iOS 自动布局常量科普 在 iOS 开发,自动布局是一个非常重要主题。它可以帮助我们更灵活地设计用户界面,确保不同设备和屏幕尺寸上适配。而在使用自动布局时,我们常常会涉及到一些“常量”。这些常量可以提高布局可维护性和可读性。本文将深入探讨 iOS 自动布局常量使用,并通过代码示例来说明其重要性。 ## 什么是自动布局 自动布局(Auto Layout)是 Apple 提供
原创 10月前
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# iOS 适配尺寸指南 在iOS开发适配不同尺寸设备至关重要。这样可以确保应用在各种屏幕上都能良好显示。本文将通过具体步骤和代码示例来帮助你理解如何进行尺寸适配。 ## 适配流程 以下是进行iOS尺寸适配基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 第一步 | 使用Auto Layout进行布局 | | 第二步 | 使用Size Classes定义布局
原创 10月前
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文章大纲引言一、串口与相关术语介二、串口通信步骤三、实现串口通信1、引入so文件和建立对应Java本地接口类2、 **Process**3、 Android上使用su权限执行命令4、封装自己基本串口操作类5、封装构造串口指令工具类6、构造发送更新串口指令工具类7、构造各种LED模式对应指令工具类8、发送指令到串口PS 引言最近刚刚实现了一个与串口通信小模块,主要需求背景是,我们嵌入
屏幕分辨率对UI适配影响  一般来说,UIRoot都会选择FixSize缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小奇怪现象。但是,还有另一个真正严重问题:不同屏幕宽高比不一样。  在Unity,不同屏幕宽高比,一般都会以高度为基准而拉伸宽度。  切换屏幕比例模式方法为在Game视图中屏幕比例菜单,FreeAspect
转载 2023-12-15 06:46:15
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       屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing使用(中策);(3)AutoLayout使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。(1)根据当前屏幕宽高写frame   
转载 2023-07-25 10:21:23
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前言我们在今年春节后上线了新在线智能题库:猿题库。猿题库现在推出了公务员考试行测和申论2个产品,均包括web, iOS和Android三个平台。这次我们尝试做一个收费产品,所以在iOS端集成了应用内支付(IAP)功能。在开发过程中和上线后,我们遇到了IAP一些坑,在此分享给各位。IAP 审核相关坑IAP开发详细步骤我写在另一篇博客中了。在此主要介绍审核时遇到问题。IAP类型错误由
自从任天堂为Nintendo Switch设计了可拆卸式左右手柄Joy-Con,这种方案似乎随着NS流行而被更为广泛接纳。当然,并不包括摇杆漂移。在刚刚举办CES2020上,外星人公布了一款运行着WIN10系统概念掌机,虽然又大又重(5KG啊!!!!!自带健身功能有木有!!!)不过在外形和手柄设计上,几乎是全面向NS致敬。随着移动平台上游戏类型不断拓宽以及越来越复杂玩法,触屏+虚拟按
嗯.苹果坑是很多  被safari折磨死去活来ios10 safari 页面缩放问题测试时候有个家伙是ios10 然后发现页面可以缩放了??? wtf? 其他不都好好么找了很多办法就一个靠谱一点在全局加个jsvar util={}; (function(util){ getIosVersion: function () { var agent = n
转载 2023-09-25 15:19:43
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总结一下关于UI布局及屏幕适配一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助。1. 关于xib/storyboard 与 纯代码对比a. xib快,纯代码慢,但是在纯代码熟练情况下, 并不会慢很多 b. xib不易于修改,怎么修改,就是今天让一个View上元素这么排布,明天就要换种排布方式,后天又要加些东西。。。 c. xib不灵活,什么叫灵活,一个View上有1
转载 2024-01-09 23:33:03
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在uniapp适配iOS`video`组件有时会遇到各种问题,尤其是在不同设备和系统版本,兼容性可能会不尽如人意。这篇博文将为大家详细记录解决“uniappiOS适配video”问题过程,涉及从环境准备到性能优化多个方面。 ## 环境准备 首先,我们需要确保开发环境安装了相应依赖,以支持uniapp项目。以下是依赖安装指南和对应版本兼容性矩阵。 ### 依赖安装指南 ``
原创 6月前
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引入什么是Java常量?参考:常量常量声明是每一个项目中不可或缺,常量统一定义一直是一个java框架关键所在,一个好常量管理更有利于提高程序开发效率和可维护性。使用在Java如何创建常量?通过interface来创建,接口默认创建变量会被static、final修饰在普通类,通过static 、final修饰变量通过Enum来创建接口常量JDK1.5之前,没有枚举类,有的用
转载 2023-08-06 00:30:18
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