.WebP是谷歌主导的开放免费的网络图像格式,其核心编码来自VP8也就是同时支持WebP图片和WebM视频等。这种图像格式追求的并不是无损画质,而是在有损画质的情况下尽可能的压缩图像体积但也尽量降低清晰度下降。谷歌资助和发展该图像格式最主要的目的就是节省网络带宽占用,在基本不影响清晰度的情况下降低流量资费等。此前谷歌浏览器、火狐浏览器和微软浏览器已经先后支持该格式,然而苹果的Safari 浏览器并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-05 19:51:13
                            
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            Protocol Buffer使用简介  字数2630 阅读5067 评论1 喜欢12   我们项目中使用protocol buffer来进行服务器和客户端的消息交互,服务器使用C++,所以本文主要描述protocol buffer C++方面的使用,其他语言方面的使用参见google的官方文档.1.概览1.1 什么是protocol bufferprotocol buffer是google的一个            
                
         
            
            
            
            # 学习如何实现 iOS Proto 的过程
## 文章结构
为了教会刚入行的小白如何实现“iOS proto”,我们将分成以下几个步骤,逐步引导你完成这个过程:
| 步骤          | 描述                                                        |
|---------------|----------------------            
                
         
            
            
            
            pr 2022最新版本已经上线!pr 2022不仅可以帮助用户对各种视频进行剪辑、旋转、分割、合并、字幕添加、背景音乐等基础的处理,还能帮助用户进行视频颜色校正、颜色分级、稳定镜头、调整层、更改片段的持续时间和速度、效果预设等操作,功能十分的全面强大。pr 2022中文版安装教程安装前必须首先安装Acc客户端视频转字幕语言包安装说明视频字幕不能转换文字的  需要单独安装补丁包视频转字幕语            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-03 20:31:40
                            
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              读完protobuf一些文档,写点东西,权作记忆。https://github.com/google/protobuf/blob/master/CHANGES.txt:google发布了protobuf v3,为了pb更好用,更跨语言,他对protobuf v2做了以下change:      1. Removal of field presence logic             
                
         
            
            
            
            代码中设置UIView#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //修改颜色
    self.view.backgroundColor=            
                
         
            
            
            
                当我们用myeclipse开发web应用的时候,可能用到java7的一些特性,比如swith比较String,两个char间的equals。而我们在引入jdk1.7之时,可能会遇到一些问题,下面是我对这一问题,提供的一些解决方案,往往对大家有帮助。     1、首先需要下载安装jdk1.7,网上有很多下载及安装方法,各位            
                
         
            
            
            
            
Protobuf简介Protocol Buffer是google 的一种数据交换的格式,已经在Github开源,目前最新版本是3.1.0。它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:Java、C#、C++、Go 和 Python,Objective-C,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 XML 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-02-02 18:08:00
                            
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            介绍protocol buffers 是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于通信协议、数据存储等。 protocol buffers的接口: c++, java, python API doc link: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/overview 通俗点说,就是将要发送的消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 16:20:47
                            
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            在广告系统里,对延迟是毫秒必争(毕竟省下来的每一毫秒都可以用在后端优化效果),因此我们和外部媒体之间的通信往往使用 protobuf 。相比 json、xml,protobuf 确实节省了不少编解码的时间以及网络开销,不过相应的代价是牺牲了便利性,不能用 vi 等文本编辑器查看/修改,遇到问题时排查也比较麻烦。- 入坑 -比如 7 月份,某媒体希望一次请求中拉到多条广告(用于信息流场景),因此在             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            根据prototype的文档,第一部分,utility method1.$   $() 方法是prototype最基础的方法。   它相当于对document.getElementById()方法做了封装   语法如下:    $(id | element) -> HTMLElement     $((            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            helloworld.proto syntax = "proto3"; import "google/protobuf/empty.proto"; option go_package = ".;proto"; service HelloWrold{ rpc SayHello(HelloRequest ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-10-19 14:00:00
                            
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            0. 前言1. 引子ActivityRecordPtotopackage com.android.server.wm;
option java_multiple_files = true;
...
message ActivityRecordProto {
    optional string name = 1 [ (.android.privacy).dest = DEST_EXPLIC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录前言一、字段规则二、消息类型的定义与使用2.1 定义2.2 使用三、enum 类型3.1 定义规则3.2 注意事项四、any 类型4.1 类型说明4.2 类型使用五、oneof 类型六、map 类型七、默认值 前言前面的文章介绍了 ProtoBuf 的基本概念,同时也展示了其基本使用方法,本文将详细的介绍 ProtoBuf 更多的字段以及语法。一、字段规则消息的字段可以用下面几种规则来修            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            支持 proto3 的 lua 绑定库 L就可以实现 lu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            元素尺寸(点)窗口(包括状态栏)320×480分状态栏(如何隐藏状态栏)20分查看里面的窗口(可见状态栏)320×460导航栏44分导航栏图像/ 图像工具栏高达20×20分(透明PNG)标签栏49分标签栏图标高达30×30分(透明PNG)文本字段31分内部视图的导航栏的高度416分内部观点的一个标签栏的高度411分视图内的NavBar的高度和一个标签栏367分人像键盘高度216分景观键盘高度140            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言事情是这样的,出于节省流量的目的,最近在研究如何在iOS上将相机输出的JPEG编码成WebP,用于后续的图片上传。WebP由于其优势,可以达到既节省流量又能拥有不错的图像质量,所带来的好处也又很多,譬如加快了加载时间、节约服务器带宽。具体的WebP介绍可以看看这篇文章:WebP 极限压缩及ios实现。由于在研究过程中发现,WebP在移动端大多数场景为解码,也就是利用其体积小的特性节省下载资源部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            QHD(1440p)分辨率,已是目前多数 Android 高端手机的主流标准,并与大多仍是 FHD(1080p)分辨率的中端手机区隔。不过国外科技网站《Android Authority》稍早认为,对于一般屏幕仍然不算太大的手机用户来说,QHD 分辨率真的是有必要吗?     图为支持 QHD+ 分辨率的 Galaxy Note 10+  《Android Authority》发现,若将同一部原生            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             介绍.protoJava对象中的方法methods in interfacemethods in objectmethods in Builder示例参阅 介绍介绍日后再补TODO,总之想要了解protobuf的工作原理,需要首先知道编程中的“Builder模式”——由于类属性过多而出现的一种较好的解决方式。没有公有构造函数,设置属性仅能通过Builder的set类方法等等。具体可查阅资料学习。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、安装环境:1.vmware虚拟机安装mac snow leopard苹果雪豹系统,这里很详细,使用Darwin引导,目前使用版本10.6(PS:最新版本10.8)http://www.pairsdoll.com/vmware-installmac-snow-leopard.html/2.注册「Apple ID」iTunes store帐号现在已经完全可以自己注册啦!方法如下:
下载最新的iT            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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