文章目录1.冷启动分为两个阶段:main函数之前和之后2.pre-main阶段2.1 Load dylibs image:加载动态库2.2 Rebase/Bind image:指针重定位2.3 Objc setup:Objc类初始化2.4 initializers:各种初始化+load和+initialize的区别pre-main阶段具体优化3.main()函数之后4.二进制重排4.1 什么是二
// // ViewController.m // 01-应用管理 // Created by apple on 17-5-14. // Copyright (c) 2017年 All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface
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本文和大家分享的主要是ios性能优化中常见的25个方法,希望对大家学习iOS有所帮助,一起来看看吧。  1. 用ARC管理内存  ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数),它避免了最常见的由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动管理了。编写代码的时候很容易忘掉结尾的release。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存
转载 2023-06-01 18:33:34
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一、应用启动流程 1、整体过程 (1)解析Info.plist 加载相关信息,例如如闪屏 沙箱建立、权限检查 (2)Mach-O(可执行文件)加载 如果是胖二进制文件(为了保持向下兼容,且支持旧有设备及旧有指令集),寻找合适当前CPU类别的部分 加载所有依赖的Mach-O文件(递归调用Mach-O加 ...
转载 2021-08-02 18:32:00
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一、首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目)在合适的时机开始后台任务(例如在用户指引节目就可以开始准备加载的数据)尽量减小包的大小优化方法: 量化启动时间启动速度模块化辅助工具(友盟,听云,Flurry) 二、页面浏览速度json的处理(iOS 自带的NS
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CPU优化1.尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用 CALayer取代 UIView。 2.不要频繁地调用 UIView的相关属性,比如fame,,bounds,transform等属性,尽量减少不必要的修改。 3.尽量提前计算好布局,在有需要时一次性调整对应的属性,不要多次修改属性。 4.Autolayout会比直接设置 framer消耗更多的CPU资源。 5.图片的siz
转载 2023-10-24 09:37:35
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卡顿优化屏幕成像过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU:对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转化和解码、图像的绘制(Core Graphics)GPU:纹理的渲染优化的主要思路尽可能减少CPU、GPU资源消耗CPU优化尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用CALayer取代UIView不要频繁地调用UIView的相关属性,比如
由于苹果手机电池容量相比安卓手机普遍要小很多,以至于不少果粉都比较头疼续航不足的问题。好在,iOS系统在省电优化上做的不错,续航上也不会太差。不过,iOS系统中也隐藏着不少默认开启的“偷电”功能,想让iPhone续航更长,省电优化设置也很必要。今天芝麻科技网以最新的iOS13为例,详细介绍下iOS13的一些省电技巧,感兴趣的果粉,不妨根据自己实际功能使用情况,针对性的进行优化设置!一、开启低电量模
导语:ASO是App优化的主要方式之一,主要分为:搜索优化、榜单优化和转化率优化。搜索优化又分为:关键词覆盖优化与关键词排名优化。通过前面几期课程的学习,想必各位同学都已经对搜索优化掌握的十分得心应手了。所以今天小编就接着来给大家说一下苹果应用商店的榜单优化原理。榜单即App Store中所有排行榜的总称。榜单优化的核心内容就是排名的优化,把APP的排名提升到可见的位置,然后增加他的曝光率,提升A
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前言由于在上家创业公司被现在的公司收购,最终把两个APP融合成一个APP,当时只是把代码进行复制黏贴,后面一直在做开发,急着上线功能,所以我也没有对APP进行优化。项目打包之后ipa包的大小是一百多兆,下载时间太长,年初比较闲,决定来优化安装包,结合其他开发者的优化方法进行瘦身,最终变成80兆。1、配置编译选项 (Levels选项内)Generate Debug Symbols&nbsp
load妙用aop面向切面编程NSNumber Or Int@()适配64位经过漫长时间的学习 你终于掌握了iOS大法 你找到了份iOS开发的工作 信誓旦旦的要开始你的coding生涯 老板对你非常器重 然后告诉你 我觉得你的技术 是非常***的 那这个项目就你自己来搞吧 啊哦这就意味着这个项目你就从头...
转载 2015-09-09 10:31:00
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一、“冷启动”与“热启动”冷启动:App点击启动前,此时App的进程还不在系统里。 需要系统新创建一个进程分配给App。(这是一次完整的App启动过程)热启动:App在冷启动后用户将App退回后台,此时App的进程还在系统里。 用户重新返回App的过程。(热启动做的事较少)二、App的完整启动流程(冷启动流程)1、main() 函数执行前(pre-main阶段)我们可以通过设置环境变量D
转载 2023-08-03 23:49:49
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前言  今年团队工作计划的一部分是性能优化,主要会涉及到内存优化,启动优化,渲染优化,卡顿优化,耗电量,网络流量优化,弱网优化等。 之前写过一篇内存优化策略的文章,大家感兴趣的话,可以看下《iOS性能优化之内存篇》。目的  写这篇性能优化大纲,主要是方便大家结合自己的项目,根据大纲找出适合自己实际情况的待优化项。有目的、有步骤的进行优化。 在进行性能优化前,最重要的一点需要强调一下:所有的优化要以
转载 2023-07-10 17:22:51
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一、APP的启动(分为两个阶段)1.1 pre-mainpre-main在main()函数之前,可分为四个阶段:1.dylibloading:加载动态库。可以通过减少动态库的数量来优化这一部分所消耗的时间。 苹果的建议是一个项目里面自己制作的动态库的数量不超过6个。 2. ObjCsetup:注册Objc类,进行selector唯一性检测等。可以通过减少Objc类的数量,减 少selector的
用 ARC 管理内存在正确的地方使用 reuseIdentifier尽量把 views 设置为完全不透明如果你有透明的 Views 你应该设置它们的 opaque(不透明)属性为 YES。例如一个黑色半透明的可以设置为一个灰色不透明的 View 替代。原因是这会使系统用一个最优的方式渲染这些 views。这个简单的属性在 IB 或者代码里都可以设定。Apple的文档对于为图片设置透明属性的描述是:
转载 2023-08-24 19:41:53
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性能问题的主要原因是什么,原因有相同的,也有不同的,但归根到底,不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积这一类问题。但从用户体验的角度去思考,当我们置身处地得把自己当做用户去玩一款应用时候,那么都会在意什么呢?假如正在玩一款手游,首先一定不希望玩着玩着突然闪退,然后就是不希望卡顿,其次就是耗电和耗流量不希望太严重,最后就是安装包希望能小一点。简单归类如下:快:使用时避免出现卡
转载 2023-05-30 21:16:18
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1、tableView的优化 iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以有时候就习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及它线程结束后的汇总工作等等放到了主线程,所以主线程包含大量计算、IO、绘制都有可能造成卡顿。· 可以通过监控runLoop监控监控卡顿,调用方法主要就是在kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiti
资源文件是放置在应用程序本地与应用程序一起变异、打包和发布的非程序代码文件,如应用中的声音、视频、图片和文本文件等。1、图片文件优化图片文件优化包括文件格式和文件大小的优化。移动设备中,支持的图片格式主要是png、gif、jpeg格式,苹果推荐png格式。在Xcode中,继承了第三方png优化工具pngcrush,它可以在编译的时候对png格式文件进行优化和压缩,我们只需要设定编译参数Compre
转载 2024-01-15 21:12:27
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个人认为性能优化主要从两个方面进行。第一是内存优化,第二是屏幕流畅度(卡顿)优化。很多时候,这两个方面的优化,是相辅相成的,又互相有影响。检测的工具主要用xcode的instruments工具集的部分工具检测和一些第三方控件或库。卡顿一般是CPU的计算和GPU的渲染之间没能及时交换数据,掉帧。或者GPU出现了离屏渲染,GPU和CPU工作不均衡导致。一,内存优化:  1,内存管理尽量用AR
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