一、首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目)在合适的时机开始后台任务(例如在用户指引节目就可以开始准备加载的数据)尽量减小包的大小优化方法: 量化启动时间启动速度模块化辅助工具(友盟,听云,Flurry) 二、页面浏览速度json的处理(iOS 自带的NS
转载 2023-07-18 01:16:26
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卡顿优化屏幕成像过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU:对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转化和解码、图像的绘制(Core Graphics)GPU:纹理的渲染优化的主要思路尽可能减少CPU、GPU资源消耗CPU优化尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用CALayer取代UIView不要频繁地调用UIView的相关属性,比如
CPU优化1.尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用 CALayer取代 UIView。 2.不要频繁地调用 UIView的相关属性,比如fame,,bounds,transform等属性,尽量减少不必要的修改。 3.尽量提前计算好布局,在有需要时一次性调整对应的属性,不要多次修改属性。 4.Autolayout会比直接设置 framer消耗更多的CPU资源。 5.图片的siz
转载 2023-10-24 09:37:35
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导语:ASO是App优化的主要方式之一,主要分为:搜索优化、榜单优化和转化率优化。搜索优化又分为:关键词覆盖优化与关键词排名优化。通过前面几期课程的学习,想必各位同学都已经对搜索优化掌握的十分得心应手了。所以今天小编就接着来给大家说一下苹果应用商店的榜单优化原理。榜单即App Store中所有排行榜的总称。榜单优化的核心内容就是排名的优化,把APP的排名提升到可见的位置,然后增加他的曝光率,提升A
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由于苹果手机电池容量相比安卓手机普遍要小很多,以至于不少果粉都比较头疼续航不足的问题。好在,iOS系统在省电优化上做的不错,续航上也不会太差。不过,iOS系统中也隐藏着不少默认开启的“偷电”功能,想让iPhone续航更长,省电优化设置也很必要。今天芝麻科技网以最新的iOS13为例,详细介绍下iOS13的一些省电技巧,感兴趣的果粉,不妨根据自己实际功能使用情况,针对性的进行优化设置!一、开启低电量模
性能问题的主要原因是什么,原因有相同的,也有不同的,但归根到底,不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积这一类问题。但从用户体验的角度去思考,当我们置身处地得把自己当做用户去玩一款应用时候,那么都会在意什么呢?假如正在玩一款手游,首先一定不希望玩着玩着突然闪退,然后就是不希望卡顿,其次就是耗电和耗流量不希望太严重,最后就是安装包希望能小一点。简单归类如下:快:使用时避免出现卡
转载 2023-05-30 21:16:18
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用 ARC 管理内存在正确的地方使用 reuseIdentifier尽量把 views 设置为完全不透明如果你有透明的 Views 你应该设置它们的 opaque(不透明)属性为 YES。例如一个黑色半透明的可以设置为一个灰色不透明的 View 替代。原因是这会使系统用一个最优的方式渲染这些 views。这个简单的属性在 IB 或者代码里都可以设定。Apple的文档对于为图片设置透明属性的描述是:
转载 2023-08-24 19:41:53
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一、APP的启动(分为两个阶段)1.1 pre-mainpre-main在main()函数之前,可分为四个阶段:1.dylibloading:加载动态库。可以通过减少动态库的数量来优化这一部分所消耗的时间。 苹果的建议是一个项目里面自己制作的动态库的数量不超过6个。 2. ObjCsetup:注册Objc类,进行selector唯一性检测等。可以通过减少Objc类的数量,减 少selector的
前言  今年团队工作计划的一部分是性能优化,主要会涉及到内存优化,启动优化,渲染优化,卡顿优化,耗电量,网络流量优化,弱网优化等。 之前写过一篇内存优化策略的文章,大家感兴趣的话,可以看下《iOS性能优化之内存篇》。目的  写这篇性能优化大纲,主要是方便大家结合自己的项目,根据大纲找出适合自己实际情况的待优化项。有目的、有步骤的进行优化。 在进行性能优化前,最重要的一点需要强调一下:所有的优化要以
转载 2023-07-10 17:22:51
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一、“冷启动”与“热启动”冷启动:App点击启动前,此时App的进程还不在系统里。 需要系统新创建一个进程分配给App。(这是一次完整的App启动过程)热启动:App在冷启动后用户将App退回后台,此时App的进程还在系统里。 用户重新返回App的过程。(热启动做的事较少)二、App的完整启动流程(冷启动流程)1、main() 函数执行前(pre-main阶段)我们可以通过设置环境变量D
原创 2023-08-03 23:49:49
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load妙用aop面向切面编程NSNumber Or Int@()适配64位经过漫长时间的学习 你终于掌握了iOS大法 你找到了份iOS开发的工作 信誓旦旦的要开始你的coding生涯 老板对你非常器重 然后告诉你 我觉得你的技术 是非常***的 那这个项目就你自己来搞吧 啊哦这就意味着这个项目你就从头...
转载 2015-09-09 10:31:00
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1、尽量不用动态高度2、如果是动态高度的话,提前计算好即将展示的高度并使用 一定规则跟对应的对象进行绑定缓存起来以便下一次使用3、不要在layoutSubViews 方法中对UI elements进行赋值,设置样式等,layoutSubViews这个方法可能会因为某个内容的变化而重新被调用一遍,这样一来会有很多次的计算或者是重绘4、在tableView Cell 中添加subView时用conte
转载 2023-08-10 09:21:24
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个人认为性能优化主要从两个方面进行。第一是内存优化,第二是屏幕流畅度(卡顿)优化。很多时候,这两个方面的优化,是相辅相成的,又互相有影响。检测的工具主要用xcode的instruments工具集的部分工具检测和一些第三方控件或库。卡顿一般是CPU的计算和GPU的渲染之间没能及时交换数据,掉帧。或者GPU出现了离屏渲染,GPU和CPU工作不均衡导致。一,内存优化:  1,内存管理尽量用AR
转载 2023-09-07 05:53:16
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1、tableView的优化 iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以有时候就习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及它线程结束后的汇总工作等等放到了主线程,所以主线程包含大量计算、IO、绘制都有可能造成卡顿。· 可以通过监控runLoop监控监控卡顿,调用方法主要就是在kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiti
iOS性能优化是一个比较头痛的问题,经过前面两篇文章的简要介绍估计大家已经有了了解,那么我们就向大牛进发吧!!! 1.加速启动时间 用户由于不懂技术,当我们的app的数据如果不能及时显示数据肯定会引起用户的吐槽,我们尽可能做的是使用恰当的异步任务加载远端、数据库数据和解析数据。 避免过多使用XIB,因为XIB的加载是在主线程中加载的,我们还是让主线程全心全意的负责UI吧!!2.使用Autor
转载 2023-08-30 22:43:42
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App Store的分发量散布于:搜索、榜单、引荐位、内部导量。70%以下去源于用户自动搜索关键词。相比其他途径,ASO的用户来源更为精准,下载量较优化前能下跌50%-300%不等。今天柚鸥ASO就来为大家简要分析下。ASO优化包括App应用名称、副标题(IOS11最新副标题)、图标icon、截图+视频、使用描绘、已下载用户评论、App下载安装量、每日活跃用户量、活跃用户比例及用户留存度、社会化分
目前webapp越来越多,体验也越来越好,为了能够更好的使用WebView展示出流畅的的页面,可以从以下几点做优化:WebView缓存资源文件本地存储减少耗时操作客户端UI优化 可能有人会说了,为什么不做成native的呢,这样就不用那么的麻烦了。如果我需要加载的内容都是静态的,当然做成native的是最好的,为什么我们要使用WebView呢,因为它可以加载一些容易改变的内容,同时也方便制作多平
转载 2023-09-28 10:20:12
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资源文件是放置在应用程序本地与应用程序一起变异、打包和发布的非程序代码文件,如应用中的声音、视频、图片和文本文件等。1、图片文件优化图片文件优化包括文件格式和文件大小的优化。移动设备中,支持的图片格式主要是png、gif、jpeg格式,苹果推荐png格式。在Xcode中,继承了第三方png优化工具pngcrush,它可以在编译的时候对png格式文件进行优化和压缩,我们只需要设定编译参数Compre
性能是非常模糊的术语,包含应用消耗的内存,节约的网络流量,使用起来流畅度。 大概的性能优化知识点:内存,电量消耗,初始化时间,并发编程,用户界面,网络环境,UItableview。1. 内存管理内存:内存涉及运行应用的最小RAM值,以及应用消耗的内存平均值和峰值。同时还要确保没有泄漏内存内存消耗:应用消耗的RAM,分为堆大小和栈大小。栈大小:应用中新创建的每个线程都有专用的栈空间,栈可以在线程期间
转载 2023-06-25 14:38:30
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1、用ARC管理内存 2、在正确的地方使用 reuseIdentifier,比如tableviewcell复用 3、避免过于庞大的XIB/Storyboard。 载入时就会将XIB/storyboard需要的所有资源,包括图片全部载入内存,即使未来很久才会使用。那些相比纯代码写的延迟加载,性能及内存就差了很多。 4、延迟加载。 - 对于不应该使用的数据,使用延迟加载方式。 - 对于不需要马上显示的
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