/// 同步异步: /// 同步方法:发起调用,完成后才继续下一行;非常符合开发思维,有序执行; /// 诚心诚意的请人吃饭,邀请Nick,Nick要忙一会儿,等着Nick完成后,再一起去吃饭 /// 异步方法:发起调用,不等待完成,直接进入下一行,启动一个新线程来完成方法的计算 ///
转载 2024-01-03 22:40:15
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回顾     1. 线程分前台线程和后台线程,差别就在于是否会阻止主线程结束     2. 线程异步是多线程同步执行,线程同步是在多线程遇到抢夺资源的时候防止多个线程打架     3. 实例化Thread类的时候可以使用的委托有两个,分别是有参数 和 无参数     4. 几个同
转载 2024-05-31 13:57:10
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iOS 开发中,线程异步处理是两个密切相关的重要概念。这篇博文将阐述当我们在处理异步操作时,如何有效解决由线程引起的问题,提升应用的性能与用户体验。 ### 问题背景 在移动应用的开发过程中,网络请求、数据库操作和文件IO等任务通常是耗时的。如果这些操作在主线程上执行,就会导致界面卡顿,影响用户体验。为了避免这种情况,我们将这些操作放到异步线程上。但在处理多线程异步操作时,可能会引入一
ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService,AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,所以ThreadPoolExecutor也间接实现了ExecutorService接口, ThreadPoolExecutor定义了很多构造函数,以下代码给出了该类最重要的构造函数:public ThreadPo
转载 2024-06-11 20:34:08
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         用创建线程的方法也可以达到异步的效果(个人认为这个才是最实质的异步方式),首先,先来学习一下涉及到的类和方法ThreadStart 委托[C#] [Serializable] public delegate void ThreadStart(); 
# 如何实现“线程 ios” 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现“线程 ios”。在开始之前,让我们先了解一下整个实现过程的流程。 ## 实现过程流程 下面是实现“线程 ios”的流程图: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建线程 | | 步骤2 | 添加任务到线程 | | 步骤3 | 等待线程中的任务完成 | | 步骤4 | 完
原创 2023-07-22 01:42:20
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在开发项目中通常我们有场景需要开启异步任务。比如在用户注册成功时,需要发放一些优惠券。此时为了不让这些额外的操作影响用户的注册流程,我们通常开启一个线程异步去执行发放优惠券逻辑。 通常我们需要自己定义一个线程池,开启一个线程任务。在Springboot中对其进行了简化处理,自动配置一个 org.springframework.core.task.TaskExecutor类型任务线程池,当我们开启@
队列  让队列里的任务同时执行,当任务都执行完毕时,再以通知的形式告诉程序员。举例,同时下载两张图片,两张图片都下载完了,在合成成一张。 代码:#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1; @proper
IOS线程及队列的使用最近搞一款塔防游戏,提到塔防,自然就想到了A星寻路。的确,它是一种高效的寻路算法。但当很多怪物同时在调用A星算法来寻找一条最近的路径来到达目的地时,我发现会很卡。我都不能接受这个卡屏,更何况是玩家呢。所有我一直都在努力去优化A星算法。虽然有所改善,但卡的问题还是存在。实在没辙了,我想到了队列线程。之前都没接触过这个东东,还好在网上找到很详细的线程介绍。当然,我只是用到了其中
转载 2023-08-25 22:17:11
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有这么一个需要,分别执行2个耗时的异步操作,等2个异步操作都执行完毕后在回到主线程执行操作。如果想要快速高效地实现这个需求,可以考虑使用调度。 调度的创建代码如下: 1. dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 往调度组里面添加任务的函数如下: 1. dispatch_group_async(dispatch_gro
转载 2023-07-25 09:37:29
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下面按照四种组合方式,来理解一下他们之间的区别: 同步执行异步执行串行队列当前线程,一个一个执行其他线程,一个一个执行并行队列当前线程,一个一个执行开很多线程,一起执行 1.串行队列+同步:不会开启新的线程,任务按顺序完成。 2.串行队列+异步:开启新的线程,任务按顺序完成。3.并发队列+同步:不会开启新的线程,任务按顺序完成。4.并发队列+异步:开启新的线程,任务可
转载 2023-07-12 20:32:19
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一,线程、任务、队列,异步执行、同步执行、并行队列、串行队列都是什么鬼?1,线程、任务、队列线程:程序执行任务的最小调度单位 任务:简单讲就是gcd里面block块里面执行的内容 队列:用来存放任务的一个数组2,异步执行、同步执行、并行队列、串行队列异步执行:具备开辟一个新线程的能力,任务创建后可以先绕过,回头在执行 同步执行:不具备开辟新线程的能力,只有任务执行完后才能离开 并行队列:多
转载 2023-07-11 14:14:53
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我们使用GCD的时候如何让线程同步,目前我能想到的就三种1.dispatch_group2.dispatch_barrier3.dispatch_semaphore 一、dispatch_group 线程 1.线程,是一种同步机制,可以让某些线程先执行,某些线程最后执行,以控制线程的执行顺序。 2.有这么一个需要,分别执行2个耗时的异步操作,等2个异步操作都执行完毕后在回到主线程执行操作。如
转载 2023-08-30 15:36:37
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 在Direct IO模式下,异步是非常有必要的(因为绕过了pagecache,直接和磁盘交互)。linux Native AIO正是基于这种场景设计的,具体的介绍见:KernelAsynchronousI/O (AIO)SupportforLinux。下面我们就来分析一下AIO编程的相关知识。阻塞模式下的IO过程如下:int fd = open(const char *pathname
转载 2023-09-04 15:44:52
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GCD 一、简介在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch
dispatch_group_async、dispatch_group_notify特点:当任务管理中的任务执行完会通知函数 dispatch_group_notify我们经常遇到这样的面试题:异步下载几张图片、等待所有图片下载完成、合并一张大图、更新UI等等之类的需求。今天我们就用队列解决这个问题。这里要用到dispatch_group_notify函数。效果如下图所示:(为了便于理解、三张异
转载 2024-05-29 13:29:37
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  上篇中我们分享了NSThread、NSOperation&NSOperationQueue如何实现多线程,今天我们来看下第三种实现多线程的方式:GCD(Grand Central Dispatch)。   GCD是由苹果开发的一个多核编程的解决方案。iOS4.0+才能使用,是替代NSThread, NSOperation的高效和强大的技术。程序员只需要告诉GCD
在开发 iOS 应用的过程中,处理并发任务是必不可少的。不论是网络请求,还是处理复杂数据,异步线程的使用都是为了解决主线程堵塞的问题。然而,在管理全局异步线程时,我们常常会面临一些潜在的问题,比如资源竞争、线程安全性以及数据状态不一致等。在本文中,我将详细记录解决“iOS 全局异步线程”问题的过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、安全加固、版本管理等。 ### 环境预检 在处理
原创 6月前
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# iOS GCD异步线程的深入解析 在iOS开发中,处理多线程问题是一个非常重要的内容,尤其是在需要进行网络请求和大量数据处理的应用程序中。GCD(Grand Central Dispatch)是Apple为C和Objective-C提供的一个多线程编程支持工具,当我们需要在iOS中实现异步线程时,GCD无疑是一个强大的选择。本文将深入探讨GCD的异步编程模型,并展示一些实用的代码示例。 #
原创 9月前
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iOS 异步线程检测是一个重要的技术问题,尤其在多线程开发中,检测并发操作、避免死锁和提升应用性能显得格外重要。本文将详细记录如何解决“iOS 异步线程检测”的问题,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证以及最佳实践的完整步骤。 ## 环境预检 首先,我们要确保开发环境与异步线程检测工具的版本兼容。以下是一个四象限图和兼容性分析的展示: ```mermaid quadrantC
原创 6月前
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