UIView的子类UIWindow:UILabel:类比于Android中的TextView的显示功能;UIPickerView:UIProgressView:UIActivityIndication:UIImageView:UITableBar:UIToolbar:UINavigationBar:UITableViewCell:UIActionSheet:UIAlerView:UIScrollV
四 文件系统1- 概述     bundle(沙盒):一个应用只能在自己的沙盒中读取或存储文件,而不能操作其他沙盒中的文件。好处:保护应用的隐私不受侵犯,保护系统文件的安排,应用删除后相关文件也能被全部清除。    每个应用都有自己的沙盒,沙盒的根目录的获取方法是NSHomeDirectory()。&nbsp
转载 精选 2015-01-08 13:51:37
474阅读
Library窗口包含大量可以在Interface Builder内使用的控件。这些控件也可以通过代码来调用;括号内的内容表示与该控件相对应的类。●     控制器(UIViewController)  控制器是控制某种类型活动的控制器系列。●     数据视图  数据视图通常用于向用户展示某种类型的信息。展示的控件有:• 表视图(UIT
转载 2023-09-16 16:48:06
2阅读
</pre><p>新建singleViewApplication以后,系统自动创建一个UIViewController,用于控制当前界面。</p><p></p><p>UIViewController包括以下几个成员变量:</p><p><pre name="code" class="objc"&gt
转载 2023-12-28 22:26:36
59阅读
# 如何在 iOS 中实现控件系统图片 今天,我们将学习如何在 iOS 应用中实现控件系统图片。这是一项基础而重要的技能,尤其是对于初学者而言。我们将分步骤讲解每个过程,并通过代码示例来帮助你更好地理解。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先了解一下整个实现过程。下面的表格展示了所需的步骤。 | 步骤 | 描述 | |------|-------
原创 9月前
9阅读
我们使用STM32芯片开发产品时,有时需要自带升级功能。因此,开发时除了需要准备基本的应用代码外,还得准备一套升级代码。通常称前者为IAP代码或BOOT代码,后者称之为APP代码。一般来讲,这两套代码基于两个工程完成并生成相应的执行文件,首次烧录时往往希望两套代码合并在一起进行烧录,这样方便、省事。这里就该需求,利用ST提供的工具软件STLINKUtility来示范下合并过程。因为只是模拟两个不同
转载 2023-07-23 23:41:21
184阅读
Sewise Player : HTML5 Video PlayerSupport for jQuery HTML player skins.Demos: Vod点播 | Live直播 | Flowplayer皮肤 | Fallback地址 | Bootstrap支持&nbsp
iOS基础UI控件总结需要查看ObjectC版本的同学可以使用传送门:iOS基本UI控件总结-ObjectC版 iOS基础控件包括以下几类:1、继承自NSObject:(暂列为控件)UIColor //颜色 UIImage //图像2、继承自UIView:只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递UILabel
转载 2024-01-30 09:50:05
72阅读
## 实现“iOS 商城系统 源码”的步骤 ### 流程表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 下载商城系统源码 | | 2 | 打开 Xcode | | 3 | 导入源码 | | 4 | 修改配置 | | 5 | 构建并运行 | ### 操作指南 #### 步骤 1:下载商城系统源码 首先,你需要找到一个可靠的商城系统源码下载地址,比如 GitHub 上
原创 2024-03-15 03:44:18
219阅读
iPhone开源库  2012-01-25 22:35:32|  分类: iPhone open sour |  标签:|字号大中小 订阅 因 为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作。笔者整理了一下在本人学习过程 中用到的一些比较有用Objective-C开源
iOS 代码规范核心原则写优雅的代码, 就像整理房间一样, 让代码大体结构上来看, 是枝丫分明的树状结构(tree) , 程序所做的一切事情, 都是信息的传递和分支.代码应简洁易懂, 逻辑清晰, 写模块化的代码简洁的代码很容易看出bug, 需要写出明显没有bug的代码, 而不是bug不明显的代码避免写太长的函数, 函数的长度一般不要超过40行, 大概就是屏幕所能看到的视角高度, 按逻辑拆分多个小函
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内;而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就
# iOS仿系统通知控件iOS开发中,系统通知控件是一个非常常见的UI组件。它可以用来向用户发送各种通知消息,比如提醒、警告、提示等。本文将介绍如何在iOS应用中实现一个仿系统通知控件,并附带代码示例。 ## 1. 创建通知视图 首先,我们需要创建一个通知视图来展示通知消息。这个视图通常包含标题、内容和关闭按钮等元素。我们可以使用`UIView`来创建这个通知视图。 ```swift
原创 2024-04-06 05:56:33
120阅读
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件控件控件名字功能使用频率UIButton按钮常用UILable 文本按钮常用UITextField 文本输入框常用UIImageView 图片显示常用UIAlertView对话框常用UIScrollView 滚动控件常用UITableView 表格常用UINavigationBar
转载 2024-01-18 14:22:57
43阅读
一 视图UIView和UIWindowiphone视图的规则是:一个窗口,多个视图。UIWindow相当于电视机,UIViews相当于演员。 1.显示数据的视图下面几个类可在屏幕上显示信息:1. UITestView:将文本段落呈现给用户并/允许用户使用键盘输入自己的文本。可设置可编辑或不可编辑,使用单一字号和单一字体。 2. UILabel:实例呈现段的只读文本视图。 3. UIIma
转载 2023-07-25 21:10:33
101阅读
视图 & 视图控制器 “ 设置 ” 应用程序演示 演示细节说明 每个新界面都是一个 新的 UIView (视图),尺寸接近屏幕大小 一 个 “满屏”的 UIView (视图 )会交给对应 的 UIViewController ( 视图控制器)去 管理,上图中的三个U
1、概述在iOS开发中,要想加入地图和定位功能这2大功能,必须基于2个框架进行开发(1)Map Kit :用于地图展示(2)Core Location :用于地理定位2个热门专业术语:LBS :Location Based ServiceSoLoMo :Social Local Mobile(索罗门)2、CoreLocation框架的使用CoreLocation框架使用前提:导入框架:导入主头文件
UITextView控件的详细讲解 感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了 1.创建并初始化 创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码:   #import <UIKit/UIKit.h> @interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> {
转载 2024-09-03 17:43:57
35阅读
1.按钮(UIButton) 功能:可与用户交互,激发事件处理方法,可以实现页面的跳转,继承了UIControl:UIView 2.文本框控件(UITextField) 功能:活动控件,可与用户交互,用户在文本框中可以填写文本,属于单行文本框,继承了UIControl:UIView 3.多行文本控件(UITextView) 功能:默认带有滚动条,功能与文本框相同,不同之处在于其属于多行文
1.退出键盘的两种⽅方式 • resignFirstResponder ➢ 当叫出键盘的那个控件(第⼀一响应者)调用这个⽅方法时,就能退出键盘• endEditing ➢ 只要调⽤用这个⽅方法的控件内部存在第⼀一响应者,就能退出键盘 2.UIView的常⻅见属性 ➢ @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; ➢ 获得⾃自⼰己的⽗父控件
转载 2023-07-05 10:03:53
96阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5