前言Java中创建线程的方式有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口、通过Executors工具类创建线程池等,作为多线程的基础来整理一下。1、继承Thread类说明:Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例。子类继承Thread类后需要重写run()方法,创建子类的实例后,通过start()方法启动线程。注意,Java只支持类的单继承,这种
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2023-12-23 23:11:26
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今天在写注册页面时,开辟了一个子线程,接受code返回需要toast提示一下,报错:java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()解决办法: &n
下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];
[delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinish
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2023-07-19 22:18:51
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autorelase的本质就是延迟调用release方法NSThread和NSOperationQueue开辟子线程需要手动创建autoreleasepool,GCD开辟子线程不需要手动创建autoreleasepool,因为GCD的每个队列都会自行创建autoreleasepool用@autoreleasepool是有用的。 正常情况下,你创建的变量会在超出其作用域的时候被释放掉。 而如果你的函
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2023-11-16 14:54:19
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1 HandlerThread1.1 定义 HandlerThread是能够新建拥有Looper的Thread,这个Looper能够用来新建其他的Handler。HandlerThread本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的。(线程中的Looper)需要注意的是,新建的时候需要被回调。1.2 特点(1) HandlerThread将loop转到子线程中处理,目的就是分担MainLoope
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2023-11-27 10:09:41
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高并发学习分享
创建一个空线程public class EmptyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//使用Thread类创建和启动线程
Thread thread = new Thread();
Print.tco("线程名
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2023-07-25 08:14:40
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1)什么是 Runloop ?、字面上是运行循环,内部就是 do-while 循环,在这个循环内不断地处理各种任务。、一个线程对应一个,主线程的默认是开启的。子线程的需手动开启。、RunLoop 只能对应选择一个启动,如果当期的中没有任何、Timmer,那么就直接退出。、基本作用就是保持程序的持续运行,处理中的各种事件、通过,有事执行,没事休
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2023-08-04 18:49:18
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线程进程: 一个正在运行的程序 就是一个进程线程: 一个进程中有很多个线程,每一个线程相当于一个执行的任务开启一个线程,相当于开启了一个CPU的执行路径(相对独立)CPU在执行多个线程时 是随机的 跟线程的优先级有关分时调度---CPU会在对个线程中进行随机切换主线程多线程的程序,出了主线程外,一般都是子线程一个程序只有一个主线程main函数 就是一个线程,并且是主线程主线程的执行过程JVM调用m
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2023-10-19 10:24:36
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iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果。我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了!报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽
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2023-07-12 20:24:49
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鄙人在多线程开发过程中遇到一个问题:代码中的子线程需要在循环中不断操作UI线程,但是在关闭UI窗口时,却提示“无法访问已释放的对象”。为了重现这个问题,本文使用多线程实现了一个简易的“小时钟”,时钟能够动态地显示当前的系统时间,时间更新间隔为1s。当然,我们完全可以使用Timer来实现这样一个“小时钟”,但是为了说明问题,我就勉强的使用多线程吧,就算有点“小题大做”之嫌,也请大家将就一下。程序的运
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2023-10-01 16:12:16
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一:RunLoop的简单介绍 #import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
/**
* 1:Runloop和线程的关系:1:一一对应,
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2024-07-03 12:56:54
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performSelector具体的创建方式有10种,根据执行方式分为了五大类。//1️⃣三种 这三种跟直接调用方法没有区别,同步执行任务,阻塞当前线程。执行完sel再继续执行原来任务
[self performSelector:sel];
[self performSelector:sel withObject:nil];
[self performSelector:sel withObject
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2023-11-11 07:39:48
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RunLoop 和 autoreleasepool
RunLoop 和 autoreleasepoolRunLoop和线程的一一对应的,对应的方式是以key-value的方式保存在一个全局字典中主线程的RunLoop会在初始化全局字典时创建子线程的RunLoop会在第一次获取的时候创建,如果不获取的话就一直不会被创建RunLoop会在线程销毁时销毁在iO
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2023-11-03 15:50:01
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# Android新建子线程执行Handler消息
在Android开发中,为了避免主线程被阻塞而造成界面卡顿,我们通常会将一些耗时的操作放在子线程中执行。而在子线程中更新UI,我们需要使用Handler来进行消息的传递和处理。本文将介绍如何在Android中新建子线程执行Handler消息,并提供相应的代码示例。
## Handler概述
在Android中,Handler是一种用于实现线
原创
2024-01-06 04:50:01
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# iOS子线程中的Timer使用指南
在iOS开发中,Timer(定时器)是一种非常常见的用法,用于定期执行某个任务。在主线程中使用Timer相对简单,但是在子线程中使用Timer时需要特别注意,特别是与UI更新相关的情况。
## Timer的基本用法
在iOS中,使用Timer的基本方式是通过`Timer.scheduledTimer`方法来创建一个定时器,并指定时间间隔和触发的目标方法
在 iOS 开发中,调用子线程是常见的需求。为了确保用户界面的流畅性,执行耗时的操作时必须在子线程中处理。本文将详细记录如何解决“iOS调用子线程”的问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展。
### 环境准备
在开始之前,请确保你的开发环境已安装相关的工具和依赖。以下是一些常用的工具和库的安装指南。
**依赖安装指南**:
- **Xcode**:确保已安装最新
iOS 子线程 autoreleasePool 的描述
在 iOS 开发中,内存管理是一个至关重要的话题。尤其是在使用多线程时,autoreleasePool 的使用能帮助我们控制内存释放,避免内存泄漏的问题。然而,当我们在子线程中处理 autoreleasePool 时,常常会遇到一些问题。本篇博文将详细梳理这些问题,并提供解决方案。
### 背景描述
在 iOS 的内存管理中,`auto
1. 前言我们知道,Android中的主线程是默认开启了Looper的,子线程是没有开启了Looper的。这也就意味着子线程的run()方法执行结束后该线程就结束了。那么Looper到底是什么东西呢?为什么开启Looper线程就不会执行结束呢?2. 子线程开启Looper的示例代码要在子线程开启Looper,其实非常得简单,以下是标准的代码private void startWorkThread(
近期在重构老项目时发现有些地方用了AutoResetEvent,于是查了些资料学习整理。线程同步介绍即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态,实现线程同步的方法有很多,临界区对象就是其中一种。同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。“同”字从字面上容易理解为一起
# iOS 子线程调用:原理与实践
在 iOS 开发中,子线程调用是一个非常重要的概念。它可以帮助我们在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作,提高应用的响应能力。在本篇文章中,我将详细阐述子线程调用的原理,并通过代码示例为您展示如何在实际开发中使用子线程。
## 什么是子线程?
在计算机科学中,线程是进程中的一个执行单元。一个进程可以有多个线程,而子线程则是指由主线程创建的其他线程。子线程的主要