IOS6以后,苹果推荐使用 NSLayoutConstraint进行界面布局,但是,这个东西如果用代码来整,写起来感觉乱糟糟的,也不好维护,不怎么能看懂,自己写的约束,可能不久后就忘记是什么意思了,因为一个界面元素需要加多个约束才能正确显示。也有第三方封装的框架,使用起来相对容易一些。 在IOS设备尺寸不是那么多的时候,我们可以用代码以及xib加上autoresizingMask就
1、前言 参考博客:  闲聊代码:使用OpenGL播放yuv420p数据                   闲聊代码:ffmpeg解码+OpenGL播放视频,yuv420p格式 源码下载:雷霄骅:simplest media play,可直接运行2.代码实现步骤2.1
Display List)是由一组预先存储起来的留待以后调用的OpenGL函数语句组成的,当调用这张显示列表时就依次执行表中所列出的函数语句。前面内容所举出的例子都是瞬时给出函数命令,则OpenGL瞬时执行相应的命令,这种绘图方式叫做立即或瞬时方式(immediate mode)。本章将详细地讲述显示列表的基本概论、创建、执行、管理以及多级显示列表的应用等内容。 16.1、显示列表概论 
转载 6月前
45阅读
图形信号分为三种:射频信号,复合视频信号,S视频信号射频信号:由复合视频信号调到高频上,普通电视机的天线输入信号用于射频信号复合视频信号:它的输入输出是用RGA端子,是我们最常见的音频接口S视频信号:就是俗称的S端子在清晰度上,由高到低分别为:S端子->复合视频->射频为了提供更清晰的图形,即出现了两种新的视频形态(彩色分量信号):RGB和YUV信号普通复合 视频信号具有PAL &nb
# JavaFX与AVFrame在视频处理中的应用 JavaFX是Oracle推出的一款用于创建富客户端应用程序的图形用户界面(GUI)工具包。随着多媒体应用程序的发展,JavaFX也越来越多地与视频处理相关技术结合在一起,尤其是在处理视频帧(AVFrame)时。 AVFrame是FFmpeg中用于存储视频帧的重要结构。FFmpeg是一个处理音频和视频的开源库。为了在JavaFX应用中有效处理
原创 2024-08-11 05:52:45
18阅读
  在我们平时用的各类文档中有一种格式是比较特殊的,那就是PDF格式。一个文件被确定为是PDF格式之后就不能再被随意更改内容,所以PDF文档也成了一种比较正式的确定文件。这种情况下PDF转换器也就应运而生了,因为有时候我们不仅要把各类文件转换成PDF以确定内容,有时也会想把PDF内容再转换成其他格式。一个专业的PDF转换器可以帮助你实现这些功能,越高效的转换器在功能上越齐全。  一、高效率办公助手
如何在电脑上剪辑视频?如今会剪辑视频已经不是什么奇怪的事情了,除了专业的剪辑师之外,我们其他人也是就可以进行视频剪辑的。可能许多小伙伴们觉得视频剪辑十分困难,是因为没有找到一款合适的剪辑软件。今天小编就来给大家介绍一下电脑上剪辑的办法。方法一:vedio pad这是一款国外的视频剪辑软件,首先打开软件,新建一个视频序列。新建好之后,我们点击“打开视频文件”上传剪辑的素材,上传好之后,把视频拖动到时
转载 2024-10-09 09:43:07
45阅读
在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM,数据量更大)1.AVFrame介绍AVFrame必须使用av_frame_alloc()来分配。注意,这只是分配AVFrame本身,缓冲区的数据(解码成功后的数据)必须通过其他途径被管理.因为AVFrame通常只分配一次,然后多次复用来保存不同类型的数据,复用的时候需要调用
转载 10月前
123阅读
  什么是AVL树?首先是二叉查收树(每个节点如果有左子树或右子树,那么左子树中数据小于该节点数据,右子树数据大于该节点数据),其次,AVL树必须满足平衡条件:每个节点的左子树和右子树的高度最多相差1(空树的高度定义为-1)。    什么是旋转?AVL树为什么需要用到旋转?旋转。  我们来看一个简单的例子,比如这棵树,他在插入节点之后不满足AVL树的性质,这时我们可以使用一个旋转来使他成为一颗AV
熟练使用Vegas的用户,可以随意解决任何出现的问题,而对于刚刚接触视频剪辑或者Vegas的用户来说,虽然一些看上去很简单的问题,却会难倒他们。其实,不会解决并不是什么稀奇的事情,要主动去寻找问题的答案,自然会有所收获。所以,今天小编就以Vegas为例,教大家怎么解决预览窗口不见的问题。问题界面: 图1:预览窗口消失如上图所示,由于用户在首次下载Vegas后使用的一些误操作,造成界面的巨大改变而不
转载 2024-10-11 11:18:25
10阅读
uniconverter 12又称为万兴全能格式转换器,这是一款集视频转换、编辑、媒体文件刻录等功能于一身的全能格式转换器软件,同时该软件功能强大,用户不仅通过它对图片、音频、视频进行转换,还能对其进行下载、压缩、编辑、刻录、传输视频、添加视频、刻录DVD、传输视频、CD刻录、CD翻等强大的编辑操作,可以很好的满足用户们的使用需求。而且软件还支持将视频、音频、图片转换为wmv,mkv,avi,mo
转载 2024-09-07 18:41:11
72阅读
数据结构学习,AVL树(java语言)1.AVL树基础2.AVL树的实现2.1底层2.2平衡因子的引入2.3平衡需要维护的时机2.3.1右旋转(LL情况)2.3.2左旋转(RR情况)2.3.3LR和RL2.4插入时的平衡维护2.5删除时的平衡维护3.总结 1.AVL树基础AVL树是一种自平衡的二叉树,AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis,他们
关于对象的拷贝,大部分时间我们用的都是浅拷贝,比如赋值符号(“=”)以及memcpy()等。那么既然浅拷贝这么简单,为什么还需要深拷贝呢?两者之间的区别又是什么呢?两者分别在什么情况下使用呢?可能很多人写了很久的代码,都还只知道对象赋值而不知道深拷贝,导致很多时间出现莫名bug而且找不到原因。今天就让我们深入的来了解一下两者的区别。浅拷贝例如:class MyClass{public:MyClas
“我在我电脑上扫描了整个硬盘,结果Avast发现了一些病毒,我选择了隔离操作,但没有成功。所以我选择了删除操作。但是现在当我开始使用电脑时,很多对我来说非常重要的文件都被删除了。其中有几个还是Excel文件,让人很是郁闷。我立即查看了Avast有没有trash,没有找到,电脑的资源回收站里也没有,这些数据就被Avast误删了,彻底丢失了,可是它们不是病毒文件,我应该怎么找回它们?它们对我来说是非常
一视频相关概念1.1视频 时间连续的图像序列称为视频。 1.2相关性 图像本身具有的自己特性,图像与图像之间具有一定的关联性。 时间相关性:一幅图像中的大部分元素都同样存在于其相邻的图像(前后)之中。 空间相关性:一幅图像中相邻像素之间具有相关性。 统计相关性:图像在保存的过程中,通过不同的统计方法,可以得到比原始数据较少的数据。1.3 YUV图像格式 试验表明,人眼对于图像中的亮度分量(明暗)最
视频制作完成之后都要进行渲染输出,然而很多人在渲染的时候都会遇到各种各样的问题,最常见的就是视频不够清晰以及视频过大,一般来说大家可接受的视频大小以1-2G为主,再大就难以存储或发送了,本文就教你如何渲染出高清且体积小的视频。会声会影X5提供了多种视频格式,有DVD,BLE-HDhd、AVCHD、MP4、HDV等多种形式,每种形式渲染出的文件大小各不相同,有的会很大,有的就很小,这里推荐渲染成
插件简介:arnold默认提供了渲染分层工具,但物体id,材质id 以及物体的 ao occ 、Rim边缘光,线框等通道都没提供自动生成方法,要手动通过后期aiUtility节点创建。这个插件蓝色部分分层就是创建此类分层的。arnold渲染器没有预设保存功能,此工具提供了此类功能。这个工具对于批量处理大量镜头的分层管理提供了些方便。 一、版本更新:v1.1.0更新说明:1、更直观的分层渲
作者:HelloGitHub-小鱼干摘要:妙趣横生,上周的 GitHub 热点的关键词。无论是让你化身为爱因斯坦开启会议脑暴模式 avatarify,还是和上周人人都是抠图师项目的同门项目 3D 照片修复:3d-photo-inpainting 都让人觉得,原来程序可以那么 interesting。除了趣味,本周的热点全靠 nbnhhsh 这个让人秒变 00 后解决各种缩写的小工具增添了一丝青春。
文章目录JSON.stringify深拷贝的缺点 JSON.stringify深拷贝的缺点浅拷贝和深拷贝:针对对象 深拷贝和浅拷贝只针对像Object和Array这样的复杂对象的,String,Number等简单类型不存在深拷贝。浅拷贝: 因为浅拷贝只会将对象的各个属性进行依次复制,并不会进行递归复制。在JavaScript中,对于Object和Array这类引用类型值,当从一个变量向另一个变量
AVFrame,是原始数据的结构体(解码后或编码前的数据)。本文介绍FFmepg中常见结构AVFrame,尽量用具体值来理解。使用调试AVPacket的代码即可,部分代码: 在avcodec_decode_video2的调用处下个断点。在解码前,avframe是这样的: 解码后,并且保证有解码到一帧数据时,avframe是这样的: AVFrame的一些变量解释: data,指针数组(最多8个指针)
转载 2021-06-05 10:28:46
1813阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5