文章主要介绍如何用命令行给xcode工程添加文件引用,当然,如果大伙觉得直接使用xcode添加文件更好,那接下来的内容就可以不用看了。众所周知,xcode的工程文件是一堆让人无法理解的字符串,其实它也是有其规则的,我们可以使用xcodeproj这个插件来实现用代码修改xcode的工程文件。首先:电脑安装ruby,且要求是2.2.2以上的版本,操作系统自带的是2.0的版本安装步骤:1、终端输入下面命
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2023-07-13 15:37:21
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1.如何在XCode中新建文件夹如果在xcode工程中new group,只是在视觉效果上分好了几个文件夹,方便分类管理,但在finder中并不会创建新的文件夹,在硬盘目录还是所有文件都并列在一个文件夹内,更恶心的是当你重新打开工程后,会发现刚才new的group已经不见了。那应该怎样建立文件夹呢? 正确的方法是:在finder找到把工程,新建一个文件夹aa,然后在xcod
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2023-12-11 15:02:16
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在开发iOS项目的时候需要导入第三方的库文件,但是通过Xcode导入第三方源文件的时候会提示一些信息,不知所以然。现在看到的文档都是针对Xcode3的,针对Xcode4的说明很少,现在分享出来。 你要理解这两种方法代表什么意思:1.Create groups for any added folders:把选择的文件添加到工程的group下,如果你选择的是文件,则把文
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2024-01-25 22:41:41
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What is this? FKRealGroup是一个增强Xcode创建、删除文件夹的插件。FKRealGroup会在编辑菜单中添加"New Real Group"和"Delete Real Group"两个选项。 新建文件夹 我们知道,Xcode本身的"New Group"选项只会创建一个虚拟文件夹,并不会在本地磁盘创建真实文件夹。一般来说,我们会右击->Show in Finder
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2023-12-20 13:34:29
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仔细 观察会发现 提示引用文件夹的时候 会有两种提示1.以groups 的方式 添加文件夹 2.以folder 的方式 添加文件夹 区别就在这里了 一般以 1的方式添加 是蓝色 这样 引用的时候 比较方便 XCode工程目录里面,有时你会发现2个不同颜色的文件夹,一种是蓝
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2024-01-03 08:12:50
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作为一名程序员,能够使用快捷键而不依赖于鼠标,能大大加快我们开发的速度,同时也可以提高我们工作的效率,下面我将罗列一些常用的快捷键,大家可以参考参考: Xcode中:command+shift+N:新建一个项目(project)command+N:新建一个文件(.h,plist文件等等)cammand+option+N:新建一个组文件夹(group)option+Up/Down方向键:返回文件列表
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2024-06-17 13:34:04
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1.沙盒的概念沙盒是iPhone开发中的一个特有的概念,指的是程序运行时的存储空间范围。出于对安全的考虑,苹果把iPhone中运行的程序限定在一个文件夹内,用户的任何操作都只能在这个文件夹内完成,绝不允许用户访问这个文件夹外的任何文件夹,这个限定文件夹就是“沙盒”。可以这样理解,你的程序就像被关在一个装满沙子的盒子里面,无论你的程序怎么折腾,也不过是在沙子上留下点痕迹而已,就算出了再大的问题,用手
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2023-12-27 10:40:38
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一.内存管理:1.在使用命令行进行编译链接文件的时候,通常是把.m文件单文件编译,然后再把所有的目标文件链接,但是在Xcode中,是把所有的.m文件都进行编译链接的,如果出现重复定义的错误,那大部分问题根源应该就是文件内容被重复包含或者是包含.m文件所引起的。2.可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体
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2023-07-30 16:20:31
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一、关于App Extensionsextension是iOS8新开放的一种对几个固定系统区域的扩展机制,它可以在一定程度上弥补iOS的沙盒机制对应用间通信的限制。extension的出现,为用户提供了在其它应用中使用我们应用提供的服务的便捷方式,比如用户可以在 Today 的 widgets 中查看应用展示的简略信息,而不用再进到我们的应用中,这将是一种全新的用户体验;但是,extension的
demo效果:flutter 学习参考:https://space.bilibili.com/64169458/channel/detail?cid=131083flutter 链接模拟器 在安装目录bin目录下 执行 shell : adb connect 127.0.0.1:port host 可以在模拟器配置中查看 如逍遥模拟器的配置目录:放模拟器的文件盘\Microvirt\MEmu\Me
# 如何在 iOS 上删除 Xcode 文件夹
在开发过程中,我们常常需要管理文件和文件夹,特别是在使用 Xcode 进行 iOS 开发时,删除不再需要的文件夹可以帮助节省存储空间,保持开发环境的整洁。此文章将介绍如何在 iOS 上删除 Xcode 文件夹,详细讲解每一个步骤。
## 流程概述
首先,我们来简单了解一下删除 Xcode 文件夹的整个流程。下面是具体的步骤:
| 步骤
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。 上面的完整路径为:用户->资源库->Application Support->iPhone
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2023-07-18 11:49:21
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iOS 4种讲数据持久存储到iOS文件的系统机制:属性列表(NSUserDefaults、plist文件)对象归档(NSCoding)iOS嵌入式关系数据库(SQLite3)苹果提供的持久化工具(Core Data) 说道数据持久化都涉及到一个共同的要素。既然是把数据持久存储到iOS文件系统中,那么久涉及到了应用沙盒。可以尝试使用Xcode建立一个空的应用,然后打开应用目录可以查看到有以
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2024-07-18 13:33:27
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贡献作者 -【XJDomain】GitHub: https://github.com/lishengbing/XJQRCodeToolDemo1-正确搭建项目的步骤: 01-:使用github或者git.Ochina网站进行托管项目,如果考虑私有还免费的话,建议git.Ochina网站,如果考虑到公开的话两者都可以使用,这里我使用git.Ochina讲解吧,过程大致一样的
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2024-03-08 21:11:03
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1.蓝色文件夹(folder)一般作为资源文件夹使用,与黄色文件夹的主要区别是不参与编译,所以说如果你在这些文件夹下编写的逻辑代码是不参与编译的,其他文件也不能直接引用它们,若引用其中文件需要全路径。黄色文件夹(group)是逻辑文件夹,主要是为了逻辑上的分组,如果手动创建(通过New Group选项)group并不会真正创建一个文件夹文件,该文件夹下的文件则会散乱的存放在工程根目录下。当然我们通
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2023-12-27 13:05:13
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1.UIApplication介绍1 1.UIApplication对象是应用程序的象征
2 2.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
3 3.通过[UIApplication sharedApplication] 可以获得这个单例对象
4 4.一个ios程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
5 5.利用UIApplication对象,能进行一些
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2023-07-13 19:47:10
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相比Visual Studio,使用Xcode很不习惯的一点就是它的Group层级是和Finder中的文件夹层级是不一致的。这是因为在Xcode工程内,默认情况下新建文件夹(Group)的Location属性值是Relative To Group,也就是相对于父Group,而Xcode不会为新Group创建新的文件夹,所以如果不做任何处理,所有文件会都堆在根目录下。就像Xcode工程内的Suppo
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2024-02-04 07:16:16
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目录一、手动清理缓存二:软件清理缓存三、延伸 作为一个使用Mac电脑做软件开发的程序猿,在项目开发中,当内存不足的时候,时不时的会报警内存不足。是否有清理缓存的冲动?但是mac系统中的软件基本是没有清除各自项目中产生的垃圾缓存或可要可不要缓存的功能,感觉好low。那么又当如何处理?软件卸载重新安装?其实,只要我们细心观察,我们就能找到哪些软件占用我们的内存时最大的,就比如我的:xcode刚下载
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2023-11-02 12:35:45
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当我们在打开的项目中,对某个文件夹 Show in Finder的时候,发现对代码的分类文件夹没有全在一堆,在项目中明明对代码分了类,为什么在Finder中没有文件夹??这是因为,Xcode项目中的文件路径都是虚拟的,在APP中实际不存在,即在APP中,几乎所有的文件都可以从mainBundle根目...
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2016-01-05 17:02:00
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-b <开机映像文件> 或 -eltorito-boot <开机映像文件> :指定在制作可开机光盘时所需的开机映像文件。
mkisofs
-v 详细信息
-J 生成Joliet目录信息
-R 生成Rock Ridge目录信息
-T 为不了解长文件名的系统生成翻译表
-m repoview 排除文件名称