xcode 12新功能 In this release, Apple made a lot of improvements around development using Xcode, an approach through SwiftUI and Swift Package Manager (SPM). 在此版本中,Apple使用Xcode在开发方面进行了很多改进,这是通过SwiftUI和S
转载 2023-10-25 21:54:57
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目录:[Swift]Xcode实际操作本文将演示集合控件在故事板中的使用。在控制器根视图上点击鼠标,以选择该根视图。现在往根视图中添加一个集合视图。点击【库面板】图标,打开控件库面板在控件库搜索框内,输入控件名称Collection View,在控件库中,快速定位目标控件。然后在按钮控件上双击,导入所需的控件。点击【库面板】图标,打开控件库面板。接着将集合对象,移动到视图控制器的适当位置。在集合视
转载 2024-08-13 17:37:17
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在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。我们在M1机型中使用Xcode编译模拟器时,可能会碰到如下报错。building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file buil
转载 2023-07-03 13:52:44
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第一步:创建证书 打开应用程序->实用工具->钥匙串访问.打开菜单:钥匙串访问->证书助理->创建证书。在打开的对话框中,名称输入:iPhone Developer,选中让我覆盖这些默认值。然后继续,再继续,然后输入你的email,名称还是iPhone Developer。然后继续,然后再继续,再继续,这步很重要,去掉电子邮件保护的功能,选中代码签名的功能。如下图。然后继续
首先声明,这里用的是 Microsoft 的“C/C++”扩展。安装 VS Code 后,安装这个扩展,然后按以下步骤进行调试。打开文件夹,以桌面为例。新建 C++ 文件,以“demo.cpp”为例。输入样例代码。点击调试,弹出以下窗口,选择第一个(C++ (GDB/LLDB))。选择调试配置,如下图,会弹出一系列配置,选择第一个(clang++ build and debug active fi
转载 2023-12-18 12:43:25
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Xcode12 上使用模拟器编译项目时,出现错误。同样的代码Xcode11则不会有问题。Xcode12 在使用模拟器(Simulator)时编译错误的解决方法一些错误如下:No such modules (import installed pods)Cocoapods post-build step with the script they install issue -> Pods/Ta
转载 2023-08-01 00:11:51
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1. Enable NSZombie Objects (开启僵尸对象)。  这个技巧主要用来追终重复释放的问题。个人认为,ARC推出以来。项目的基本是基于ARC环境。不用开发者主动去调用release去释放对象,所以不用太在意这个方法。这里就不多做介绍了。想了解该方法的同学请 坐飞机 2. 断点调试(全局断点、条件断点)  一、全局断点: <code
【已解决】Xcode12无法安装,提示磁盘空间不足
原创 2021-03-29 20:39:03
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新建工程默认启动页面是故事版所以第一个改动的地方是这里改为空然后单机回车。on, did.
原创 2023-03-10 15:13:44
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前言随着 iOS 14.5 RC 版的发布,Xcode 12.5 RC 版也发布了。Xcode 12.5 beta 版本没有跟着 iOS 14.5 beta 版本的节奏,而是在 beta 3 后就没再发布新的 beta 版本,而 iOS 14.5 则一直发布到 beta 8。RC 版发布,正式版也不会太远,让我们一起来看看 Xcode 12.5 版本的新特性。通用可以使用新的File Provid
转载 2023-10-20 21:05:47
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VSCode中文配置 + 文章目录VSCode中文配置 + L a T
选择Product->Scheme->Edit Scheme, 把debug executable 设置为未选择状态,重启Xcode。 小提示:取消勾选后,应用不能进行断点调试了。iOS15的Bug,只能有所取舍了。
原创 2021-10-15 14:36:09
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背景介绍编译器下载安装Xcode快捷键 背景介绍   是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具( IDE),由 苹果公司开发。Xcode是开发 OS X 和  iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户 界面设计, 编码、测试、 调试都在一个简
xcode入门 Xcode is at the center of all development on Apple’s platforms, and with Xcode 12, it has a fresh new look to match macOS Big Sur. Xcode 12 for macOS Universal Apps beta is a distribution of
转载 2024-01-30 08:53:55
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快速预览1、终于支持coredata模版创建了2、已知解决,动画可能无法在实时SwiftUI预览中使用3、Xcode 12 beta 5开始,在iOS 14上使用InsetGroupedListStyle不再会使在iOS 13上运行的应用程序崩溃,即使将其包装在版本检查中也是如此。解决方案_was_封装在AnyView中。总览Xcode 12 beta 5包括适用于iOS 14,iPad OS 1
转载 2024-07-22 23:49:40
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想要自己的app能够定位成功,相对于系统来说要开启两个权限开启系统定位,下面代码可以判断系统的定位是否开启[CLLocationManager locationServicesEnabled]; 复制代码开启本app的允许定位权限,下面代码可以判断当前的允许定位状态[CLLocationManager authorizationStatus] != kCLAuthorizationStatusDe
转载 2023-10-09 17:12:05
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[xcode6.4,ios8.4]代码实现IOS显示的例子 前面的例子,我们用Main.storyboard和代码来实现了简单的例子,这次我们将在Mai
原创 2023-06-14 00:06:59
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今天研究了一下在Xcode中创建多个工程,达到模块化的目的的同时,实现多个相似项目的协同开发,最主要的是可以实现多工程连编。项目的效果如下:接下来创建一个这样的项目,以及他们之间的通信1.建一个文件夹MyProject(这是本人采用的文件夹)2.在MyProject文件夹下创建一个工作空间MyWorkSpace3.在工作空间MyWorkSpace创建一个项目MyApp01添加到MyWorkSpac
## 在 Xcode 中实现 iOS 蓝牙功能的步骤指南 在 iOS 开发中,蓝牙功能是一项常用技术,可以用来与其他设备进行通信。本篇文章将带你一步步实现蓝牙功能,适用于刚入行的小白。我们将通过导引步骤、代码标注及关系图来帮助你理解。 ### 整体流程 以下是实现蓝牙功能的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 导入 CoreBluetooth
原创 7月前
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# 如何在 Xcode 中编译 iOS 代码 作为一名新手开发者,掌握如何在 Xcode 中编译 iOS 代码是非常重要的一步。Xcode 是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),专为 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 的开发而设计。在这篇文章中,我将为你详细介绍如何在 Xcode 中编译 iOS 代码的整个流程,并提供你所需的每一个细节和代码示例。 ## 编译流程概览 |
原创 10月前
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