1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。 2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。 3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还
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2023-07-27 18:47:55
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本篇文章仅是学习笔记,详细信息可查看文中链接UIView:UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件功能:管理矩形区域里的内容处理矩形区域中的事件子视图的管理还能实现动画 (UIView的子类也具有这些功能)UIView的内层次UIView与UIResponderUI
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2023-07-14 13:15:15
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建立父子关系UIView * greenView = [[UIView alloc] init];
建立父子关系的同时,这个addSubview内部还干了什么其他事情? 会在父亲视图中,保存一个子视图的强指针
[baseView addSubview:greenView];
// greenView.frame = baseView.bounds;
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2023-10-06 21:35:57
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1、UIVIEW所在的层级关系: UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件。 通过addSubview:这个方法添加子类,不管谁添加它,只要越晚添加,视图就在越上层,移除父视图也会把它得子视图移除。2、UIView类下面来认识一下UIView类,这个类继承自UIR
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2023-07-25 14:40:26
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//UIVIew 是所有看见摸得着的控件的基类(直接或者间接的父类),UIView里所有的方法和属性它的子类都可以使用
UIView 像UILabel UIButtonUIImageView等,把他们相似的功能抽离出来,写到一个类里面,这个类作为父类,也就是UIView
UIView 描述的一块矩形区域的视图的样式,通常会把UIView作为某些控件的父试图来使用
//frame bounds c
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2024-05-08 15:08:53
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最近,看到这个题目:计算两个UIView最近的公共父类首先创建4个UIView,分别命名为AView,BView,CView,DView其中DView继承于BView,BView继承于AView,CView继承与AView也即DView--->BView------->AViewCView---->AView然后我们计算DView和CView最近的公共父类,很明显答案是AView
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2023-08-25 01:20:44
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iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录:UIView“家族”应用界面的构建层次视图分类最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类。同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView。 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”。 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇
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2023-07-26 14:23:12
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万物归根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet。 1.UIView的继承结构为: UIResponder : NSObject。 可以看出UIView的直接父类为UIResponder类, UIResponder是gsm的呢? 官方的解释: The UIResponder class defines an interfac
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2023-10-09 07:14:51
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UIView是UIKit框架中的视图类,是所有控件的父类在xcode中通过如下方式定义一个UIview视图let view = UIView(frame: CGRect(x: 40, y: 40, width:100, height: 100))//定义一个UIview视图
self.view.addSubview(view)//将UIview视图添加到视图控制器中其中frame表示一个矩形,使用
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2024-02-23 11:35:11
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UIView的使用UIView 原理 1.它是一个iOS开发中非常重要的类。 UILabel,UIButton,UIImageView父类或间接父类都是UIView,换句话说只要是界面上能看到的东西都是UIView2.坐标系的属性和方法 @property(nonatomic) CGRect frame;
@property(nonatomic) CGRect bounds;
@pr
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2023-07-25 14:39:54
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UIView表示屏幕上的一块矩形区域, 同时处理该区域的绘制和触摸事件UIView在我们APP开发中占有非常重要的地位, 因为我们在iPhone上看到的绝大部分视图控件都是UIView的子类一个视图可以作为其它视图的父视图, 同时决定着它的子视图的位置及大小下图为UIKit的层级关系: 要知道UIView的知道必须了解如下内容:一.三个结构体CGRect, CGSize, CGPoint
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2023-07-27 18:44:22
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一、问题记录这里我们点击左侧的“三个点更多”会有二级隐藏菜单弹出。由于组件化的写法,这个二级菜单是属于底部菜单组件所持有。首先在页面布局上。对于ios,默认是可以透过去的,但是对于android默认是不会透过去,我们需要在xml中配置不剪切属性android:clipChildren="false"
android:clipToPadding="false"或者在css写法中,我们需要添加over
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2023-07-12 19:59:05
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# iOS UIView 监听父视图改变的实现
在这篇文章中,我们将一步一步地学习如何在 iOS 开发中实现 UIView 监听父视图的改变。这个过程包括设置父视图、添加子视图、实现监听机制以及更新子视图。这一过程会帮助你更好地理解视图层次关系以及如何高效地使用通知机制。
## 整体流程
以下是实现“UIView监听父视图改变”的流程表格:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-04 06:15:16
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UIView是UIKit框架里面最基础的视图类,是UIResponder的子类,是UIApplication和UIViewController的兄弟类,是UIWindow,UILabel,UIImageView,UIScrollView,UIControl等的父类,是UIButton,UITextField的父父类(它们是UIControl的子类),是UITableView,UICollect
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2023-07-25 15:48:30
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浅谈编者对UIView的认识与理解在iPhone上看到的控件大部分是UIView的子类,在屏幕上是一块矩形区域,通常用来处理该区域的绘制和触屏事件。一个view可以作为其他view的父视图,同时决定着这些view的位置和大小,UIView类做了大量的工作去管理这些内部view的关系,同时view也是MVC架构中的View成分。视图层次和子视图管理除了提供自己的内容之外,一个view也可以表现得像一
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2023-09-25 22:03:07
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UIViewUIActionSheetUIActivityIndicatorViewUIAlertViewUICollectionReusableView 子类 UICollectionViewCell UIImageView UIInputView UILabel U
原创
2014-11-24 17:22:43
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UIView及其子类都具有属性frame和bounds 。 有什么不同? #1楼 框架是相对于其超视图定义UIView的矩形。 bounds rect是定义NSView坐标系的值范围。 即,此矩形中的任何内容都将实际显示在UIView中。 #2楼 UIView的边界是矩形 ,表示为相对于其自身坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。 UIView的框架是矩形 ,表示为相对于其
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2023-12-13 21:44:59
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# 如何在 iOS 中检查 UIView 是否有父视图
当您在 iOS 开发中处理 `UIView` 时,您可能会遇到需要判断某个视图是否隶属于一个父视图的情况。理解这一点对于管理视图层次结构至关重要,特别是在动画、布局和事件处理等方面。
在本文中,我们将详细介绍如何实现“查看 UIView 是否有父视图”的方法,并通过示例代码和步骤来指导您完成。
## 整体流程
以下是实现这一功能的整体
原创
2024-08-18 06:22:54
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道虽迩,不行不至;事虽小,不为不成。UIView是所有UI控件的基类,在布局的时候通常会使用UIView作为容器对控件进行分组。1.首先看一下所有的UI控件的继承关系UIView中的属性和方法定义了所有的UI控件的公共行为,UIView中所有的public属性,你在它的所有的子控件中都可以使用的。2.UIView中常见的属性和方法2.1几何相关//这几个属性都支持隐式动画的
@property(n
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2023-11-21 15:56:07
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UIView 1.为什么要UIView.可以用UIView作为容器,存放子视图.管理事件UIEvent 2.ios坐标系以左上角为坐标原点,向右边是x的正方向,向下是y的正向方bounds: 相对于视图本身而言(0,0,w, h)frame:相对于父视图的坐标center: 相对于父视图的中心点坐标 3.将一个视图添加到另一个视图的时候,就有子视图和父视图之分.当父视