之前25学堂跟大家讨论分享了一篇关于ios7的设计风格的博文,今天继续奉献APP设计干货!说说7种常见的APPUI界面设计布局风格,你们知道哪些呢?自己会去尝试吗? APPUI界面设计布局风格一、单色调 为什么我们要定义一个界面多种颜色?仅仅用一个主色调,是不是就能够很好的表达界面层次、重要信息,并且能展现良好的视觉效果?事实上也正是如此,随着iOS7的发布,我们看到越来越多唯一主色
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2024-02-01 15:16:17
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【上集剧情概要:上集我们主要试着用连式结构写了一个简单地布局的设计的demo,首先通过block方式实现链式调用,然后封装添加布局的约束到block里面,实现了上下左右的简单布局】 好吧,各位观众,接下来抛砖引玉,逐渐去添加一些布局功能的时候到了。。。。。 首先,我们考虑一个问题,因为上集我们主要是默认相对视图为superview,而且都是用默认偏移量constant,并没有倍
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2023-11-06 18:48:13
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autoresizing是iOS较早版本中出现的屏幕适配技术。当时,iOS设备机型少、app界面布局简单,autoresizing可以较好地完成比如横竖屏之类的视图适配需求。在QiShare的项目中,autoresizing常与frame结合着使用来达到某些适配效果。比如,与上篇文章对比,用autoresizing可以更快速地实现浅灰色contentView完全覆盖self.view并与之一起旋转
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2023-07-26 20:33:52
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目录:1. 纯代码布局2. 在View中进行代码布局3. Autoresizing回到顶部1. 纯代码布局 纯代码布局分VC下和V下 [MX1-layout-code] 在VC下覆盖viewDidLayoutSubviews方法,在方法中写布局,一般会把要
说实话,经历过Duilib的vertical,horizonal布局和Android的LinerLayout和RelativeLayout的布局之后,初入IOS 布局篇,只能说“蛋疼”将根
原创
2022-11-17 00:03:52
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布局就是尺寸和位置的设置。 一、基本布局: 1)绝对布局:frame、layoutsubviews。 二、相对布局: autoresizing、autolayout。基于父视图、基于约束。 三、线性布局: tableview; 四、group布局: collection view。 五、固定算法群组
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2017-12-01 17:32:00
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IOS 严格秉承MVC模式, 即每个View的出现将有相应的Controller负责其逻辑事物, 因此IOS的UI设计中需要首先考虑MVC的问题. 在本博客中,在兼顾MVC的同时,考虑了两点设计中常用的问题。 1. IOS中对可重用UI的处理(能重用的UI通过Controller特别封装, 提供给其它View进行重用) UI涉及的一个非常重要的问题,跟
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2023-08-19 15:58:20
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不管是做iOS还是Android的开发,我想UI这块都是个大麻烦,任何客户端编程都是如此,我们要做的就是尽量减少我们工作的复杂度,这样才能更轻松的工作。 在iOS开发中Xcode虽然自带了强大的IB(Interface Builder)用来开发UI,但这只是静态的,遇到复杂的界面还是需要用代码来动态的布局。 1. 例如常常会有动态内容高度和宽度的计算。 2.
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2023-10-11 20:29:42
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被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍的标题党。索性自己写一篇只针对iPhone X适配的贴子,与适配无关的内容通通不要。昨夜发布的iPhone 8属于常规升级,屏幕与以往的iPhone6、6S、7系列相同。在昨天发布的新机中,只有iPhone X的分辨率发生了变化,但变化仅限于物理像素层面。在真正决定屏幕内
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2023-07-31 15:34:28
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iOS UI控件布局规范是开发者在设计和实现用户界面时必须遵循的原则。这些规范能够帮助构建具有一致性、可用性和可访问性的应用程序。下面将详细记录如何解决这一问题的过程。
## 环境准备
在解决iOS UI控件布局规范问题之前,需要确保相关的开发环境和工具已经准备好。
### 前置依赖安装
在使用Xcode进行iOS开发之前,请确保安装以下依赖项:
| 名称 | 版本
作为iOS UI开发人员,为了适配多种机型以及横竖屏,【布局】的概念是再熟悉不过的,iOS的布局发展到今天主要有以下几种方式:1.Absolutely Position2.AutoResizing3.NSLayoutConstraint4.UIStackView 为了布局,就要考虑App支持的设备方向和各控件间的位置关系。根据这两个限制条件来讨论下面的技术点: Absolute
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2023-05-22 17:23:41
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ios UI的自适应和布局 用户通常想在旋转屏幕时,UI视图中的内容没有减少,UI中的视图控件可以根据当前的设备方向来调整布局,如果没有 自适应和自动布局,当用户旋转屏幕时,有的控件不见了,这会让用户感觉自己失去了对app的控制,从而给你的app 影响非常不好。 &nb
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2023-07-23 23:39:11
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iPhone屏幕适配,历史及现状初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是320×480像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS的也保持不变。那时编写的iOS应用程序的(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(X,Y,宽度,高度)=(20,30,40,50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20,30)像素的位置。iPhon
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2023-12-19 20:51:54
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如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:
原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。代码中一般用到的有两个添加约束的方式:1.- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint NS_AVA
iOS 屏幕适配:autoResizing autoLayout和sizeClass一.图片解说------------------------------------------------------------------------------------------------------...
原创
2021-07-28 16:06:53
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查看ios软件的ui布局有三种: 1.DCIntrospect 这种方式是开源的,我从github上clone下来后运行demo,运行遇到了问题:Xcode cannot run using the selected device,试了修改允许版本之类的方法一直没有。还是没有耐心研究,所以放弃了,有
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2016-06-06 08:11:00
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# iOS 页面布局 UI 设计入门指南
亲爱的初学者,欢迎你踏入iOS开发的世界!在这篇文章中,我将带你一步步了解如何实现iOS的页面布局与UI设计。我们会通过一个简单的流程,帮助你理解每一个步骤,并提供必要的代码示例。最后,还会有一张关系图帮助你更好地理解。
## 页面布局流程
首先,我们需要了解整个流程,下面的表格为你展示了实现iOS页面布局UI设计的关键步骤:
| 步骤 | 描述
简介 原理:iOS6.0之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的Autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加子视图的约束。 在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。代码中一般用到的有两个添加约束的方式:1.- (vo
RelativeLayout 简述 RelativeLayout 继承于 android.widget.ViewGroup,按照子元素之间的位置关系完成布局,作为 Android 系统五大布局中最灵活也是最常用的一种布局方式,非常适合于一些比较复杂的界面设计。 RelativeLayout 和 Li ...
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2021-10-26 11:56:00
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