最近在做项目优化工作时,用到了Socket.io , Socket.io 文档比较少, 结合官网介绍以及自己在项目开发中的摸索,总结如下内容;Socket.io将Websocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。也就是说,Websocket仅仅是Socket.io实现实时通信的一个子集;Socket.io 支持如下方
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457TCP的Java支持     协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。现在TCP/IP协议族中的主要socket
转载 精选 2016-09-21 23:08:01
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TCP的Java支持协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议)。TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。Java为TCP协议提供了两个类:Soc
转载 2018-12-01 18:02:00
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所谓socket通常也称作“套接字”,应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。 套接字解释以及直观描述双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤销连接。在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的
</pre></div><div style="text-align:left"><span style="text-align:center; color:rgb(68,68,68); font-family:Tahoma,'Microsoft Yahei',Simsun; line-height:21px"><span >&lt
#include<chrono> #include<condition_variable> #include<deque> #include<functional> #include<iostream> #include<memory> #include<mutex> #include<string>
# 在iOS中创建SocketTCP连接 在开发过程中,TCP连接是实现网络通信的一种常用方式。对于刚入行的小白来说,理解整个过程并实现Socket的连接可能会有些复杂。本文将为你详细阐述在iOS中创建SocketTCP连接的步骤,包括每一步所需的代码及其解释。 ## TCP连接流程 以下是创建SocketTCP连接的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# iOS开发中的TCP Socket设置指南 在网络编程中,TCP(传输控制协议)是一种广泛使用的协议,适合需要数据完整性和顺序的数据传输。在iOS开发中,使用TCPsocket可以实现与服务器之间的稳定连接。在本文中,我们将探讨如何在iOS中设置TCP socket,以解决实际问题,例如与一个远程服务器进行数据通信。 ## 需求背景 Imagine that you are develo
原创 9月前
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TCP Socket通信是一种比较常用的基于连接的网络通信方式。本文通过Java实现TCP Socket通信,并将其用于计算机端,Android手机端,硬件设备端,同时做到代码规范化,实现代码最大化复用。| 本文代码可在GitHub下载,建议对照源码阅读文章 https://github.com/IVanMissAya/tcp_serverTCP连接的建立客户端和服务器间通过 三次握手 建立TCP
传输层中的协议       传输层它为应用层提供会话和数据报通信fu务。       传输层承担OSI传输层的职责。       传输层的核心协议是TCP和UDP。TCP提供一对一的、面向连接的可靠通信fu务。TCP
转载 2023-12-02 17:21:47
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1、TCP连接手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立T
原创 2022-06-29 06:07:43
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包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。        windows的缓冲区经验值是4k。   &nbs
转载 2023-11-18 21:22:25
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A UNIX socket is an inter-process communication mechanism that allows bidirectional data exchange between processes running on the same machine. IP so
转载 2019-01-30 17:54:00
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一、概念介绍TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。而socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组
转载 2023-11-30 18:23:15
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# IOS TCP连接代码的基础知识与示例 在移动应用开发中,TCP(传输控制协议)是确保数据传输可靠性的核心协议之一。TCP连接在iOS应用中有广泛的应用,如即时聊天、在线游戏等。在这篇文章中,我们将探讨如何在iOS中实现TCP连接,并通过示例代码加以说明。 ## 一、TCP连接基础 TCP是一种面向连接的协议,在数据传输时提供顺序控制、错误检查及数据完整性确保。建立TCP连接的主要过程包
原创 2024-09-06 06:06:49
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网络上已经有编写好的开源类库GCDAsyncSocket 和GCDAsyncUdpSocket 这是GCD版的 比AsyncSocket 和AsyncUdpSocket估计要好用点用法也很简单,跟http很类似 只要指定服务器的ip和端口然后再实现各种回调就行,原生态实现正在摸索。。。。。...
原创 2021-08-13 14:54:25
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如果在2台不同的公网机器,对TCP的c/s做过详细的压力测试,那么很不幸,会有很多人发现自己的server端会出现大量的假死连接。 假死连接具体表现如下: 1、在s端机器上,会有一些处于TCP_ESTABLISHED状态的“正常”连接; 2、但是在c端机器上,你的tcp客户端已经提示当前连接已经断开,比如10053/10054。 3、c端此时虽然可以断线重连
转载 2023-11-26 19:35:46
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最近一段时间在学习了SOCKET,下面是程序源代码,都是在VC6.0环境下,用WIN32控制台程序写的:1.TCP协议:先写服务器端的程序,创建一个服务器端的工程,新建立一个C++源文件,代码如下://sockServ.cpp #include <iostream> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "WS2_32")
转载 2024-01-04 15:03:31
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socket代码 2010-04-18 16:34:09 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #includ
转载 2024-06-14 21:27:35
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TCP套接字调用connect会激发三次握手,如下:客户端是主动打开连接的一端,会发送第一个SYN分节,然后等待确认,此时连接状态为SYN_SENT,当收到服务端的确认后连接建立,状态变为ESTABLISHED;服务器是被动打开连接的一端,调用listen导致套接字从CLOSED状态变为LISTEN状态,当收到来自客户端的SYN分节以后状态变为SYN_RCVD,然后发送第二个SYN分节,等待客
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