用户程序的IO读写,依赖于底层的IO读写,基本上就会用到底层的read&write两大系统调用。在不同的操作系统中,IO读写的系统调用的名称可能完全不一样,但是基本功能都是一样的。read系统调用,并不是直接从物理设备把数据读取到内存中;write系统调用,也不是直接将数据写入到物理设备。上层应用无论是调用操作系统的read,还是调用操作系统的write,都会涉及缓冲区.具体来说,调用系统
## Swift 读写:轻松实现并发控制 在并发编程中,确保数据一致性是至关重要的。Swift 提供了多种机制来实现并发控制,其中读写是一个常用的方法。读写允许多个读者同时访问资源,但在写者访问时会阻止所有其他读者和写者的访问。这种机制在读多写少的场景中可以显著提高程序性能。 ### 什么是读写读写是一种特殊类型的,它允许多个线程同时读取(共享),但在写入(独占)时会阻止
原创 7月前
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翻译自: https://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2017-10-27-locks-thread-safety-and-swift-2017-edition.html关于的快速回顾lock,mutex ,是一种确保在任何时候只有一个线程在特定的代码区域内活动的结构。 它们通常被用来确保访问一个可变数据结构的多个线程都能看到一个一致的视图。 有几种:阻塞
转载 2023-09-17 14:22:02
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在现代软件开发中,Swift作为一种流行的编程语言,尤其在移动应用开发中被广泛应用。然而,多线程编程在复杂的应用场景下也愈发重要,如何在Swift中实现高效的读写管理是一个关键技术问题。本文将复盘在Swift中实现读写的思考过程和解决方案,探索其技术背景、核心维度和实际应用。 ### 背景定位 随着多核处理器的普及,程序追求更高的并发性能,读写成为一种重要的同步机制。在历史上,POSIX
原创 6月前
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(Owed by: 春夜喜雨 )当我们想实现一个读写的时候,我们需要清楚的知道:读写有哪些功能特点?读写的局限性?读写实现后的使用效果是什么?下面是当前个人对读写的理解,仅供参考。1. 读写用途读写通常用于多线程处理程序中,用于保护线程共享资源的读写; 且通常适用共享资源读取较多,修改较少的场景中。例如场景: 一些全局配置信息用于多线程任务的处理;对应配置信息的更新与应用就可以使用读
Swift 的使用随笔 1./**加载xib视图*/ let mainSearchView = Bundle.main.loadNibNamed("MainSearchView", owner: nil, options: nil)?.first as?MainSearchView mainSearchView?.frame = self.
# 实现 Swift 多线程读写 ## 1. 什么是读写 在并发编程中,读写是一种用于多线程访问共享资源的同步机制。它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。通过这种方式,读写可以提高程序的性能和并发度。 在 Swift 中,我们可以使用 pthread_rwlock_t 来创建和操作读写。 ## 2. 实现流程 下面是实现 Swift 多线程读写的流程:
原创 2023-11-20 08:50:10
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废话开篇:iOS 下的多线程的技术的应用衍生出了的机制,试想,如果 iOS 下没有多线程的概念,所有的代码都会在同步环境下执行,那么,也就不会产生争夺资源情况的发生,当然,也就没有办法利用多核的优势。所以,多线程的应用是广布的,而的应用是局部的,所以,二者应相辅相成,来达到提高运行效率的同时提高程序运行的稳定性。基本的三种的类型:互斥、自旋读写。 其中,互斥 多线程在访问加锁中的临
转载 2023-08-22 10:11:51
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Swift 开发中,处理多线程并发时,特别是在访问字典时,我们通常面临一个挑战:如何有效地管理数据的读写操作,以确保线程安全性。本文将对“Swift Dictionary 加读写”的问题进行深入分析,探讨其背景、错误现象、根因分析和解决方案。 ## 问题背景 在我们的业务系统中,需要频繁访问一个共享的 `Swift Dictionary`,以存取用户数据。例如,系统同时支持上百个用户并发
原创 6月前
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一、ReentrantReadWriteLock结构二、读写状态的设计设计的精髓:用一个变量如何维护多种状态 在 ReentrantLock 中,使用 Sync ( 实际是 AQS )的 int 类型的 state 来表示同步状态,表示被一个线程重复获取的次数。但是,读写 ReentrantReadWriteLock 内部维护着一对读写,如果要用一个变
转载 2024-02-28 13:36:56
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对于 Lock 来说,如果要实现 “一写多读” 的并发状态(即允许同时读,不允许同时写),需要对 “写操作” 加锁,对 “读操作” 不作要求即可。但是如果对于 “读” 操作下,有 “写操作” 接入的话,对于当前的 “读操作” 可能会产生 “幻读” 的现象。所以对于要实现 “一写多读” 的情况下,应推荐使用 ReadWriteLock 。ReadWriteLock 是与 Lock 平级的一个 J
转载 2024-01-12 14:04:00
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本篇将介绍一种新方法——读写SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写会允许他们并发的执行。当有写入者线程在占有资源时,读写会让其它写入者线程和读取者线程等待。因此用读写来解决读者写者问题会使代码非常清晰和简洁。  VS2008,运行读写程序要在Vista或Win
转载 2023-11-29 20:06:07
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理论 一、概述1. Java读写理论的种类:(1) 独享/共享  (广义)独占:是指该一次只能被一个线程持有,eg:ReentrantLock、Sychronized;共享:是指该可被多个线程持有,eg: ReentrantReadWriteLock,其读是共享,其写是独占;(2) 互斥/读写  (具体)互
转载 2024-01-12 01:13:01
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介绍2014年,许多组织开始着力开发蓝牙beacon试点项目,到2015年,已经有许多公司开始尝试利用部署好的蓝牙beacon探索新的服务模式。据市场研究机构(ABI Research)预测,预计到2019年,beacon将有6千万的市场占有量。   在大多数应用场景中,蓝牙beacon主要用于室内定位。不论在商场,机场,办公室,还是博物馆,都可以利用这些位置信息来提供服务。在这些案例中,通过将蓝
耦合是每个程序员都必须面对的话题,也是容易被忽视的存在,怎么处理耦合关系到我们最后的代码质量。今天Peak君和大家聊聊耦合这个基本功话题,一起捋一捋iOS代码中处理耦合的种种方式及差异。简化场景耦合的话题可大可小,但原理都是相通的。为了方便讨论,我们先将场景进行抽象和简化,只讨论两个类之间的耦合。假设我们有个类Person,需要喝水,根据职责划分,我们需要另一个类Cup来完成喝水的动作,代码如下:
今天刚进入学习ios高阶课,第一节课讲的是数据处理之文件读写。 以下是自己整理的一些笔记 首先学了沙盒机制,沙盒是一种安全体系,它规定应用程序只能在为该应用程序创建的文件夹(沙盒)内访问文件,不可以去访问其他沙盒的内容(ios8已经部分开发访问);同时,所有的非代码文件都存储在这个地方,如声音、图片、属性列表(plist)、sqlite数据库和文本文件等等。 沙盒的特点: 1.每个应用程序的活动
配置需要国际化的语言选中project->Info->Localizations,然后点击"+",添加需要国际化/本地化的语言,如下图(默认需要勾选Use Base Internationalization): 添加完后,直接点击finish选中Info.plist,右键New File… ,选择Strings File(iOS->Resource->Strings Fil
转载 2024-01-15 06:19:01
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kl:  在java线程中我们使用synchronized关键字来实现线程间的同步互斥工作,而重入读写比synchronized更为强大的功能.  ReentrantLock(重入)重入,在需要进行同步的代码部分上加上锁定,但是不要忘记要释放,不然会会造成永远不能释放,其它线程永远进不来的情况.kl:  读写:    ReentrantReadWriteLOck.其核心是实现读写
转载 2024-01-17 10:27:55
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前言Redisson 还支持可重入读写,允许在分布式场景下,同时有多个读和一个写处于加锁状态。1使用读写Redisson 读写实现了 JUC 下的 ReadWriteLock,使用方式基本相同。2源码加锁源码基本和之前的可重入加锁无区别,唯一的差异就是在 Lua 脚本这里。所以下面着重分析 Lua 脚本。读源码源码地址:org.redisson.RedissonReadLock#tr
转载 2023-06-13 10:18:39
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前言 前面介绍了java中排它,共享的底层实现机制,本篇再进一步,学习非常有用的读写。鉴于读写比其他的要复杂,不想堆一大波的文字,本篇会试图图解式说明,把读写的机制用另外一种方式阐述,鉴于本人水平有限,如果哪里有误,请不吝赐教。公平读写ReentrantReadWriteLock的策略有两种,分为公平策略和非公平策略,两者有些小区别,为便于理解,本小节将以示例的形式来说明多线程下,
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