static 在类内的表现,用来实现族类对象间的数据共享。 在生成对象的时候,普通数据员才有空间。而static成员在类声明的时候, 就已经开辟了空间(data rw)1.初始化 类内定义 ,类外初始化。 type 类名 :: 变量名 = 初值; 2.static 数据成员,既属于类也属于对象,但终归属于类。 3.static 修饰的成员函数,因为他属于类,所以没有this指针,不能访问非stat
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2023-08-19 09:55:16
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1、static变量
依照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;还有一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的差别是:
对于静态变量在内存中仅仅有一个拷贝(节省内存),jvm仅仅为静态分配一次内存,在载入类的过程中完毕静态变量的内存分配。可用类名直接訪问(方便)。当然也能够通过对象来訪问(可是这是不推荐的)。
对于实例变
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2023-12-09 19:38:23
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每日一贴,今天的内容关键字为指向对象/* * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2013, 烟
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2013-05-13 23:19:00
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程序设计重要基础就是类和对象,对象指针是很重要的一部分,包括指向对象的指针、指向对象成员的指针、this指针、指向对象的常指针、指向常对象的指针等。 1、指向对象的指针 定义:对象空间的起始地址就是对象的指针。 说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说
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2023-07-12 19:26:44
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关于this的指向,主要有一下几个版块,①全局环境下的this指向②函数内的this③对象中的this④箭头函数中的this⑤构造函数中的this⑥原型链中的this【补充一点】关于this,谁调用就指向谁,箭头函数在下面做单独讨论。 一、全局环境下的this指向在全局作用域下,this始终指向全局对象window,无论是否是严格模式!congsole.log()完整的写法是window
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2023-07-19 21:10:22
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使用内敛函数的目的为了解决函数调用效率的问题由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另一个内存地址,当函数调用完毕后还会返回原来函数执行的地址,会有一定的时间开销。内敛函数和普通函数的区别我们都知道函数不管是OC还是C/C++最终都需要编译成汇编指令,才能真正执行。普通函数在被调用的时候需要CPU执行CALL指令不同(需要完成程序计数器压栈->执行要执行的函数语句->出栈程序计数器),
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2023-10-19 11:47:40
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# 如何实现 iOS Static Library 开发
在 iOS 开发中,静态库(Static Library)是一种将常用代码组织在一起并进行重用的方式。对于刚入行的小白,理解如何创建和使用静态库可能会有些困难,但不用担心,本篇文章将为你详细介绍整个流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 一、概述
创建 iOS 静态库的一般步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
|------|--
js对象与this指向......创建对象的方法1.对象字面量法var obj={}var obj={'first-name':'Tom','last-name':'bush',
age:24,
Family:{
Brother:’tony’,
Father:’jack’
}
}对于合法的js标示符且不是表达式,并不强制要求用引号扩住属性名,对于不合法的标识符,则引号是必须的,如'first
原创
2013-09-22 16:58:00
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1、结论 JavaScript对象普通键(非指向函数的键)this指向是window。 2、示例 输出:
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2018-03-29 16:07:00
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staticstatic变量static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。static方法static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于
原创
2016-10-28 18:09:56
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從很久以前我就了解到,不僅僅要知道know how,還要知道know why,舉個例子,當我派工作給底下的人做時,例如要他做出一個發送mail的功能出來,恩,拜Google大神所賜,通常很快都可以找到發送mail的code。但是當我細下去問每一行code的用途時,大多是...."恩...不知道"。我覺得此風不可長。甚至有些學弟們搞不清楚何時要用static、final。也不懂甚麼是interfac
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2024-07-29 15:54:05
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一,最牛逼解释:父类引用指向子类对象--多态及转换父类子类 从对象的内存角度来理解试试.
假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存.有一个它的子类Son,它里面的变量需要占用0.5M内存.
现在通过代码来看看内存的分配情况:
1,Father f = new Father();//系统将分配1M内存.
2,Son s =
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2023-07-14 21:33:23
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我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性
原创
2022-05-15 13:00:02
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1.背景面向对象的三大特点,继承,封装,多态。何为多态(Polymorphism)?接口的多种不同的实现方式就是多态(百度百科)。 PC上的一个USB接口,可以插入U盘,可以插鼠标,也可以连接手机,在PC上会有针对这些设备不同的驱动程序以实现连接,也就是谁使用谁去实现。在程序语言中,通过子类继承父类,然后重写覆盖的方法,在创建对象时,将父类的引用指向子类的对象,就可以利用父类引用调用子类
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2024-04-16 10:01:40
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Python动态类型:变量、对象和引用解析1、变量、对象和引用 类型属于对象,而不是变量:变量名没有类型,对象才有类型,变量实质上是指向对象所在内存空间的指针,变量只是对对象的引用。 不同赋值,因为变量没有类型,所以实质上只是修改变量a为对不同类型的变量的引用。变量总是一个指向对象的指针,而不是可改变的内存区域的标签。给一个变量赋新值,并不是替换原始的对象,而是让这个变量去引用别的对象。通俗的讲就
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2023-10-15 10:56:50
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java中static关键字详解:1 static 特点:2 特点分析2.1 随着类的加载而加载2.2 通过类名调用2.3 所有类共享数据3 静态代码块3.1案例一:3.2案例二: static 在java中是 静态的意思 他可以用来修饰成员变量,成员方法,或是一段代码块 大致是如下这几种情况 static 变量 静态变量static 方法 静态方法stati
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2023-09-21 07:05:26
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# Java 父类对象指向子类对象的实现
在 Java 中,父类对象可以指向子类对象,这是通过多态性来实现的。多态性是面向对象编程中一个重要的特性,允许我们在运行时使用不同的对象。这一特性使得 Java 代码更具灵活性和可读性。
## 流程概述
我们可以通过以下步骤来实现父类对象指向子类对象:
| 步骤 | 描述 |
|------|---
原创
2024-08-13 05:57:58
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1. 变量,对象和引用(1) 变量,对象和引用的概念Python中关于变量有三个概念需要明确,分别是变量,引用,对象。变量:python中的变量简而言之就是指针,变量总是存放对象的引用(或者说是对象的地址,id);因此每个变量所需要的存储空间大小一致,与所指向的对象类型无关,因为每个变量都只是保存了指向对象的内存地址。变量都没有类型(都是对象的引用),这意味着变
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2023-06-24 21:46:31
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比如我写一个类:public class JvmTest {
public static String st_static = "hello static";
public final String st_final = "hello final";
public static final String st_final_str = "hello final static";
public sta
今天学习到了并且应用到了java中的静态方法,并且了解到它的好处与缺点。● 生命周期(Lifecycle):静态方法(Static Method)与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭。非静态方法(Non-Static Method)又叫实例化方法,属于实例对象,实例化后才会分配内存,必须通过类的实例来引用。不
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2023-06-08 17:14:23
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